Insta-win Destiny 2-Fehler erzwingt Änderungen am Eisenbanner


Dies könnte am kaputtesten sein Schicksal 2 Panne, die ich seit einiger Zeit gesehen habe. Das Eisenbanner von Destiny 2 wird als eine der Höhepunktaktivitäten im Multiplayer-Spiel präsentiert, ein Ort, an dem die Besten der Besten ihren Wert in glorreichen Kämpfen unter Beweis stellen können. Das hat sich diese Woche alles geändert, da ein Fehler es den Spielern ermöglicht, das exotische Khepri-Horn auszunutzen, um fast sofort Spiele zu gewinnen. Trotz anfänglicher Versuche, das Problem zu beheben, hat dieser bahnbrechende Fehler in Destiny 2 Bungie letztendlich dazu gezwungen, den gespielten Spielmodus komplett zu ändern, was die Spieler ein wenig traurig macht, als er sah, dass er nicht mehr funktioniert.

Der bizarre Fehler tritt auf, wenn ein Titan-Spieler, der Khepris Horn mit dem Drengr-Peitschenstrang-Aspekt trägt, eine Sammelbarrikade neben dem ersten Eroberungspunkt errichtet. Anstelle der standardmäßigen Startpunkte für die Eroberung sammelt jeder Spieler, der sich innerhalb der Zone befindet, etwa ein Dutzend Punkte, was einer Gesamtpunktzahl von über 60 entspricht, wenn jeder Spieler anwesend ist. Das reicht nicht aus, um die Siegpunktzahl zu erreichen, aber es reicht aus, um die „Gnadenregel“ von Destiny 2 auszulösen – die darauf ausgelegt ist, einseitiges Stampfen frühzeitig zu stoppen – und dem Team, das sie anwendet, den Sieg zu bescheren.

Es dauerte natürlich nicht lange, bis sich die Nachricht verbreitete, und bald war fast jede Eisenbanner-Lobby mit Spielern gefüllt, die den Fehler ausnutzten. Da nur eine Person im Team es aktivieren muss, stößt man praktisch in jedem Spiel darauf, was bedeutet, dass der gesamte Modus sofort in pures Insta-Win-Chaos versinkt.

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Das mag frustrierend erscheinen, wenn man den Modus tatsächlich spielen möchte, aber Wächter sind ein seltsamer Haufen, und sie haben die ganze Sache größtenteils mitgespielt. Es stellte schließlich eine großartige Möglichkeit dar, schnell durch Eisenbanner-Matches zu schießen, zu gewinnen oder zu verlieren und sich schnell Belohnungen zu sichern. Bungie tat natürlich, was sie vernünftigerweise tun mussten, und entschied, dass Khepri’s vorerst gehen musste. Also hat Bungie es deaktiviert – oder zumindest war das der Plan.

Leider stellten Spieler, die mit dem Exoten ausgerüstet waren, fest, dass sie immer noch den Helm trugen und den Trick immer noch ausführen konnten. Angesichts der enormen Beliebtheit des Fehlers hatten viele Spieler ihn tatsächlich immer noch ausgerüstet, und so blieb das Problem unvermindert bestehen.

In seiner Verzweiflung nutzte Bungie eine der wenigen anderen Optionen, die ihm zur Verfügung standen, außer Iron Banner ganz zu deaktivieren. „Der Spieltyp für Iron Banner hat sich von Control zu Eruption geändert“, heißt es in einem Tweet des BungieHelp-Supportkontos. „Legt eure Kill Streaks an!“

Tweet vom BungieHelp-Konto:

Das ist es für den Moment; Für uns Control-Fans fehlt diese Woche noch etwas, aber zumindest können die Leute wieder zu ihrem Wettkampfspiel zurückkehren. Nicht, dass alle zufrieden sind. „Mir hat es viel mehr Spaß gemacht, in zehn Sekunden kostenlose Siege oder Niederlagen zu erzielen, als gegen sechs Graviton-Lanzen kämpfen zu müssen“, heißt es in einer Antwort auf den Tweet. Da kann ich nicht unbedingt argumentieren.

Wir haben die besten Destiny 2-Builds für diejenigen unter Ihnen zusammengestellt, die versuchen, die Ränge eher nach Vorschrift zu erklimmen, und wir haben gerade unsere Liste mit kostenlosen Destiny 2-Emblemcodes aktualisiert, damit Sie dies mit Stil tun können. Sie möchten auch die neuesten Nachrichten zu Destiny 2 The Final Shape lesen, der kommenden Erweiterung, die derzeit für nächstes Jahr geplant ist.

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