In diesem Jahr hat Intel mit seinen A750- und A770-Karten einen bemerkenswerten Einstieg in den Markt für diskrete GPUs im unteren bis mittleren Bereich gemacht, aber erwarten Sie nicht, dass das Unternehmen damit beginnt, die RTX 4090 oder Radeon RX 7900 herauszufordern, die beide viel erfordern von Watt, jederzeit bald. Laut Intel Graphics Head Raja Koduri konzentriert sich das Unternehmen darauf, so viel Leistung wie möglich aus einem Leistungslimit von 200 bis 225 W herauszuholen – oft mit einem einzigen Stromanschluss – und hoffentlich genug, um mit den besten Grafikkarten mithalten zu können.
Prioritäten
„Meine Priorität ist es derzeit, dieses Kernpublikum mit einem Stromanschluss zu erreichen“, sagte Intel Graphics Head Raja Koduri in einem Interview mit Gadgets360, eine indische Tech-Site. „Und das kann Sie auf 200 W – 225 W bringen. Wenn Sie das auf den Punkt bringen, und etwas darüber und etwas darunter, fällt das alles in den Sweet Spot.“
Moderne High-End-Grafikkarten verbrauchen unglaublich viel Strom, da Unternehmen wie AMD und Nvidia dazu neigen, jedes bisschen Leistung aus ihren GPUs herauszuholen. Dies erhöht natürlich die Preise dieser fortschrittlichen Grafikkarten auf ein Niveau, das für viele Spieler nicht zugänglich ist. Allerdings konzentriert sich Intel, das dieses Jahr gerade seine ersten eigenständigen Mainstream-GPUs auf den Markt gebracht hat, offenbar mehr auf Energieeffizienz und Erschwinglichkeit als auf reine Geschwindigkeiten. Und Raja glaubt, dass viele Verbraucher einfach etwas wollen, das erschwinglich ist und keine riesige Stromversorgung und tonnenweise Kühlung erfordert
Die kürzlich veröffentlichten Arc A750- und A770-Karten des Unternehmens, die zwischen 289 und 349 US-Dollar kosten, liegen in der GPU-Benchmark-Hierarchie irgendwo zwischen der RTX 3060 und der RTX 3060 Ti, die beide mehr kosten. Intels Karten fallen bereits in den Leistungsbereich von 200 bis 225 W, obwohl sie für das, was es wert ist, immer noch zwei Stromanschlüsse haben, während Nvidia in der Lage ist, einen einzigen Anschluss auf einigen seiner Karten zu haben.
Möglichkeiten
Nun, während ein Plan, eine High-End-Grafikkarte zu bauen, die etwa 200 W verbrauchen würde, angesichts der heutigen Standards für Gaming-Grafikkarten (maximale Leistung um jeden Preis) wie ein unerreichbarer Traum klingen mag, sollte er vielleicht von einer GPU-Architektur aus in Betracht gezogen werden Standpunkt. Schließlich ist Raja Koduri eher ein GPU-Architekt als ein Ingenieur, der diese Grafikprozessoren in Silizium implementiert, oder ein anderer Ingenieur, der herausfindet, wie man eine Grafikkarte baut, damit eine GPU maximal läuft.
Der Aufbau einer diskreten GPU-Architektur – die eine anständige Leistung in beispielsweise einer 4K-Auflösung in einem Leistungsbereich von etwa 200 W bieten würde – wäre eine Leistung für sich. Nvidia- und AMD-Karten, die bei 4K reibungslos spielen können, verbrauchen eine Menge Strom. Der Bau einer GPU in einem festgelegten Leistungsbereich ist eine weitere Herausforderung, und der Erfolg wäre eine unbestrittene Leistung.
Süßer Fleck
Wenn diese Sweet-Spot-Architektur in Bezug auf die Leistung sowohl nach oben als auch nach unten skaliert wird, ist es möglich, etwas wesentlich Leistungsstärkeres oder weniger Leistungshungriges zu bauen. Im ersten Fall würde Intel gegen mächtige GPUs von AMD und Nvidia antreten. Ob eine solche Architektur Teil der öffentlichen Intel-Arc-Roadmap ist, bleibt abzuwarten, aber zumindest Raja Koduri äußert ein solches Ziel.
Die Ansprache von Käufern auf dem Massenmarkt ist vielleicht vorerst Intels Vorgehensweise für seine diskreten Arc-GPUs, da das Unternehmen gerade erst in den Standalone-GPU-Markt einsteigt und noch Marktanteile gewinnen muss. Zu diesem Zweck besteht das Hauptziel an dieser Stelle (wahrscheinlich) darin, GPUs herzustellen, die eine gute Leistung für Notebooks (wo Intel einen unbestreitbaren Vorsprung auf der CPU-Seite hat) bei geringem Stromverbrauch sowie für Desktops bieten, die sich an Mainstream-Gamer richten, die dies tun nicht 1000 Dollar pro Grafikkarte ausgeben. Dies ist jedoch ein Geschäftsziel.
Kampfmagier
In der Zwischenzeit drückt Koduri sein Vertrauen in die Arc-Roadmap von Intel im Allgemeinen und in die nächste Generation der eigenständigen GPUs des Unternehmens mit dem Codenamen Battlemage im Besonderen aus. „Das Interesse ist sehr, sehr groß“, sagte der Grafik- und Accelerated-Computing-Chef von Intel. “Und [we’re working on] mehr Partner in Indien an Land zu ziehen, die hier große Mengen zu guten Preisen versenden können. Erwarten Sie also, dass Sie 2023 viel mehr Arc und mehr Variationen von Arc sehen werden.