Helldiver, wir haben ein Problem. Undemokratisches Insektenfutter hat die Reihen von Helldivers 2 heimgesucht, und das giftige Verhalten dieser Spieler dämpft die eigentlich glorreiche Kampagne von Super Earth.
Entwickler Arrowhead hat sich darüber im Klaren PvP aus Helldivers 2 fernhalten weil es „toxische Elemente reduzieren“ will, aber wenn man bedenkt, wie dieses Spiel von Menschen gespielt wird, werden manche Menschen sowieso unweigerlich einen Weg finden, giftig zu sein. Ein typisches Beispiel: Manche Menschen sind nicht nur so gierig, sondern haben auch einen solchen Tunnelblick, dass sie denken, sie könnten Sammelproben stehlen, indem sie die Person töten, die sie hält, und ignorieren dabei die Tatsache, dass solche Funde alle unter Teamkollegen geteilt werden.
“Wurde gerade [team-killed] und wegen ‚Probendiebstahls‘ aus einer Gruppe geworfen“, beschwert sich ein Reddit-Nutzer BakedRobot31. „Es ist unwirklich, wie schnell der IQ der Community durch die Decke ging.“
Diese Art von Verhalten scheint sich zu verschlimmern oder zumindest sichtbarer zu werden, je höher die Ränge der Spieler werden, in denen die Einsätze steigen. Ein anderer Spieler klagt dass Lobbys mit hohem Schwierigkeitsgrad dazu verfallen können, sich über Missionstypen, Strategieoptionen und Ausrüstungsauswahl zu streiten. Sie sagen, dass sie sogar von jemandem getötet wurden, der ihren Körper geplündert hat, und darauf beharrt: „Ich bin besser mit deiner Railgun.“ Selbst Automaten würden sich nicht so weit herablassen, ihre Verbündeten zu töten, um Ausrüstung zu stehlen, die sie noch nicht freigeschaltet haben.
„Ich habe so viel Zeit in dieses Spiel gesteckt und bin so froh, dass es mir schon so viel Spaß gemacht hat, denn ich möchte nicht weiterspielen, wenn das Endspiel so sein wird“, schließen sie.
Sie sind auch nicht allein. Viele andere Helldivers 2 berichten gemeinsam von ähnlichen Erfahrungen ein Bild von Meta-besessenen Spielern zeichnen die sich über jedes Loadout ärgern, das sie nicht in einem YouTube-Guide oder einem TikTok-Video gesehen haben.
Andere griffen ebenfalls auf sinnloses Töten von Teams zurück oder, ein PUG-Klassiker, der Leuten bekannt ist, die in MMOs plündern, indem sie Leute wahllos rausschmeißen, um ihnen Belohnungen zu verweigern. „Es gibt nichts Ekelhafteres, als 30 Sekunden vor der Landung des Shuttles getreten zu werden.“ beschwert sich ein Spieler. „Keine Feinde. Kein Friendly Fire. Kein Grund, mich zu treten. Ich habe nichts falsch gemacht, keine List hat irgendein Team getötet. Und ich habe alle meine Proben und die, die sie während dieser 40-minütigen Mission gesammelt haben, verloren.“
„Ich habe auch einfach eine zufällige Person die drei anderen Leute auf dem Evakuierungsschiff absichtlich töten lassen, indem sie mit dem Brecher hineingeschossen hat, und dann evakuiert, wodurch wir die fünf Superproben und ein paar Dutzend der regulären/seltenen verloren haben.“ eine Mission mit Schwierigkeitsgrad 8“, ein anderer fällt ein. Es kursieren unzählige ähnliche Anekdoten.
Diese Vorfälle scheinen im Großen und Ganzen ungewöhnlich zu sein, aber sie passieren häufig genug, um einige Leute über das Spiel oder zumindest über das öffentliche Matchmaking-Erlebnis zu verärgern. Immer mehr Spieler haben genug von diesem Unsinn und sagen, dass sie ihre eigenen Spiele veranstalten, um sicherzustellen, dass sie die Lobby bei Bedarf moderieren können. Andere haben eine verbesserte Meldefunktion gefordert, um störende Spieler zu bestrafen oder auf die schwarze Liste zu setzen. Es ist vielleicht nicht der diplomatischste Weg, aber ich persönlich werde mit Trollen weiterhin so umgehen, wie es das Friendly Fire von Helldivers 2 so eindeutig beabsichtigt hat: mit einem Antimaterialgewehr.
Während Helldivers 2-Spieler gegenüber Automatons an Boden verlieren, richtet sich die Aufmerksamkeit auf die XP-Farmer, die nicht helfen: „Wir überreichen Bots-Planeten an Halloween wie Süßigkeiten.“