Intel XeSS-Unterstützung zu Judgement und Lost Judgement hinzugefügt


Heute unterstützt Intel XeSS wurde hinzugefügt zu den PC-Versionen der SEGA-Spiele Judgement und Lost Judgement mit Patch 1.02, etwa 230 MB groß. Spieler können jetzt auch den nativen Qualitätsmodus für AMD FSR 2.1 aktivieren (der beiden Spielen mit dem vorherigen Update hinzugefügt wurde). Zur Erinnerung: Die beiden Judgement-Titel unterstützen NVIDIA DLSS nicht offiziell, aber ein unternehmungslustiger Modder konnte die FSR-Implementierung ersetzen.

Hier ist die Übersicht von Patch 1.02:

  • Unterstützung für Intel XeSS hinzugefügt.
  • Hinzufügen von FSR2.1 Native-Qualität.
    *Nativ funktioniert nur, wenn es dieselbe Zeichnungsauflösung hat und nur den FSR2.1-Anti-Aliasing-Effekt anwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Spielen von Virtua Fighter 5 Final Showdown ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem VSync auf ON eingestellt war, das bei höheren Bildraten zu Instabilität führte.
  • Verbesserte Boot-Stabilität.
  • Die Patch-Versionsbeschreibung auf dem Titelbildschirm und im Smartphone-Menü wurde aktualisiert, um die korrekte Version widerzuspiegeln.
  • Verschiedene zusätzliche Korrekturen.

Intel XeSS (Xe Super Sampling) ist die Antwort des Unternehmens auf NVIDIA Deep Learning Super Sampling und AMD FidelityFX Super Resolution. Es liegt irgendwo in der Mitte, da es von maschinellen Lernalgorithmen wie DLSS angetrieben wird, aber auf allen neueren Hardware wie FSR funktioniert.

Ursprünglich vor über einem Jahr demonstriert, verzögerte es sich lange und erschien erst kürzlich kurz vor dem Start der Arc A770-GPU. Das erste Spiel, das Intel XeSS-Unterstützung erhielt, war Shadow of the Tomb Raider von Crystal Dynamics, kurz darauf folgte Death Stranding Director’s Cut von Kojima Productions. Erste Vergleiche zeigen jedoch, dass Intel XeSS sowohl in der Bildqualität als auch in der Leistung gegenüber AMD FSR verliert, ganz zu schweigen von NVIDIA DLSS.

Es sollte gesagt werden, dass diese Vergleiche bisher die auf allen Grafikkarten verfügbaren Fallback-DP4a-Anweisungen verwendet haben. Das ist jedoch nicht das optimale Szenario, da Intel XeSS dank der KI-Engines der Intel Xe Matrix Extensions (XMX) auf Intel Arc-GPUs am besten funktioniert und aussieht.

Intel XeSS wird bald zu vielen anderen Spielen hinzugefügt, darunter Gotham Knights, Ghostwire: Tokyo, Dolmen, The DioField Chronicle, Redout II, The Riftbreaker, HITMAN III, Chorus, Super People, Arcadegeddon, Anvil: Vault Breakers, Chivalry II, Naraka : Bladepoint, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Vampire the Masquerade: Bloodhunt, Die Siedler und Call of Duty: Modern Warfare II.

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