Insomniac Games teilt eine Botschaft bezüglich des Cyberangriffs: „Wie Logan … Insomniac ist widerstandsfähig“


Insomniac Games hat als Reaktion auf den schrecklichen Cyberangriff, der das Unternehmen Anfang dieser Woche getroffen hat, eine Botschaft veröffentlicht, in der es heißt: „Wie Logan … ist Insomniac widerstandsfähig.“

Insomniac Games hat die Nachricht auf geteilt X/Twitter und dankte der Community für all ihre „anhaltende Unterstützung in dieser herausfordernden Zeit“.

„Vielen Dank für Ihr Mitgefühl und Ihre unerschütterliche Unterstützung“, schrieb Insomniac. „Das wird sehr geschätzt.

„Wir sind sowohl traurig als auch verärgert über den jüngsten kriminellen Cyberangriff auf unser Studio und den emotionalen Tribut, den er von unserem Entwicklerteam gefordert hat. Wir haben uns in den letzten Tagen innerlich darauf konzentriert, uns gegenseitig zu unterstützen.“

„Wir sind uns bewusst, dass die gestohlenen Daten personenbezogene Daten unserer Mitarbeiter, ehemaligen Mitarbeiter und unabhängigen Auftragnehmer umfassen. Dazu gehören auch frühe Entwicklungsdetails zu Marvel’s Wolverine für PlayStation 5. Wir arbeiten weiterhin zügig daran, festzustellen, welche Daten betroffen waren.“

„Diese Erfahrung war für uns äußerst belastend.

„Wir möchten, dass jeder die Spiele, die wir entwickeln, so genießt, wie es beabsichtigt ist und wie es unsere Spieler verdienen. Allerdings ist Insomniac wie Logan widerstandsfähig. wie alle unsere Pläne.

„Obwohl wir die Begeisterung aller zu schätzen wissen, werden wir zu gegebener Zeit offizielle Informationen über Marvels Wolverine veröffentlichen.“

„Im Namen aller hier bei Insomniac vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung in dieser herausfordernden Zeit.“

Die Hacker, die Insomniac gehackt hatten, forderten ein Lösegeld in Höhe von 50 BTC (ca. 2 Millionen US-Dollar), um die vertraulichen Daten, die sie erhalten hatten, nicht weiterzugeben. Das Lösegeld wurde nicht gezahlt und die Informationen – 1,67 Terabyte an Daten – wurden veröffentlicht, die Videos und Bilder von Marvels Wolverine, Insominacs Veröffentlichungsplan bis in die frühen 2030er Jahre und mehr enthielten. Am schlimmsten war, dass die Daten auch persönliche Informationen über das Personal wie Passscans enthielten.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenautor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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