Infinity Ward untersucht Fußstapfen-Audio, Feindsichtbarkeit, Auflösung von Lobbys

Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist gekommen und gegangen, und Infinity Ward hat heute eine Dankesnachricht an die Spieler gepostet, die auch einige bemerkenswerte Dinge enthält, die das Studio als Teil des Beta-Feedbacks von Modern Warfare 2 untersucht.

Modern Warfare 2 Beta-Feedback:

Zunächst einmal erwähnt das Studio, dass sie das Audio der Schritte anpassen werden und es beim Start ausgleichen möchten.

Während die Stimmung in Bezug auf Schrittgeräusche am zweiten Beta-Wochenende positiver war, haben wir Ihr kontinuierliches Feedback zur Lautstärke der Schritte gesehen und werden vor dem Start weiterhin feindliche/freundliche Schrittgeräusche ausbalancieren.

Infinity Ward sagt, dass sie versuchen, die Sichtbarkeit der Feinde zu optimieren, ohne auch auf Namensschilder zurückzugreifen, was irgendwie verwirrend ist, da sie dies leicht beheben können, indem sie Namensschilder zurücksetzen.

Die Sichtbarkeit von Feinden ist etwas, das an beiden Wochenenden unserer Beta auftauchte. Während viele von euch die Verbesserung am zweiten Wochenende erwähnt haben, werden wir versuchen, die erhöhte Sichtbarkeit der Feinde zu optimieren, um eine bessere visuelle Verfolgung von Gegnern zu ermöglichen, die nicht nur das traditionelle Namensschild ist.

Das Studio hat auch die während der Beta vorgenommenen Waffentuning-Änderungen, das Auflösen von Lobbys, den Third-Person-Modus und mehr kommentiert.

Ein weiteres Thema ist die Auflösung von Lobbys wir haben angesprochen während der Beta. Wir halten dies für ein wichtiges Merkmal und suchen aktiv nach möglichen Lösungen für die Markteinführung.

Was die Waffen angeht, sind wir sehr zufrieden mit den Ergebnissen der Waffentuning-Änderungen, die wir für das zweite Wochenende für die Beta vorgenommen haben. Angesichts der Waffenleistung in der Beta stehen weitere Änderungen an und wir freuen uns sehr, dass jeder ALLE Waffen in MWII in die Hand nehmen kann!

Wir haben uns über das große Interesse an unserer Third-Person-Playlist gefreut. Wir haben Rückmeldungen zum Schulterwechsel der Kamera erhalten und werden diesen Modus für den Start weiter verfeinern. Da kommt noch mehr!

Bodenkrieg und Invasion haben auch viel Liebe von Spielern in der Beta bekommen. Dank unserer fleißigen Fans müssen wir in unseren beiden Battle Map-Modi viele Fehler beheben. Wir haben auch einige Verbesserungen für die KI-Navigation für Invasion.

Laut dem Studio verarbeiten sie noch die Daten aus der Beta und werden weitere Updates bereitstellen, wenn wir uns dem Start nähern. TeamRicochet wird auch ein Update zu den ergriffenen Anti-Cheat-Maßnahmen bereitstellen, die in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden.

Während ich in der Beta Spaß hatte, hatte sie einen fairen Anteil an seltsamen Gameplay-Design-Entscheidungen. Dinge wie Dead Silence, die Spieler darauf hinweist, dass es verwendet wird, das Freischalten von Waffen und die umständliche Benutzeroberfläche und weitere Probleme sind Dinge, von denen wir hoffen, dass sie beim Start des Spiels im Oktober behoben werden.

Sie können unseren Test der Beta hier überprüfen

Quelle: Infinity Ward


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