Der Instant-Roguelike-Klassiker Balatro wurde in einem Monat 1 Million Mal verkauft, und die kürzlich bestätigte Mobilversion wurde noch nicht einmal veröffentlicht.
Am 18. März teilte der offizielle Twitter-Account von Balatro den Fans einige gute Neuigkeiten mit. „Heute Morgen hat Balatro einen bedeutsamen Meilenstein erreicht … EINE MILLION KOPIEN VERKAUFT!“ Der Tweet lautet. „Wir haben für die Zukunft noch einige lustige Dinge geplant, aber vorerst …“, fährt der Beitrag fort, zusammen mit einem GIF von Spielkarten mit der Aufschrift „Vielen Dank!“
Es war ein ziemlich ereignisreicher erster Monat für den schurkenhaften Deckbauer. Nach dem Start am 20. Februar 2024 gelang Balatro dies sehr schnell Verkaufen Sie über 500.000 Exemplare in nur 10 Tagen und werde eines der am höchsten bewerteten Steam-Spiele aller Zeiten, indem es die höchste Spielerzahl seines größten Roguelike-Konkurrenten Slay the Spire übertrifft – was der Entwickler nie als Möglichkeit gesehen hat Ich habe mich absichtlich von Roguelikes „abgeschnitten“. um das bestmögliche Spiel zu erschaffen.
Heute Morgen hat Balatro einen bedeutsamen Meilenstein erreicht … EINE MILLION KOPIEN VERKAUFT! Wir haben noch einige lustige Dinge für die Zukunft geplant, aber vorerst … pic.twitter.com/S7PEb0qjeG18. März 2024
Dieser Erfolg ist bereits beeindruckend, aber die Dinge könnten sich noch steigern, da der Entwickler LocalThunk bekannt gibt, dass er daran arbeitet, Balatro auf Mobilgeräte zu bringen. Sie können das Kartenspiel auf dem PC spielen, PS5PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch. Damit ist bereits viel abgedeckt, aber auch eine iOS- und Android-Version ist in Arbeit und wird sicher noch mehr Leute begeistern, die unterwegs spielen möchten.
In einem Reddit AMA, LocalThunk enthüllte: „Wir arbeiten derzeit an der mobilen Version, ja. Wenn wir diesbezüglich neue Ankündigungen haben, werden wir sie auf unserem Discord und Twitter veröffentlichen.“ An anderer Stelle in der AMA kam auch das Thema einer physischen Ausgabe des Spiels zur Sprache. „Wir prüfen es im Moment noch“, antwortete der Entwickler, bevor er die Fans aufforderte, auf dem Laufenden zu bleiben, um Updates zu erhalten.
Obwohl Balatro in einem Monat großen Erfolg hatte – interessanterweise nur sein Entwickler „am Tag vor dem Start“ wurde mir klar, dass sie einen Erfolg haben könnten Auf der anderen Seite wurden auch einige Schwierigkeiten bewältigt. Nicht lange nach dem Start erschien das Spiel der Förderung des Glücksspiels beschuldigt und aus den Geschäften entfernt. LocalThunk und der Herausgeber Playstack mussten daraufhin die Altersfreigabe des Spiels ändern, obwohl es eigentlich keine Glücksspielkomponenten enthielt.
Schauen Sie sich unser Interview mit LocalThunk an: Entdecken Sie Balatros Hype, seine genialen Wendungen beim Poker und seinen mysteriösen Schöpfer.