Intel Arc-GPUs erhalten dank Mesa 22.3 eine verbesserte Vulkan-Mesh-Shading-Leistung


Das Open-Source-Team von Intel hat seinen ANV Vulkan-Treiber in Mesa 22.3 integriert und bietet Verbesserungen der Mesh-Shading-Leistung mit den GPUs der Arc A-Serie des Unternehmens.

Zwei Monate sind seit der Einführung der Vulkan-Mesh-Shader-Erweiterung in Vulkan 1.3.226 vergangen, die eine erweiterte Unterstützung für den Vulkan-Linux-Treiber für Intels Grafikhardware der Arc-Serie bietet. Die API-Erweiterung ermöglicht Mesh-Shading-Kompatibilität über mehrere Anbieter hinweg. Michael Larabel von der Website Phoronix erwähnt, dass das Timing der neuesten Zusammenführung sehr stabil ist und einige zusätzliche Leistungsoptimierungen für die Arc-GPU-Serie ermöglicht.

Für die Intel Arc A770-GPU wurden Anpassungen an der Verteilung der Task- und Mesh-Stapelgrößenwerte vorgenommen, um die Leistung mit den Präferenzen und Spezifikationen des Unternehmens in Bezug auf ihre neueren GPUs zu optimieren. Auch der maximale Thread-Gruppenwert wurde zur Verbesserung der Vulkan-Treiberunterstützung geändert und ein zusätzlicher Patch sollte den Wert korrigieren.

Die Intel Vulkan GenX-Pipeline in Mesa zur Änderung der Leistung von Intel Arc A380-GPUs. Bildquelle: Mesa 3D-Grafikbibliothek auf Gitlab.
Die Intel Vulkan GenX-Pipeline in Mesa soll die Breite der maximalen Anzahl von Thread-Gruppen auf insgesamt 8 festlegen. Bildquelle: Mesa 3D-Grafikbibliothek auf Gitlab.

Das Fenster für Mesa 22.3-Merges wird bald geschlossen, sodass die vollständige Version im nächsten Monat erscheinen kann. Larabel weist darauf hin, dass im Vergleich zu Mesa 22.2 der neueste 22.3-Build für Benutzer mit Intel Arc dGPUs im Vergleich zur vorherigen Unterstützung in der vorherigen Version von entscheidender Bedeutung ist.

AMD und NVIDIA müssen jegliche Unterstützung, Anpassungen und Last-Minute-Korrekturen vor dem Einfrieren abschließen. Die verbesserte Unterstützung wird Intel jedoch in Linux-Betriebssystemen unterstützen.

Während des Intel Innovation Events im September 2022 gab Intel am 12. Oktober 2022 die Verfügbarkeit der Grafikkarte Intel Arc A770 Limited Edition mit 32 Xe-Kernen und bis zu 16 Gigabyte Speicher bekannt. (Bildnachweis: Intel Corporation)

Benutzer können sich die gesamte Mesa 3D-Grafikbibliothek auf Gitlab ansehen, die C, C++, Python und andere Sprachen verwendet, und mehr über das Mesa-Projekt erfahren. Diese Dokumentation ist Open Source und für die Öffentlichkeit verfügbar, um die eingereichten und zusammengeführten Änderungen anzuzeigen. Die Mesa 3D-Grafikbibliothek verfügt derzeit über 162.000 Commits, 59 Branches, 757 Tags und bis zu 5 TB Projektspeicher vor dem Merge-Freeze.

Nachrichtenquellen: Phoronix, Mesa 3D auf Gitlab, Mesa 3D auf Gitlab

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