Intel senkt den Preis des Arc A750 mit verbesserten Treibern auf 249 US-Dollar


Die Intel Arc Alchemist-Architektur brachte einen dritten Konkurrenten zu den besten Grafikkarten, und obwohl sie die GPU-Benchmarks in Bezug auf die Leistung nicht übertreffen kann, gibt es sicherlich ein starkes Wertversprechen. Gleichzeitig gibt es Bereiche, in denen die Fahrer noch Tuning benötigen — Minecraft wobei Raytracing ein Beispiel ist, das mir sofort in den Sinn kommt, da es eines der Spiele in unserer Standard-Testsuite ist. Intel hofft jedoch, mit der jüngsten Ankündigung einer Preissenkung von 40 US-Dollar für den Intel Arc A750, die ihn auf nur 250 US-Dollar senkt, eine weitere Akzeptanz zu fördern.

Es ist schwer zu sagen, wie viele Menschen Intel Arc-Grafikkarten – mobil oder Desktop – gekauft haben, seit sie im Frühjahr 2023 zum ersten Mal erhältlich waren. Ich habe Behauptungen gesehen, dass dedizierte Intel-GPUs im vierten Quartal bis zu 4 % des Gesamtumsatzes ausmachten 2022, aber bisher werden Arc-GPUs nicht als einzelne Einträge auf der angezeigt Steam-Hardware-Umfrage (öffnet in neuem Tab) (die in Kürze mit Januar-Daten aktualisiert werden, also wird sich das vielleicht ändern). Sicherlich kann es nicht schaden, den Preis des A750 um 14 % zu senken.

Es geht auch nicht nur darum, den Preis zu senken. Seit dem Start mit den 3490-Treibern im Oktober 2022 hat Intel drei WHQL-Treiber und mindestens vier Beta-Treiber geliefert. Die neueste Betaversion, Version 4090, wurde letzte Woche verfügbar, und die Verbesserung von Leistung und Kompatibilität war ein Hauptziel aller Treiberaktualisierungen.

Die Leistung von DirectX 9, ein Bereich, auf den sich Intel vor dem Start von Arc nicht wirklich konzentriert hatte, war einer der größten Nutznießer der neueren Treiber. Intel behauptet, dass sich in einer Testsuite von dreizehn Spielen die durchschnittlichen Frameraten bei 1080p um 43 % und die fps im 99. Perzentil um 60 % verbessert haben. Bei 1440p stiegen die durchschnittlichen fps um 35 %, während sich die fps im 99. Perzentil um 52 % verbesserten.

Zugegeben, bei der Testsuite für DX9-Spiele geht es nicht so sehr darum, Spiele, die schlecht liefen, plötzlich gut laufen zu lassen. Die schlechteste Leistung der Suite, Stellaris, scheint mit den Launch-Treibern etwa 75 fps erreicht zu haben, während es jetzt eher 130 fps sind. Und Halbwertszeit 2 ging von knapp unter 400 fps auf etwa 600 fps. Trotzdem hat sich das Gesamterlebnis verbessert, und die Framerate-Konsistenz und Frame-Zeiten sind viel stabiler.

Interessant ist auch, dass Intel die Arc A750 weiterhin als RTX 3060-Konkurrenten zeigt und (in den Charts) AMDs eigene RX 6600 größtenteils ignoriert. Das liegt wahrscheinlich daran, dass AMD mit der ein viel stärkeres Wertversprechen hat RX 6600 wird regelmäßig für 225 $ verkauft (öffnet in neuem Tab), geben oder nehmen. Unsere Tests liegen etwas unter dem A750 (und RTX 3060), aber die Preissenkung gleicht den höheren Stromverbrauch der Intel-GPU aus.

(Bildnachweis: Intel)

Intel treibt auch seinen KI-Upscaling-Algorithmus XeSS (Xe Super Sampling) als Alternative zu Nvidias DLSS- und AMDs FSR-Technologien weiter voran. Die Adoptionsrate ist nicht annähernd so hoch, aber wenn man bedenkt, wie neu Intel in der dedizierten GPU-Arena ist, ist es ziemlich anständig, in den ersten sechs Monaten 35 Spiele zu bekommen, die XeSS unterstützen.

Ein weiteres Feature der Arc-GPUs, das mehr als nur „ziemlich anständig“ ist, ist die Unterstützung für die Videocodierung und -decodierung. Arc war die erste moderne GPU, die volle AV1-Unterstützung bot, und die Qualität der Quick-Sync-Videocodierung ist mit der besten von Nvidia vergleichbar (wobei AMD gegenüber GPUs der vorherigen Generation hinterherhinkt, obwohl wir uns noch die neuesten RDNA 3-Chips ansehen müssen). .

Aber es ist nicht alles Sonnenschein und Blumen. Unsere eigenen Tests von Helle Erinnerung unendlich (Verwendung der Helle Erinnerung unendlich Benchmark auf Steam) und Minecraft zeigt, dass es noch Verbesserungspotenzial gibt. Ein weiterer interessanter Aspekt der Arc-GPUs, den wir entdeckt haben, ist, dass bei Verwendung eines Samsung Odyssey Neo G8 32-Zoll-Monitors die DisplayPort-Verbindung nur mit bis zu 4K und 120 Hz laufen kann, während Nvidias RTX 20-Serie und höher (mit DP1.4a) unterstützen alle 4K und 240 Hz über Display Stream Compression.

Letztendlich wird die Senkung des Preises des A750 um 40 US-Dollar wahrscheinlich nicht die Meinung von Millionen von Spielern ändern, aber es macht das Gesamtpaket attraktiver. Intel hat auch hinzugefügt Nachtigall und Die Siedler: Neue Verbündete zum Softwarepaket für jeden, der eine neue Arc-Grafikkarte oder ein neues System mit einer Arc-GPU kauft. Wie wir bereits angemerkt haben, hat Intel vielleicht nicht die schnellsten Karten der Welt, aber das Wertversprechen ist sicherlich eine Überlegung wert.

Was eine interessante Frage aufwirft: Was ist mit dem Arc A580 passiert? Das soll die gleichen 8 GB GDDR6 wie das A750 haben, aber mit 24 Xe-Kernen statt 28 Xe-Kernen (3.072 Shader vs. 3.584 Shader auf dem A750). Es hat auch eine niedrigere TBP von 175 W im Vergleich zu 225 W und einen Spieltakt von 1700 MHz, so zumindest die Theorie. Mit dem neuen Preis für das A750 schrumpft der Platz für ein A580 weiter, aber vielleicht könnte Intel noch etwas im Bereich von 199 bis 219 US-Dollar herausbringen. Wir warten noch…

Das vollständige Slide-Deck von Intel ist unten als Referenz enthalten.

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