„Indiana Jones and the Great Circle“ zeigt Troy Baker als Indy, id Tech treibt das Spiel an


Gestern bekamen wir die große Enthüllung von „Indiana Jones and the Great Circle“, und Bethesda und MachineGames hielten sich nicht zurück und enthüllten einiges an First-Person-Gameplay und andere Informationen über den Ansatz und die Geschichte des Spiels. Allerdings blieben nach der Präsentation noch ein paar Fragen offen, zum Beispiel: Wer spielt gegen Indy und welche Art von Technologie treibt das Spiel an? Nun, wir haben jetzt Antworten auf beides.

Vielen, die den Trailer zu „Indiana Jones und der große Kreis“ sahen, ist unser Protagonist aufgefallen sah wie Harrison Ford, aber er klang nicht ganz wie er. Schließen, aber nicht ganz. Das liegt daran, dass Indy vom allgegenwärtigen Troy Baker gesprochen wird. Natürlich hatte Baker bereits einige Übung darin, eine Figur in einem weltumspannenden Artefaktjagd-Abenteuer zu spielen, da er in der Uncharted-Reihe die Stimme von Sam Drake war. In einem Interview mit Entertainment WeeklyJerk Gustafsson, Kreativdirektor von MachineGames, sagt, dass Baker aufgrund seiner eigenen Indy-Fangemeinde die perfekte Besetzung für die Rolle sei und er sogar dazu beigetragen habe, zur Geschichte des Spiels beizutragen …

„Er bringt diesen Charme und Sinn für Humor wirklich auf so gute Weise zur Geltung. Er ist auch ein sehr großer Indiana-Jones-Fan, was super cool ist. Er ist also auch sehr in das Spiel investiert. Er ist nicht nur ein sehr guter Schauspieler, er ist es auch.“ trägt ziemlich viel dazu bei, das Spiel tatsächlich besser zu machen. Wenn wir damit durchgehen [blocking sessions for motion capture] Es gibt viele Anpassungen und Änderungen, nicht nur am Drehbuch selbst, sondern auch an der Art und Weise, wie wir die Szenen und die Kameras einrichten. Troy ist viel mehr Teil des Entwicklungsteams, als wir es normalerweise sehen, nur weil er an diesen Blockierungssitzungen teilnimmt.“

Entertainment Weekly hat auch einige Informationen über einige der anderen Charaktere, die im Trailer zu sehen sind, einschließlich des großen Bösewichts des Spiels, Emmerich Voss, gespielt von Marios Gavrilis. Voss ist auf der Suche nach denselben Geheimnissen im Zusammenhang mit dem Großen Kreis wie Indy und verspricht, ein besonders obsessiver Antagonist zu sein.

Indys weibliche Begleiterin (es muss immer eine geben) in dieser Geschichte ist Gina Lombardi, gespielt von Alessandra Mastronardi, die Sie vielleicht aus der Netflix-Serie „Masters of None“ und dem Nic-Cage-Streifen „The Unbearable Weight of Massive Talent“ kennen. Gustafsson beschreibt sie als „Widerstandsjournalistin“, die unabhängig von Indys persönlichem Interesse an der Geschichte sein wird.

In anderen Indy-Nachrichten bemerkten die aufmerksamen Leute von Digital Foundry unterdessen während der Xbox Direct ein Symbol für id Software auf einem der MachineGames-Entwicklercomputer, was darauf hindeutet, dass das Spiel auf einer Version der id Tech-Engine laufen wird. Keine große Überraschung, da MachineGames dies in der Vergangenheit verwendet hat und das Spiel eher id-tech-mäßig aussieht, aber es ist gut, eine Bestätigung zu haben. Aus aktuellen Stellenanzeigen geht hervor, dass id Software an der neuesten Version ihrer Engine, id Tech 8, arbeitet. Dies ist also möglicherweise unser erster Blick darauf, sie in Aktion zu sehen.

Indiana Jones and the Great Circle erscheint 2024 für PC und Xbox Series X/S.

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