Indie Game Keylocker ist ein rundenbasiertes Cyberpunk-Rollenspiel

Weil Cyberpunk 2077 Vielleicht haben viele Spieler nicht an diesem Cyberpunk-Juckreiz gekratzt und konzentrieren sich mehr auf die Korruption von Megakonzernen als auf die futuristische Technologie, die Spieler gerne in Videospielen sehen. Personenschützen. Ein in der Indie-Community hoch angesehenes Spiel ist VA-11 Halle-A, ein Cyberpunk-Barkeeper-Simulator mit bereichernder Charakterentwicklung. Als nächstes sollten Cyberpunk-Fans ein Auge auf Schließfach.

Schließfach ist derzeit auf Kickstarter, hat aber sein Ziel bereits übertroffen und kommt, solange nichts in der Entwicklung schief geht, in Zukunft garantiert digital an. Über Steam steht jedoch eine Demo zum Download bereit, und Fans von rundenbasierten Action-, Cyberpunk- und Rhythmusspielen oder einfach nur diejenigen, die gerne kleine Entwickler unterstützen, sollten es versuchen. Es kann zwar einige Knicke zum Ausbügeln geben, Schließfach‘s Demo zeigt eine vielversprechende Geschichte hinter atemberaubender Pixelkunst und verführerischem Gameplay.

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Beeindruckende Demo von Keylocker

In Schließfach, Spieler übernehmen die Rolle von Bobo, einem Musiker in einer Welt, in der Musik verboten ist. Es ist ein bisschen technischer als die Handlung von Ungebunden, obwohl – Musik war früher eine Stromquelle in diesem Universum, aber jetzt wurde sie von der Regierung verboten, damit der Satelliten-CEO Tethys, auch bekannt als die versunkene Sirene, die Kontrolle behalten kann. Nun, jede Form von Musik zu spielen ist ein Verbrechen, das der Todesstrafe würdig ist, aber Bobo kann ihre Fähigkeiten einsetzen, um Elektrizitätsquellen zu kontrollieren und zu zerstören. Aber die Welt der Schließfach ist seltsamer als eine einfache dystopische Zukunft; Es ist voller nicht so menschlicher Kreaturen, wie sprechende Alpakas, die auf die Weltherrschaft hoffen, und Roboter, die aus Jukeboxen gebaut sind.

In der Demo beginnt ihre Geschichte in einer Gefängniszelle. Mit Hilfe eines Freundes wird sie schnell aus der Kiste befreit, muss aber aus dem Gefängnis fliehen. In den Kampf stürzen, werden die Spieler kurz darauf sehen, warum Schließfach ist so ein vielversprechendes Indie-Spiel. Schlachten sind rundenbasiert und verwenden beim Angriff Timing-Elemente. Ähnlich zu Papier Mario Wenn Mario und seine Gruppe Angriffen ausweichen, können Sie durch Drücken eines reaktionären Knopfes im richtigen Moment Angriffen von Feinden ausweichen oder sogar kontern. Es gibt auch interessante rhythmische Elemente zu Schließfach. Einige Fähigkeiten erfordern die Verwendung der Aufwärts-, Abwärts-, Links- und Rechtstasten rechtzeitig mit Aufforderungen, ähnlich wie DDR-Style-Titel.

Begeisterte Indie-Gamer werden vielleicht an das RPG 2020 erinnert, das als . bekannt ist Ikenfell. Hier führt die Protagonistin Maritte eine Gruppe junger Teenager auf der Suche nach ihrer Schwester, und im isometrischen Kampf verfügt jedes Gruppenmitglied über einzigartige Fähigkeiten. Auf einem Raster müssen sich die Spieler strategisch für die richtigen Angriffe platzieren, die auch zeitbasierte Elemente im rundenbasierten taktischen Kampf beinhalten. Für Fans von Ikenfell, Schließfach‘s Kampf könnte eine ausgezeichnete Fortsetzung sein.

Zu Beginn der Demo können die Spieler aus einer kurzen Liste von Klassen wählen: der Sequencer, dessen tiefere Verbindung zur Musik die Beherrschung verschiedenster Waffen ermöglicht, der Samurai, der auf Abwehrkämpfe und Gegenangriffe spezialisiert ist, der Juggernaut, oder der Heavy-Hitter, der Feinden schweren Schaden zufügt, und der Hacker, oder der Trickster, dessen Kräfte es ihnen ermöglichen, sich weit von der Front fernzuhalten. Es gibt sechs weitere Klassen, die von diesen Optionen abzweigen, und als Schließfach warnt beim Auswählen am Anfang einer Speicherdatei, verschiedene Klassen ändern den Pfad der Story. Das Design von Bobo ändert sich auch je nach gewählter Klasse.

Und in einer Dating-Sim inspiriert von Stardew Valley, Spieler können romantische oder platonische Beziehungen aufbauen. Derzeit liegen nur zwei Dating-Optionen auf dem Tisch, Patricia und Simon, aber Schließfach steht kurz vor dem Erreichen seines ersten Stretch Goals auf Kickstarter, bei dem die Anzahl der datierbaren Charaktere von zwei auf vier erhöht wird.

Es ist schwer zu entscheiden, welches Stück von Schließfach‘s Demo glänzt am meisten – während das Gameplay ein großes Highlight zu sein scheint und es nach dem Spielen leicht zu erkennen ist, warum die Pixelkunst großartig ist, jedes Porträt mit Sorgfalt gepflegt und die Cyberpunk-Welt um Bobo an jeder Ecke detailliert ist. Die Größe der Demo, sowohl in Bezug auf die Länge als auch auf die zu erkundende Menge, ist schockierend, da das Spiel erst kürzlich auf Kickstarter erschienen ist. Es ist klar, dass Entwickler Moonana jeden Winkel aufpoliert hat, bevor die Finanzierungsseite und die Demo live geschaltet wurden, und es lohnt sich auf jeden Fall, einen Blick darauf zu werfen.

Schließfach befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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