Final Fantasy 14 kann weitgehend wie ein traditionelles JRPG gespielt werden, ist aber als soziales und gruppenbasiertes MMO grundsätzlich nicht dafür konzipiert, allein gespielt zu werden. Das hat einen MMO-Spieler nicht davon abgehalten, auszuprobieren, wie weit er kommen kann, wenn er wirklich alleine spielt, indem er, wo immer möglich, auf Kämpfe und den Austausch von Unterstützung durch andere Spieler und NPCs verzichtet, um den härtesten Weg fortzusetzen, den er gehen kann.
Obwohl ich immer ein Fan davon bin, Spiele auf seltsame Art und Weise zu spielen, und vorerst ein FF14-Meister, Rath-Spiele erzählt GamesRadar+, dass die Inspiration für diese Herausforderung von einem ganz anderen MMO stammt. Der Streamer blickte zurück auf die Zeit, in der er der Old School Runescape-Community dabei zusah, wie sie einen der härtesten Modi des Spiels in Angriff nahm, und begann, sich vorzustellen, wie eine Solo-Herausforderung in Final Fantasy 14 aussehen könnte.
„Ich habe die Hauptregeln für den Lauf auf dem Ironman-Modus von Runescape basiert – kein Handel und keine Unterstützung durch andere Spieler“, sagen sie. „Für Final Fantasy 14 stellt das allerdings keine große Herausforderung dar, also musste ich mehr Dinge wegnehmen, um es zu etwas Schwierigem zu machen – etwas, das es wert ist, getan zu werden.“
„Keine NPC-Unterstützung, keine Quest-Belohnungen und minimale NPC-Käufe waren meine Art, das zu erreichen. Indem ich Läden und Quest-Verteilungen vermeide, bin ich gezwungen, meine eigene Ausrüstung herzustellen und wirklich an die Grenzen meiner Möglichkeiten zu gehen. Dann.“ , nachdem die ersten drei Dungeons noch zu einfach waren, habe ich mich aus wilder Neugier für die Level-Sync/Stille-Echo-Regel entschieden. Ich wollte wissen, ob das machbar ist.“
Ein wiedergeborener Ironman
Rund 240 Stunden später, gemessen an der Spielzeit, wird die Antwort immer klarer. Rath hat „A Realm Reborn“ von Final Fantasy 14 – im Wesentlichen das Basisspiel – so weit gemeistert, dass er sich der ersten Prüfung nach dem großen Ultima-Finalekampf stellen muss, und sie müssen noch keine der selbst auferlegten Regeln bereuen, die sie aufgestellt haben für sich selbst.
„Der Lauf war ein unglaubliches Erlebnis“, erzählen sie uns. „Es gibt so viele winzige vergessene Inhalte, von denen ich nie etwas wusste, wie Statustränke, die nur von Mobs der Stufe 50 oder niedriger verwendet werden können, Mechaniken in Dungeons und Prüfungen, die ich noch nie gesehen hatte. Es hat mir wirklich die Augen geöffnet, wie viel ich vermisst habe .
„Ich würde nicht sagen, dass ich eine der Regeln bereue. Wenn ich nicht den minimalen NPC-Kauf gehabt hätte, wäre es einfacher gewesen, Feldhandwerke zu bekommen, aber es kommt wirklich nur auf die aufgewendete Zeit an, weißt du? Das tue ich.“ Ich bin ziemlich zufrieden mit dem, was ich jetzt habe.
Während Sie mit dem Handwerkswissen einige der Hürden von Raths Sololauf meistern können, gibt es wenig zu ändern, wenn Sie versuchen, Inhalte für vier oder acht Spieler alleine fertigzustellen. Wie eines von Raths neuesten Videos (oben) zeigt, erforderte der Abschluss des Ultima-Kampfes viel Versuch und Irrtum, um einen Schlachtplan auf den Punkt zu bringen. Jeder Versuch verbraucht außerdem eine Menge Ressourcen, was dazu führt, dass man mehr Zeit in der offenen Welt verbringt, um seinen Vorrat aufzufüllen und sich auf einen weiteren Angriff auf einen Dungeon oder dessen Boss vorzubereiten.
„Sie sind zu 100 % das Problem“, sagt Rath. „Ich hatte erwartet, dass die Prüfungen die Hauptschwierigkeiten sein würden, aber Dungeons waren viel schlimmer. Batraal und die Black Eft werden mich monatelang in Albträumen begleiten. Ich meine, von der Freischaltung von Castrum bis zur Besiegung der Black Eft war es irgendwo im Stadion.“ von 60–80 Stunden. Brayflox war eine solide Zubereitungsdauer von 10–20 Stunden.
„Wirklich, die einzig einfache Herausforderung in letzter Zeit war ausgerechnet Aurum Vale. Der größte Teil, wenn nicht sogar die ganze Zeit meiner Herausforderung bis zum letzten Video drehte sich um den Umgang mit Dungeon-Bossen, ich würde sagen, dass es irgendwo eine Vorbereitung auf sie gibt fast 75 % der gesamten aufgewendeten Zeit.“
Warum stolpern wir
Aber was passiert, wenn Sie gegen Ihre eigenen Regeln verstoßen? Wie Rath in ihrer neuesten Version erklärt VideoIn dem Moment, in dem sie einen der Jobs von FF14 annahmen, bereiteten sie sich unwissentlich auf einen Misserfolg vor. Sie wollten irgendwann in die Klasse des Kriegers für ARR-Inhalte einsteigen – ein Favorit der Community für Herausforderungen aufgrund seiner Fähigkeit, Schaden zu fressen und sich selbst zu heilen – und begannen als Marodeur in der Stadt Limsa Lominsa. Das ist ein Problem.
Bevor Sie das Luftschiff freischalten, das Sie in benachbarte Gebiete bringt, müssen Sie eine Quest abschließen, bei der Sie einen Helm der Stufe fünf besorgen müssen. Das sollte recht einfach sein, aber Sie können es in Limsa nicht tun, ohne Raths Regeln zu brechen – während der Start in Gridania oder Ul’dah Ihnen Zugang zu den Mitteln verschaffen würde, um diesen Helm herzustellen, erlaubt Ihnen Limsa nur, einen über einen NPC zu bekommen Kauf- oder Questbelohnung. Rath lässt in seinem Regelwerk den einen oder anderen Kauf zu, wenn es keinen anderen Weg durch etwas gibt, auch wenn es später kompliziert wurde, als es tatsächlich einen anderen Weg gab.
Um das Unrecht wiedergutzumachen, stützt sich Rath auf das, was den Lauf bisher geprägt hat – eine große, alte Verpflichtung. Als Strafe – und als Pause vom 240-Meter-Marathon – stellten sie einen neuen Charakter auf, um ein Video darüber zu erstellen, wie die Dinge aussehen würden, wenn sie alles richtig gemacht hätten.
Machen Sie sich jedoch keine Sorgen um den Lauf selbst. Mit reinem Gewissen wird die Figur von Solo Only ihre beschwerliche Reise fortsetzen.
„Es ist ein kleines Detail und kein großer Verlust, der mich zum Neuanfang bewegen würde, aber ich dachte, es lohnt sich, zurückzugehen und zu sehen, wie wir die Dinge hätten besser machen können“, sagen sie. „Es gibt noch ein paar andere Dinge wie diese, die ich irgendwann machen möchte, aber das ist für einen anderen Tag.“
Mit Blick auf die Zukunft frage ich Rath, ob sie eine Chance haben, den Lauf bis zum Erscheinen der nächsten Final Fantasy 14-Erweiterung Dawntrail im nächsten Sommer abzuschließen, wenn man bedenkt, was sie bei ihrem Lauf gelernt haben.
„Mit der Zeit, die ich gebraucht habe, um so weit zu kommen, auf keinen Fall“, antworten sie. „Ich würde sagen, wenn ich Glück habe, bin ich bis dahin in Stormblood, aber wir werden sehen.“
Wussten Sie, dass die Entwickler von Final Fantasy 14 die Pixel-Remaster-Spiele im MMO spielbar machen wollten?