Indika Hands-On Preview – Sympathy For the Devil

Spiele, die versprechen, den Spieler mit komplexen moralischen Fragen zu konfrontieren, sind keine Seltenheit, aber Spiele, bei denen es um Religion und den Teufel selbst geht, sind weniger verbreitet. Indika wird viele ethische Standards in Angriff nehmen, indem sie Sie in die Rolle einer jungen Nonne versetzt, die sich auf eine Reise der Selbstfindung begibt, mit dem Teufel als Begleiter in ihrem Kopf. Die kurze Demo, die wir spielen konnten, offenbarte das Potenzial für zweideutige Entscheidungen und widersprüchliche Wege, unterstützt durch viele surreale und psychedelische Momente, die einen fragen lassen, was wirklich vor sich geht.

Teufelsnonne

Indika ist ein geschichtengetriebenes Erlebnis, das im alternativen Russland des späten 19. Jahrhunderts angesiedelt ist. Es mag auf den ersten Blick stark von religiösen Tönen geprägt sein, aber es geht dabei nicht darum, dem Spieler etwas zu predigen. Es ist eher ein Handlungsinstrument als ein Mittel zur Vermittlung einer moralischen Botschaft. Es ist ein Spiel, in dem Horror und Halluzinationen mit der Entdeckung des schmalen Grats zwischen Realität und Wahnsinn einhergehen.

In den wenigen zum Ausprobieren verfügbaren Kapiteln wurde das Ziel hervorgehoben, die Charaktere in den Mittelpunkt zu rücken, während Indika einen verletzten Gefangenen in Sicherheit bringt. Dieser Teil der Reise ist zwar nicht besonders kontextbezogen, der Beginn des Abenteuers wird etwas übersprungen, aber in dieser kurzen Zeit wird es nicht an Herausforderungen mangeln.

Indika-Hands-On-Vorschau

Indikas Kämpfe mit dem Teufel werden von dieser Stimme in ihrem Kopf geprägt, ihre Moral wird oft vom Bösen in Frage gestellt und in Versuchung geführt. Die Erkundung verlassener Dörfer unter einem heftigen Schneesturm ist Teil der seelensuchenden Reise, das Tragen von Leitern, um andere Orte zu erreichen, und der Versuch, Rätsel zu lösen, die bisher ein gutes Gleichgewicht zu vermitteln scheinen. Dabei handelt es sich um eine einfallsreiche junge Nonne, die klettern und rennen kann – eine körperliche Leistungsfähigkeit, die sich als nützlich erweisen wird, wenn sie in nervenaufreibenden, aber offenbar übermäßig geskripteten Sequenzen von einem Höllenhund gejagt wird.

Ein cleverer Trick wurde entdeckt, als Indika am Rande des Wahnsinns steht und die Sünde begeht, einen Brief zu öffnen, der nicht an sie adressiert ist, wodurch der Teufel einen großen Raum buchstäblich auseinanderreißt und den Spieler in eine andere höllische Dimension stößt. Das Beten dient als Klebstoff, der sie zurück in die Realität bringt und den Ort zusammenhält, sodass sie ihren Weg in einer Art verdrehtem Rätselraum finden kann. Der Wechsel zwischen den beiden Ebenen zerstört und repariert den Raum auf eine Weise, die Ihnen den Zugang zu verschiedenen Plattformen ermöglicht. Daher müssen Sie Ihre Umgebung beobachten und verstehen, wohin Sie gehen müssen, um schließlich die Tür auf der anderen Seite zu erreichen. Die feuerrote Farbpalette, die schrille Stimme des Teufels und die seltsame Chiptune-Musik schaffen diesen höllischen Abschnitt, der auf jeden Fall eindringlich ist und zu einem cleveren Rätselabschnitt beiträgt, von dem wir hoffentlich in der endgültigen Version mehr sehen werden.

In anderen Abschnitten müssen wir die Umgebung etwas durchforsten, um herauszufinden, wohin wir gehen sollen. Vom Schieben von Karren bis zum Lösen eines einfallsreichen Eisberg-Balance-Rätsels, mit dem Sie höhere Orte erreichen können, bieten diese Teile eine interessante Abwechslung zu den häufigen Dialogen.

Indika-Hands-On-VorschauIndika-Hands-On-Vorschau

Verfolgungsjagden scheinen zumindest während der Demo eine normale Spielmechanik zu sein, und obwohl sie aufregend waren, lag der Fokus stark auf scheinbar geskripteten Ereignissen und vordefinierten Pfaden. Im Moment scheint es keinen Raum für Erkundungen oder Improvisationen zu geben. Ihre einzige Überlebenschance besteht darin, den richtigen Weg durch Ausprobieren zu finden, was sich ein wenig enttäuschend anfühlte und nichts mit der Aufregung zu tun hat, die die unerbittlichen Verfolgungsjagden mit sich bringen Überdauern 2.

Da es sich um ein so charakterbasiertes Erlebnis handelt, ist der Kontrast zwischen der realistischen Grafik – obwohl sie scheinbar von Steampunk-Fantasie durchtränkt ist – und dieser Retro-Videospiel-Benutzeroberfläche grell und etwas kryptisch. Der Soundtrack reicht von Chiptunes bis hin zu bombastischen Techno-Stücken und es gibt keine Anzeichen dafür, dass HUD-Elemente den Bildschirm überladen, abgesehen von einem Erfahrungszähler in der oberen linken Ecke. Ja, dieses Spiel verfügt über ein sehr einfaches Erfahrungssystem mit Levels und Fähigkeiten wie Schuld und Reue, bei denen es hauptsächlich darum geht, mehr Erfahrungspunkte zu verdienen, was ziemlich unerwartet ist, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel nicht weiter von Ihrer traditionellen RPG-Vorlage entfernt sein könnte. Das fühlt sich in Indika so fehl am Platz an, vielleicht absichtlich so, dass wir uns fragen, was wir tatsächlich erleben, während wir die Kutte dieser Nonne anlegen, und etwas, das am Ende vielleicht erst die gesamte Reise erklärt.

Flüstern des Teufels

Indika-Hands-On-VorschauIndika-Hands-On-Vorschau

Es lässt sich nicht leugnen, dass Indika ein ziemlich einzigartiges Setting mit Schwerpunkt auf dem Surrealen und der moralischen Ambiguität anstrebt. Manche Szenen bewegen sich auf einem schmalen Grat zwischen dem, was real ist, und dem, was eine Halluzination ist, und der Tod einer gefräßigen Hundekreatur ist ein ebenso gutes Beispiel wie jedes andere, um darüber zu diskutieren, ob sie an ihren Instinkten schuld sind oder wie jeder Mensch nur aus Überlebensgründen handeln würde es auch tun.

Dieser kleine Vorgeschmack auf die Einflüsterungen des Teufels weckte in uns den Wunsch nach mehr und die Sehnsucht, zu sehen, wie diese Nonne gegen die süßen Worte dieses Wesens ankämpfen wird, das einige sehr fundierte Argumente vorzubringen scheint und die moralische Debatte anheizt. Und wer hat nicht Lust auf ein Spiel, bei dem man über einige der größeren Kontroversen im Leben nachdenken kann?


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf eine Vorschauversion von Indika. Indika erscheint im ersten Quartal 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

source site-100

Leave a Reply