Intel XeSS Auf NVIDIA- und AMD-GPUs getestet, bietet Arc das beste Leistungsszenario


Intel hat Anfang dieser Woche offiziell seine XeSS-Upscaling-Technologie veröffentlicht, die für Intel Arc- und auch NVIDIA- und AMD-GPUs aktiviert werden kann. Obwohl Intels High-End-Arc-Grafikkarten am 12. Oktober auf den Markt kommen, gibt es Tech-Outlets Tomshardware, TechPowerUPund PCGamerhaben das XeSS-Spiel auf bestehenden Karten zum Drehen gebracht.

Es kommen Bewertungen für den Intel XeSS AI-Upscaler herein, der AMD- und NVIDIA-Grafikkarten verwendet und unterschiedliche Ergebnisse erzielt

Es gibt zwei integrierte Binärdateien in Intel XeSS, die erste unterstützt die XMX-Beschleunigung auf den Intel Arc-GPUs und die zweite verwendet DP4a-Anweisungen, die auf modernen Grafikkarten zu finden sind. Der zweite Modus soll mit Grafikkarten wie Intels Grafik der 11. Generation, AMD Vega 20, Navi 1X, NVIDIA Pascal und aktuelleren Karten funktionieren. Die Rezensenten haben es erst jetzt geschafft, die Arc A770- und Arc A750-Grafikkarten in die Hände zu bekommen, und ihre Rezensionen werden erst nächste Woche veröffentlicht. Es sieht also so aus, als würden sich die meisten Verkaufsstellen auf die Leistung konzentrieren, die die Technologie auf vorhandenen Karten und Konkurrenz-GPUs bietet.

Bildquelle: PC Gamer

PCGamer haben einen Vergleich zwischen Standard-, DLSS- und XeSS-Rendering mit NVIDIAs GeForce RTX 2080 Ti-Grafikkarte bereitgestellt. Die GPU bietet 112 fps, wenn XeSS auf die Einstellung „Qualität“ eingestellt ist. Im Vergleich dazu ist dieses Ergebnis langsamer als das DLSS-Projekt von NVIDIA.

Toms Hardware hat sich die Intel XeSS-Leistung genauer angesehen und einen gründlichen Vergleich zwischen zahlreichen AMD- und NVIDIA-Grafikkarten sowie älteren GPUs angeboten. Intel XeSS funktioniert ziemlich fehlerfrei mit jeder Grafikkarte, bietet aber nicht jedes Mal eine signifikante Leistungssteigerung. Intel XeSS wird langsamer ausgeführt.

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Einige getestete Grafikkarten zeigten eine geringfügig verbesserte Leistung. Diese Leistungsänderung könnte darauf zurückzuführen sein, dass DP4a-Anweisungen von allen Grafikkarten nativ unterstützt, aber mit 24-Bit-Ganzzahlen simuliert werden müssen, was zeigt, warum AMDs RX Vega- und Navi 10-Serien mit Intels neuem Upscaler langsamere Ergebnisse liefern. Es wird angenommen, dass das Problem der „6-GB-VRAM-Engpass“ ist, was für ein Spiel, das vor vier Jahren herauskam, seltsam ist.

Die oben gezeigten Ergebnisse beziehen sich auf den XeSS-Qualitätsmodus im Vergleich zu NVIDIA DLSS-Qualität und nativem 1440p-Rendering. Das Ergebnis ist auch das zweitbeste Bildprofil, das für Intels neue Technologie verfügbar ist. Intel hat festgestellt, dass die Bildqualität und Leistung zwischen XeSS DP4a und XeSS XMX variieren wird, wie im Einführungsvideo Anfang dieser Woche gezeigt wurde.

Bildquelle: Jason R. Wilson, Wccftech. Alle Rechte vorbehalten. Reposten Sie nicht ohne Erlaubnis.

Meistens brachte Intel XeSS DP4a keinen zusätzlichen Vorteil für die Leistung eines der getesteten Spiele. Da sich die XeSS-Technologie noch in einem frühen Stadium befindet, muss das Unternehmen noch einen langen Weg zurücklegen, um Probleme zu beheben und die Leistung später zu optimieren. Intel könnte seinen Arc-XMX-Algorithmus priorisieren, insbesondere bei den bald erscheinenden Arc-A7-GPUs. Zum Glück für Intel gibt es nur eine einzige API und ein einziges SDK, was bedeutet, dass die Entwicklung ungefähr gleichzeitig voranschreiten würde.

Nachrichtenquellen: Tom Hardware, PC-Gamer, VideoCardz

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