Inhaltswarnung ist einfach Spaß mit Freunden und das reicht


In der Mittelschule – hören Sie auf, wenn Sie das schon einmal gehört haben – kannte ich eine Gruppe von Typen, die es liebten, dumme, rücksichtslose Scheiße zu machen. Sie verglichen sich mit der Besetzung von Esel, aber es war nicht gut genug, um diesen blöden Scheiß zu machen, wie zum Beispiel zwischen Bahnhöfen durch die Eisenbahntunnel zu laufen. Sie mussten es mit ihren Freunden und vielleicht sogar mit der Welt teilen können. Also taten sie das, was viele Kinder Anfang der 2010er Jahre taten, und begannen, ihren Hijinx auf YouTube hochzuladen. Sie sind durch diese Stunts nicht berühmt geworden, aber ich habe einfach nach dem Namen ihrer Crew gesucht und überraschenderweise sind einige ihrer Videos immer noch online – also haben sie es geschafft, ihren blöden Spaß festzuhalten, damit zukünftige Generationen ihn genießen können.

Die Idee, die Idiotie einzufangen, die zwischen Ihnen und Ihren Freunden passiert, ist der Hauptschwerpunkt eines der neuesten Trendthemen im Gaming-Bereich: Inhaltswarnung. Inhaltswarnungdas letzte Woche im Schatten erschien und den ganzen ersten Tag über kostenlos auf Steam erhältlich war, hat die Welt nicht ganz im Sturm erobert, aber es hat es geschafft hat sich hervorragend verkauft und meine Zeitleiste etwas alberner gemacht. Darin sind Sie und Ihre Freunde Influencer, die in Albtraumumgebungen voller Monster eintauchen und dokumentieren, wie Sie terrorisiert werden. Sollte Ihnen die Flucht gelingen, wird Ihr Video zusammengeschnitten, damit Sie es abspielen und auf eine fiktive Website hochladen können – das Spiel bietet ein praktisches Tool, mit dem Sie diese Clips sofort auf Ihrem tatsächlichen Desktop speichern können, damit Sie sie auf echten Social-Media-Plattformen teilen können – und Sie verdienen Geld, das für den Kauf weiterer Geräte für den Einsatz vor Ort verwendet wird.

Seine Prämisse ist nicht ganz anders Tödliche Gesellschaft davor, oder sogar Phasmophobie, zwei Multiplayer-Spiele, bei denen von Ihrer Gruppe erwartet wird, dass sie Orte betritt, die von Monstern oder außerweltlichen Kreaturen bedroht werden. Spielen wie diesen fehlen oft Fortschrittssysteme (außer Phasmophobie, das es später hinzufügte) und viele branchenübliche Funktionen, die die Leute dazu anregen, weiter auf ein bestimmtes Ziel hin zu spielen. Es lässt sie mit einem Wort einfach erscheinen. Die gängige Meinung ist, dass dies Spiele sind, die im Handumdrehen kommen und gehen.

Je nachdem, wen Sie fragen, ist „einfach“ das Beste, was ein Spiel sein kann, oder das Schlechteste. Ich liebe dichte Spiele wie systemlastige immersive Sims und Inhaltsintensive Titel wie Schicksal 2. Aber ich habe auch etwa zwei Stunden gespielt Inhaltswarnung, wo das Ausmaß dessen, was Sie tun, darin besteht, Ihre Freunde in ein Mikrofon anzuschreien, alles aufzunehmen und es abzuspielen, damit Sie alle darauf zurückblicken und lachen können. Sie sind alle gleichermaßen unvergesslich und verdienen Verdienst.

Verspieltheit gibt es in allen möglichen Formen und Größen und so viel von dem, was wir in und um diese Branche tun, ist es, sie einzufangen. Es ist ebenso präsent in der labyrinthischen Komplexität von so etwas Baldur’s Gate 3 Es handelt sich dabei um den Akt, eine Kamera auf einen Freund zu richten, der einen Rückwärtssalto macht Inhaltswarnung.

Und Inhaltswarnung befasst sich mit dieser ursprünglichen Spielweise, die ich vermisse und die wir mit zunehmendem Alter so oft verlieren. Ich sehne mich nicht oft danach, ein Teenager zu sein, aber erinnern Sie sich, wie viel Spaß es gemacht hat, keine Verantwortung zu haben und die Welt immer zur Hand zu haben? Erinnern Sie sich an die Freude, Ihre Freunde zu treffen und Fangen zu spielen, oder an den Nervenkitzel, nachts durch den Wald zu laufen? InhaltswarnungIn seiner Prämisse macht er sich lustig darüber, wie unsere Gesellschaft Eskapaden, an denen wir als Kinder teilhaben würden, zur Ware gemacht hat, aber hinter dieser Satire verbirgt sich ein virtueller Spielplatz, auf dem man solche Geschichten erfinden und festhalten kann. Es erlaubt mir, das zu sein Esel Kinder aus der Mittelschule, wenn auch nur für ein paar Stunden pro Woche.

Seit der Veröffentlichung habe ich mehrere dumme Clips von Freundesgruppen gesehen, die sich wahnsinnig amüsieren Inhaltswarnung. Ich bin Teil einer wenige davon! Es mag einfach sein, aber vielleicht vermissen die Leute das. Vielleicht ist es genau das, was sie brauchen. Ich werde vielleicht nie spielen Inhaltswarnung wieder, aber ich hatte ehrlichen, lauthals lachenden Spaß mit Menschen, die ich liebe, und ich durfte das festhalten, um es mit anderen zu teilen. Wenn ich daran zurückdenke, erinnere ich mich daran, wie viel Spaß es macht, Dinge zu schreien und in der richtigen Gesellschaft zu laufen. Wenn ich das Spiel jetzt aufgeben würde, wäre der einfache Spaß daran Inhaltswarnung hätte schon mehr für mich getan, als ich auf den ersten Blick erwartet hatte.

Ich bin kein Idiot. Inhaltswarnung stellt weder plötzlich die Vergänglichkeit und Flüchtigkeit der Lebensfreude in Frage, noch löst es die meiner Meinung nach grundlegenden Probleme im Zusammenhang mit der Verspieltheit in dieser aktuellen Inkarnation der Spieleindustrie. Die Clips Inhaltswarnung Speicherungen befinden sich auf Geräten und Social-Media-Plattformen, die absterben und verfallen. Diese Scheiße ist nicht für immer. Eines Tages werden die Videos dieser Kinder aus dem einen oder anderen Grund von YouTube gelöscht und die Telefone, mit denen sie diese Aufnahmen gemacht haben, sind schon lange nicht mehr vorhanden. Aber Inhaltswarnung ist ein Fenster in etwas Einfacheres, und es ist angenehm, daran teilzuhaben, auch wenn es nur für kurze Zeit ist. Es hat mir die Chance gegeben, zumindest für einen Moment zurückzugehen und wieder ein Kind zu sein. Seien Sie jemand, der sich von „Inhalten“, Roadmaps und In-Game-Marketing-Events distanziert. Es möchte die Freude so gut wie möglich einfangen, und darauf würde ich um nichts verzichten.



source-88

Leave a Reply