Indie-Entwickler sagen, dass ihnen „Exposure“ (kein Bargeld) angeboten wurde, um Spiele auf Tesla-Fahrzeuge zu portieren


Die Autofirma von Elon Musk, Tesla, wandte sich einmal an den Spieledesigner Sam Barlow, um möglicherweise sein Spiel zu veröffentlichen Ihre Geschichte in seine Autos. Laut Barlow bot Tesla kein Geld an, sondern sagte stattdessen, es wäre eine gute Präsentation für das Spiel.

Tesla hat vor allem schon früher Videospiele in seinen Autos ausgeführt Cuphead. Es kann nur gespielt werden, während das Auto geparkt ist. Auch Tesla hat daran gearbeitet Steam-Integration mit seinen Fahrzeugen und eine Demo kommt offenbar bald. Barlow schlägt jedoch vor, dass einigen Entwicklern keine Bezahlung für die Partnerschaft mit Tesla angeboten wurde.

„Tesla hat sich einmal gemeldet, um nach einem Put zu fragen Ihre Geschichte in einem Auto. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz zahlen würden und um die technischen Arbeiten abzudecken – sie schlugen null vor, was ich für die Exposition berücksichtige, die ich bekommen würde“, erklärt Barlow auf Twitter. „Ihre Geschichte in einem Auto bleibt eine der alberneren Ideen, die ich je gehört habe.“

Der Mitbegründer von Panic, Cabel Sasser, mischte sich auch ein und sagte dass Tesla sich darum gekümmert hat, dasselbe zu tun Gänsespiel ohne Titel auch.

Tesla hat sich einmal gemeldet, um zu bitten, ihre Geschichte in ein Auto zu legen. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz bezahlen würden und um die Ingenieurarbeiten abzudecken – sie schlugen null vor, dass ich die Exposition berücksichtige, die ich erhalten würde

— Sam Barlow 🔥 Unsterblichkeit kaufen! (@mrsambarlow) 31. Oktober 2022

Barlows Geschichte kam als Antwort auf Berichte, dass Musk, der gerade Twitter gekauft hat, von denen mit verifizierten Konten auf Twitter verlangen würde, bis zu 20 US-Dollar pro Monat zu zahlen, um den Status beizubehalten.

Ihre Geschichte erstmals im Juni 2016 für PC, Android und iOS gestartet. Seitdem hat Barlow neue Spiele wie veröffentlicht Lügen erzählen im Jahr 2019 und Unsterblichkeit im August. Ihre Geschichte folgt einer jungen Britin (gespielt von der Schauspielerin Viva Seifert), die über ihren vermissten Ehemann befragt wird. Die Spielerin muss eine Desktop-Computerdatenbank durchsuchen, indem sie Begriffe nachschlägt und sich Clips ansieht, um ihre Geschichte zusammenzusetzen.

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