Intel erklärt, warum die Entwicklung von GPU-Treibern so schwierig ist, gibt aber nicht auf


Grafiktreiber sind schwierig. Das sind keine Neuigkeiten. Intel hat jedoch einige interessante Details zu seinen eigenen Bemühungen und Schwierigkeiten enthüllt, Arc-GPUs wirklich schnell zum Laufen zu bringen. Intels Offenheit stimmt uns auch optimistisch für die Battlemage-Grafik der nächsten Generation, die hoffentlich noch in diesem Jahr erscheinen wird. Es heißt nicht aufgeben.

Während die Komplexität von Grafiktreibern und der Optimierung der GPU-Leistung eine bekannte Sache ist, ist es auch verlockend, sich über Intel und seine Arc-Grafikkarten zu ärgern.

source-83

Leave a Reply