Inside Avatar: Der unglaubliche Prozess von The Way of Water, um Spider mit den Na’vi abzugleichen


Zur Überraschung von niemandem: Avatar: Der Weg des Wassers, James Camerons Originalfilm aus dem Jahr 2009, erhielt 2023 den Oscar für visuelle Effekte. Das liegt daran, dass die Arbeit der VFX-Abteilung jeden Aspekt des Films berührte – sogar die menschlichen Leistungen. Im Vorfeld der bevorstehenden digitalen Heimveröffentlichung des Films haben 20th Century Studios einen exklusiven Clip mit Polygon aus einem Hinter-den-Kulissen-Featurette geteilt, der der Figur von Spider und der Motion-Capture-Technologie gewidmet ist, die verwendet wird, um ihn in die Action zu bringen.

Spinne, eine neue Figur, die in eingeführt wurde Avatar: Der Weg des Wassers gespielt von Jack Champion (Schrei VI), ist der adoptierte menschliche Sohn der Protagonisten der Serie, Jake Sully und Neytiri. Natürlich stellte der Prozess des Filmens von Charakteren in menschlicher Größe gegenüber den vergleichsweise riesigen Na’vi-Charakteren des Films erhebliche kreative und technische Herausforderungen für Cameron und sein Team dar.

Während Champion seine gesamte Leistung für replizieren musste Avatar: Der Weg des Wassers zweimal während der Produktion des Films zeigt dieser neue Clip, dass bestimmte Szenen von der Crew verlangten, Szenen nicht nur zweimal, sondern auch in unterschiedlichen Maßstäben zu filmen gleichzeitig.

„Als wir beim ersten Film aufgenommen haben, haben wir alle im gleichen Maßstab aufgenommen; Es war eins zu eins“, Jon Landau, ein langjähriger Mitarbeiter von James Cameron und der Produzent von Avatar: Der Weg des Wassers, sagt sie während des Clips. „Hier hatten wir so viele Szenen mit Menschen und Na’vi-Charakteren, dass wir [needed] mehrere Maßstäbe, um eine Szene einzufangen.“

Landau führt weiter aus, indem er erklärt, dass sie, um Szenen zu filmen, in denen mehrere Na’vi- und menschliche Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sind, zwei separate Motion-Capture-Sets bauen und gegenüberliegende Mocap-Doubles filmen müssten, bevor sie dieses Live-Action-Material konvertieren in das digitale Endergebnis des Films. Das Filmmaterial hinter den Kulissen selbst ist so urkomisch wie beeindruckend, mit Schauspielern in schwarzen Motion-Capture-Anzügen, die im Tandem Rampen herunterrennen, neben Mocap-Schauspielern, die große blaue Mannequin-Stellvertreter für die Na’vi wie einen bizarren Hindernisparcours hochziehen Nickelodeons Legenden des verborgenen Tempels.

Um den Größenunterschied zwischen Spider und dem der Na’vi darzustellen, die mehrere Fuß größer sind als ein durchschnittlicher Mensch, geschweige denn ein menschliches Kind, arbeitete das Team mit kleineren Körperdoppeldarstellern, die gegenüber den Hauptdarstellern des Films auftraten wie Sam Worthington und Stephen Lang. „Ich verdoppele mich für Spider, weil ich das menschliche Gegenstück zu einem Na’vi bin“, sagt Kacie Borrowman, die Motion-Capture-Schauspielerin von Champion, in dem Clip. „Na’vis sind neun Fuß groß; Ihr durchschnittlicher Mensch ist etwa zwei Meter groß. Aber wir haben durchschnittlich große Menschen, die unsere Na’vi spielen, also brauchen wir jemanden, der kleiner als ein durchschnittlicher Mensch ist, um einen Menschen zu spielen, damit die Augenlinien korrekt sind.“

Ein anstrengender und zeitraubender Prozess? Zweifellos, aber man kann den Ergebnissen auf der Leinwand den technischen Fortschritt des Films im Vergleich zum Originalfilm nicht vorwerfen.

Avatar: Der Weg des Wassers wird ab dem 28. März ausschließlich digital erhältlich sein.

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