Indie-Shooter Forgive Me Father ist ein Lovecraft-Horror mit Throwback-Stil

Nur wenige Klassiker haben im Genre der Horrorspiele so viel Erfolg wie die Werke von HP Lovecraft. Trotz des Todes des Autors vor über 80 Jahren waren seine charakteristischen Horror-Stylings im Laufe der Jahre weiterhin eine beliebte Wahl für die Einstellung in vielen zerebralen Horrorspielen. Obwohl Lovecrafts Themen Entwickler weiterhin inspirieren, waren die auf seiner Arbeit basierenden Spieletypen oft nur allzu ähnlich. Viele Lovecraftian-Spiele neigen dazu, eher gedämpfte Spielerlebnisse zu bieten und konzentrieren sich auf Abenteuerspielmechaniken anstelle von dynamischer Action, was oft dem gedämpfteren Horror von Lovecrafts Werken entspricht.

Spiele wie Ruf von Cthulu konzentrieren sich auf das Geschichtenerzählen über das Gameplay und bevorzugen einen langsamen Build, um seine Geschichten über Wahnsinn und unaussprechlichen Terror zu weben. Wenn Lovecraftian-Themen in Action-Spielen wie auftauchen Blutübertragen, vermeiden sie oft die Erzählung für einen ästhetischeren Ansatz und einen Fokus auf Aktion. Ein neues Spiel beabsichtigt jedoch, das Storytelling dieser langsameren Erzählabenteuer mit dynamischer Action zu kombinieren. Dieses Spiel, Vergib mir Vater verleiht dem beliebten Lovecraft-Genre der Horrorspiele eine neue Wendung, indem es in einen Retro-Ego-Shooter mit Rückfall versetzt wird, der auch dem breiigen Gefühl von Lovecrafts besten Werken entspricht.

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Vergib mir Vater versetzt die Spieler in die vertraute Lovecraft-Umgebung von Neuengland, die jedoch kürzlich eine apokalyptische Katastrophe erlebt hat. Die Spieler übernehmen die Rolle eines katholischen Priesters, der die mysteriöse Katastrophe irgendwie überlebt und als einer der wenigen Menschen gezwungen ist, diese Postapokalypse mit intakten Sinnen zu bewältigen. Die einzige Möglichkeit, am Leben zu bleiben, besteht darin, die Waffen gegen die Monster zu erheben, die im Gefolge aufgetaucht sind, und verzweifelt herauszufinden, was mit der Welt passiert ist.

Einer der Hauptwege des Spiels unterscheidet sich sofort von anderen Lovecraft-Spielen und Retro-Shootern durch seinen Comic-Stil. Diese stark stilisierte und farbenfrohe Einstellung erinnert nicht nur an die Geschichte klassischer Horror-Comics wie Geschichten aus der Gruft und Unheimlich hilft aber auch, der Lovecraftschen Gruseligkeit zu dienen, in der es eingesetzt wird. Der Horror funktioniert hauptsächlich aufgrund des Kunststils, der hilft, die jenseitigen Kreaturen auf surreale Weise zu liefern.

Vergib mir Vater schafft es, das Gefühl von Angst und Schrecken, das hinter der Ecke lauert, und die jenseitigen Bedrohungen, die in den Schatten existieren, einzufangen, indem es sowohl seinen Kunststil als auch seine Kampfmechanik effektiv einsetzt. Spieler können gegen diese Bedrohungen handeln und sich gegen den kosmischen Horror wehren, und zwar durch seine hervorragende Atmosphäre Vergib mir Vater trifft diesen Ton. Zum Beispiel können Spieler zwischen dem Sprengen abscheulicher Monstrositäten Überlieferungen finden, die darauf hinweisen, was passiert ist, aber die Dinge nur so verdeckt halten, dass die Spieler weiter in das Mysterium eindringen.

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Wie viele andere neue Retro-Shooter der letzten Zeit bietet das Spiel 3D-Level, die mit 2D-Sprites von Tentakelbestien und verrückten mutierten Kultisten entworfen wurden. Die Spieler durchstreifen die Umgebung mit einer Kombination aus mächtigen glaubensbasierten Kräften und konventionellen Waffen, kombiniert mit jenseitigen Schusswaffen, die von einer unbekannten Quelle angetrieben werden. Spieler können eine doppelläufige Schrotflinte, Doppelrevolver und sogar heilige Waffen wie die Schrift des Priesters und das Kruzifix sammeln, um gegen die zahlreichen Feinde zu kämpfen.

Darüber hinaus übernimmt das Spiel mit der Wahnsinnsanzeige eine beliebte Mechanik aus anderen Lovecraftian-Spielen und entwickelt sie passend zum Shooter-Gameplay weiter. Wenn die Spieler mehr Schrecken erleben und vernichten, beginnt die Psyche des Spielers zu knacken und eine Anzeige füllt sich mit der Zeit. Diese Anzeige kann als Währung verwendet werden, um dem Spieler neue Fähigkeiten zu verleihen, wie zum Beispiel einen lähmenden Angriff oder eine heilende Fertigkeit. Mit zunehmendem Wahnsinn eines Spielers beginnt sich jedoch der Bildschirm zu verschieben und zu verwischen, und die Spieler müssen nun versuchen, mit visuellen Filtern über der Aktion zu überleben. Dieses Risiko / diese Belohnung ist eine brillante Möglichkeit, das Gameplay mit den Lovecraftian-Themen zu verbinden und gleichzeitig die Spieler zu stärken.

Vergib mir Vater nimmt Lovecrafts mehrdeutige Schrecken und platziert sie in einer rasanten Shooter-Atmosphäre, und es funktioniert hervorragend. Die Kombination aus der Wahnsinnsmechanik gepaart mit der Throwback-Shooter-Action bietet allen, die sich für Spiele im Lovecraft-Stil interessieren, aber nicht für die Abenteuerspielmechanik, die sie so oft begleiten, eine neue Möglichkeit, in die Werke des berühmten Autors einzutauchen. Dieser clevere Shooter ist ab sofort im Early Access auf Steam erhältlich und bietet Lovecraft-Fans eine großartige Möglichkeit, das beliebte Horror-Genre in einem neuen Licht zu erleben und Spielern die Möglichkeit zu geben, sich gegen eine Welt des Wahnsinns zu wehren.

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