intelligente, herzerwärmende Strategie, die an Peggle erinnert • Eurogamer.net

So wusste ich, dass ich mich in Beast Breaker verliebt hatte: Ich kämpfte gegen ein Biest namens Thorncreeper, als die Frau, die im Zug neben mir saß, mir höflich auf die Schulter klopfte und mir mitteilte, dass dies ihre Haltestelle ist und wie es ist stellt sich heraus, meins. Ich war hingerissen genug, um meine Umgebung komplett zu vergessen, gefangen im Fluss.

Du übernimmst die Kontrolle über Skipper, eine kleine Maus mit einem großen Herzen. Als sich die Bestien auf verschiedene Siedlungen der Kreaturen einstürzen, greift Skip tapfer das Schwert seiner Großmutter und beschließt, sich der Bedrohung direkt zu stellen. Da die Bestien ziemlich groß sind und Skip alles andere als das ist, führst du ihn tatsächlich wie einen Flipper.

Die Monster sehen aus, als bestünden sie aus Kristallsplittern, wobei jedes ihrer Teile von einem großen, roten Kern durchdrungen ist. Skip muss die Splitter zerstören, die den Kern schützen, und dann den Kern so oft treffen, wie es erforderlich ist, um die Gliedmaßen einer Bestie zu zerstören. Der Kampf ist rundenbasiert, in jeder Runde wählen Sie einen Angriff, bevor Sie grob einen Kurs planen, auf dem Skip wie ein kleiner, mausförmiger Flipper schießt. Das Planen eines Kurses ist zumindest auf Switch ein wenig fummelig, aber wenn ich eines sehr bald verstanden habe, ist es, dass selbst bei sorgfältigster Vorbereitung zu jeder Zeit ein Element des Glücks über dem Spiel herrscht.

Es gibt Vergleiche mit Peggle, das selbst im Grunde eine schickere Version von Flipper ist – Sie legen einen Kurs für Ihren Ball fest und lassen dann die Physik den Rest erledigen. Aber Beast Breaker auf diese Ähnlichkeit zu reduzieren, würde ihm einen großen Bärendienst leisten. Versteh mich nicht falsch, ich habe Peggle vor etwa einem Jahrzehnt sehr genossen, aber wie alle Casual Games der Zeit war Peggle darauf ausgerichtet, den Endorphin-Rausch zu erzeugen, der dich am Spielen halten würde – die Aufprall-Animationen, der Moment der Vorfreude davor Ihr Ball traf sein letztes Ziel, die Farbexplosionen und der triumphale Chor von “Freude Schöner Götterfunken” nach jeder erfolgreichen Runde. Beast Breaker ist anders – es ist gleichermaßen schnell und langsam, es ist die Kombination aus sorgfältiger Planung und purem Glück, und jeder Kampf birgt das Potenzial von Verlusten. Die meisten Waffen haben zwar keine großen Auswirkungen, aber Sie schießen Skipper nicht einfach ab, bis Sie unweigerlich gewinnen – Sie müssen auch Monsterangriffen ausweichen und sicherstellen, dass Sie mindestens ein Glied, wenn nicht sogar den Hauptkern eines Monsters zerstören. bevor sie anfangen zu toben und der Kampf zu Ende geht.

Vodeo Games, neu gegründet von Asher Vollmer, Entwickler von Spielen wie Threes und Guidlings, möchte “gemütlich-knackige” Spiele machen – Spiele, in die man sich verlieren kann, aber die eine Weile dauern können, um sie zu beherrschen, was eine brillante Beschreibung ist Bestienbrecher. Selbst nach mehreren Stunden mit dem Spiel würde ich es nicht wagen, irgendeine Art von Meisterschaft zu beanspruchen. Obwohl das Setup täuschend einfach ist, gibt es viele Elemente, die jede Schlacht ausmachen oder brechen, hauptsächlich die enorme Menge an verfügbaren Waffen. Skipper reagiert auf Hilferufe aus verschiedenen Siedlungen und sucht nach Wegen, wie sich seine Mitbewohner im Rahmen der umfassenderen Erzählung selbst helfen können, und stellt verschiedene Gefährten zusammen, die ihm ihre Waffen wie Pfeil und Bogen oder den mächtigen Hammer beibringen. Jedes Waffenset eröffnet einen deutlich anderen Spielstil – das Gewicht des Hammers verlangsamt Skipper, was dazu führt, dass er kürzere Distanzen zurücklegt, aber härter zuschlägt. Alle Waffen verfügen außerdem über Lademechanismen, die es dir ermöglichen, stärkere Angriffe auszuführen – oder die Waffe sogar überhaupt einzusetzen – bevor du beispielsweise den Hammer schwingst, musst du an Schwung gewinnen.

Es gibt so viele Systeme im Spiel, und keines davon bedarf einer großen Erklärung. Durch seine vielen ineinandergreifenden Systeme ist Beast Breaker ein wunderbar komplexes Spiel, das leicht zu verstehen ist, und es ist nichts Einfaches oder Beiläufiges daran, hauptsächlich weil Sie sich viel leichter an Fehler gewöhnen, als Sie sich jemals ans Gewinnen gewöhnen. Das kann für manche Spieler frustrierend sein – egal wie sorgfältig Sie versuchen, Ihre Züge zu planen, manchmal springt Skip einfach genau dorthin, wo Sie ihn nicht haben möchten, und Sie können ihn nicht wieder auf Kurs bringen, bevor die Zeit abläuft. Aber Beast Breaker bestraft nie. Wenn du verlierst, wird vorgeschlagen, dass die Bevölkerung der Siedlung in Ordnung gekommen ist oder dass die Bestie in Wut geflohen ist, um sich neu zu gruppieren – du hast dein Bestes gegeben und kannst es erneut versuchen, jetzt vielleicht mit einer anderen Waffe, damit sich die gesamte Begegnung vollständig anfühlt noch einmal anders.

Außerdem schadet es nicht, dass Beast Breaker wunderschön ist. Die Kampfabschnitte mögen optisch eher einfach aussehen, aber die narrativen Teile, die wie ein visueller Roman erzählt werden, sind großartig. Ich liebe das visuelle Design jedes Charakters und nicht nur das, auch der Schreibstil ist erstklassig. Jeder Charakter hat eine starke Persönlichkeit, die sich schnell etabliert, wenn Sie ihn zum ersten Mal sprechen (und sehen) hören Gefährten und übergreifende Fragen wie Skip herausgefordert wird, was es bedeutet, ein großer Held in einem kleinen, kleinen Körper zu sein. Ich bin einfach nur beeindruckt von allem, was Vodeo Games in ein Spiel gepackt hat, eines, das auch in einer ziemlich kurzen Zeitspanne entwickelt wurde – das Studio plant, jedes Jahr ein neues Spiel zu veröffentlichen, und ich kann es kaum erwarten .


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