Intel hat erhebliche Fortschritte bei der DirectX 9-Leistung seiner Arc Alchemist-Grafikkarten erzielt. Das Neueste 31.0.101.3959-Treiber (öffnet in neuem Tab) bringt bis zu 1,8-mal höhere durchschnittliche FPS und bis zu 2,3-mal verbesserte 99. Perzentil-FPS auf der Arc A770, einer der besten Grafikkarten auf dem Markt.
Als Arc zum ersten Mal herauskam, war bereits allgemein bekannt, dass die Intel-Grafikkarten bei Spielen mit Legacy-APIs schlecht abschneiden. Nichtsdestotrotz hatte Intel zugesagt, die Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern, und der Chiphersteller hat sein Versprechen gehalten. Als Ergebnis bietet der neue Arc-Anzeigetreiber eine erhebliche Leistungssteigerung in DirectX-9-Titeln, einschließlich CS:GO, League of Legends, Starcraft 2, Guild Wars 2, Zahltag 2und Stellaris.
Im Vergleich zum vorherigen Treiber (31.0.101.3490) lieferte der neue v3953-Treiber 1,79-mal höhere durchschnittliche FPS in CS:GO bei 1080p mit hohen Einstellungen. Es ist ein enormer Sprung in den Frameraten, wenn man 177 FPS auf dem alten Treiber mit 318 FPS auf dem neuen Treiber vergleicht. Bei 1440p mit Ultra-Einstellungen sehen wir eine 1,77-mal bessere Leistung. Der v3953-Treiber lässt nicht nur die Frameraten durch die Decke springen. Es sorgt auch für ein flüssigeres Gameplay. Auf dem v3953-Treiber zeigte der Arc A770 eine 2,26-mal höhere FPS im 99. Perzentil bei 1080p und eine 2,15-mal höhere FPS bei 1440p.
Intels Testsystem war ziemlich Standard für einen High-End-Gaming-PC. Es bestand aus einem Core i9-12900K (Alder Lake)-Prozessor, 32 GB (2 x 16 GB) Dominator Platinum DDR5-5600 C36-Speicher und einem Asus ROG Maximus Z690 Hero-Motherboard. Intel verwendete den Arc A770 zum Testen; Arc A750, Arc A380 oder ihre mobilen Gegenstücke sollten jedoch ähnliche Leistungsvorteile durch den v3959-Treiber genießen.
Intel erklärte, dass moderne APIs wie DirectX 12 und Vulkan immer noch im Mittelpunkt stehen; Das Unternehmen entscheidet sich jedoch für einen hybriden Ansatz. Infolgedessen wird es Fälle geben, in denen ein Titel auf der nativen DirectX-Implementierung ausgeführt wird, und andere Umstände, in denen Übersetzungsebenen genutzt werden, um von DirectX 9 zu einer modernen API zu wechseln.
Es ist unglaublich, was die Intel-Ingenieure mit dem Arc-Treiber in weniger als zwei Monaten seit dem Debüt der Arc-Grafikkarten erreichen konnten. Nichtsdestotrotz hat Intel weitere Verbesserungen für Titel auf Legacy-APIs versprochen, was bedeutet, dass es nur eine Frage der Zeit sein könnte, bis wir eine verbesserte Leistung für Spiele sehen, die auf DirectX 10 oder DirectX 11 basieren.