Inscryption verbindet Genre und Medien in einer gruseligen Low-Fi-Welt

Einer der wichtigsten Teile eines jeden Horrorspiels ist die Atmosphäre, und während Daniel Mullins’ jüngstes Indie-Spiel Verschlüsselung kann an absichtlichen Schrecken fehlen, es hat eine Atmosphäre in Pik. Zwischen ominösen Kartenspielmechaniken, die immer brutaler werden, Low-Fi-Retrografiken, die es unangenehm machen, die Welt des Spiels zu erkunden, und einer plötzlichen Wendung in das Genre des Found Footage – eines normalerweise auf Film beschränkt, hat dieses Indie-Spiel etwas, das untergehen kann jedermanns Haut. Das Ergebnis ist eine beunruhigende Fahrt in die Dunkelheit, die die Kreativität des Internet-Horrors mit Inspiration aus slawischen Mythen und reiner, unerbittlicher Angst verbindet.

source site

Leave a Reply