Intel: Mit neuen Treibern laufen Arc-GPUs für DirectX-11-Spiele 19 % schneller


Es ist leicht, die Desktop-GPUs von Intel zu ignorieren oder sogar zu vergessen. Dank der in den letzten drei Versionen vorgenommenen Treiberaktualisierungen hat das Unternehmen jedoch daran gearbeitet, noch mehr Leistung aus seinen Arc-Grafikkarten herauszuholen.

Laut Intel können die Arc-GPUs bei DirectX-11-Spielen jetzt durchschnittlich 12 bis 19 % bessere Leistungen erbringen als bei der Ersteinführung der Karten im Oktober.

Als Beweis veröffentlichte der Chiphersteller einen Benchmark, der zeigt, dass die Intel Arc 750-Karte verschiedene DirectX 11-Titel mit einem Core i5 13400F-Chip in 1080p-Videoqualität ausführt. Die neuen Fahrer können die Leistung über 11 Spiele hinweg im Durchschnitt auf 19 % steigern.

Intel-Benchmark

(Quelle: Intel)

Intel-Benchmark

(Quelle: Intel)

Intel hat den Benchmark ebenfalls durchgeführt, allerdings mit einem erstklassigen Core i9 13900K-Prozessor, der über 24 Kerne verfügt und die Leistung bereits noch weiter steigern kann. Der Benchmark zeigte, dass der neue Arc-Treiber die Bildraten bei Verwendung eines Core i9-Chips immer noch steigern kann, allerdings um durchschnittlich 12 % niedriger als mit dem alten Treiber.

„Oft ist unsere Leistung durch die CPU begrenzt“, sagte Intel-Kollege Tom Petersen in einer Pressekonferenz. „Wir haben eine Geschichte integrierter Grafiken, bei denen Sie immer auf die GPU beschränkt sind. Einige der Architekturen unseres Treibers hatten also dieses Modell: „Ich habe unendlich viele CPU-Ressourcen, weil ich, egal was passiert, immer einen Engpass auf meiner GPU haben werde.“

Intel-Benchmark

(Quelle: Intel)

Intel-Benchmark

(Quelle: Intel)

„Natürlich hat sich das mit Arc geändert“, fügte er hinzu. „Jetzt haben Sie eine große GPU und sind oft auf die CPU beschränkt. Daher musste der Treiber neu strukturiert werden, um die pro Frame erforderliche CPU-Arbeit zu reduzieren.“

Aus diesem Grund wurden Intel Arc-GPUs so konzipiert, dass sie bei begrenzten CPU-Ressourcen, beispielsweise bei Verwendung eines Intel-Chips der Mittelklasse, einen größeren Nutzen erzielen. Die daraus resultierende Leistungssteigerung kann ein schöner Vorteil sein, wenn Sie ein Spiel wie Overwatch 2 spielen. Aufgrund der Treiberaktualisierungen können Sie davon ausgehen, dass das Spiel mit einem Core i5-Chip mit 45 zusätzlichen Bildern pro Sekunde läuft. Aber auch für andere Titel, wie z Schicksal 2ist die Leistungsverbesserung mit einer Verbesserung um nur 8 fps weniger spürbar.

Das Unternehmen konnte die zusätzlichen Frames herausquetschen, indem es den Arc-GPU-Treiber für DirectX 11 neu strukturierte, was Intel bereits im Dezember für den DirectX 9-Treiber getan hatte. Obwohl DirectX 11 erstmals im Jahr 2009 veröffentlicht wurde, wird die Gaming-API in vielen beliebten Spielen verwendet, die auch heute noch gespielt werden, wie zum Beispiel Dota 2, GTA Online und Valorant.

Allerdings sind die Leistungsangaben von Intel mit Vorsicht zu genießen. Das Unternehmen arbeitet weiterhin daran, alle DirectX-11-Spiele mit dem überarbeiteten Treiber kompatibel zu machen. Daher verfügt das Unternehmen derzeit nur über Benchmarks für einen ausgewählten Katalog von DirectX-11-Spielen. Laut Petersen von Intel können Sie jedoch davon ausgehen, dass andere DirectX-11-Titel Leistungsvorteile in der gleichen Größenordnung erzielen. Er fügte hinzu, dass Intel plant, die Arc-GPU-Treiber „in den nächsten Monaten“ auf die verbleibenden DirectX-11-Spiele auszuweiten.

Von unseren Redakteuren empfohlen

Die andere bemerkenswerte Ankündigung von heute ist ein Intel-Tool namens „PresentMon Beta“, mit dem Benutzer einen detaillierteren Einblick in die Leistung ihrer GPU erhalten können. Es geht über die bloße Veröffentlichung der FPS-Rate eines Spiels hinaus, indem es Ihnen auch zeigt, wie ausgelastet die GPU ist, die Temperatur, die Spannungsniveaus und die genutzten Videospeicherniveaus sowie zusätzliche Statistiken.

PresentMon Beta-Tool

(Quelle: Intel)

Das Tool ist jetzt verfügbar auf GitHub und Intels eigene Websiteist ebenfalls Open-Source und für die Verwendung mit GPUs von Drittanbietern von Nvidia und AMD konzipiert.

Laut Petersen verspricht das Tool Benutzern bei der Optimierung ihrer PC-Einstellungen zu helfen, indem es potenzielle Engpässe aufdeckt, die die Leistung einer GPU verlangsamen könnten. „Wir haben die Art und Weise, wie Leistungsstatistiken erfasst werden, verbessert und hoffen, dass wir sie etwas informativer machen, indem wir mehr Details zur Leistung herausbringen“, sagte er.

Intel-Folie

(Quelle: Intel)

Was ist jetzt neu?<\/strong> um unsere Top-Storys jeden Morgen in Ihren Posteingang geliefert zu bekommen „:“2022-08-31T18:35:20.000000Z“, „created_at“:null, „updated_at“: „2022-08-31T18:35:24.000000Z“)“ x-show=”showEmailSignUp()”-Klasse =”rounded bg-gray-lightest text-center md:px-32 md:py-8 p-4 mt-8 container-xs”>

Holen Sie sich unsere besten Geschichten!

Melden Sie sich an für Was ist jetzt neu? um jeden Morgen unsere Top-Storys in Ihren Posteingang zu bekommen.

Dieser Newsletter kann Werbung, Angebote oder Affiliate-Links enthalten. Wenn Sie einen Newsletter abonnieren, erklären Sie sich damit einverstanden Nutzungsbedingungen Und Datenschutzrichtlinie. Sie können den Newsletter jederzeit abbestellen.



source-106

Leave a Reply