Die meisten Leute, die Dungeons & Dragons spielen, haben eine Geschichte über die Zeit, als ein relativ harmloser, niedrigstufiger Zauberspruch eine Reihe komplexer Herausforderungen und schwieriger Kämpfe umging … weil der Dungeon-Meister vergaß, dass er existierte.
Baldur’s Gate 3 verfügt über genau diese Funktion, und viele Spieler waren in letzter Zeit schockiert, als sie feststellten, dass der herausfordernde Dungeon „Gauntlet of Shar“ größtenteils umgangen werden kann, indem man einfach … seine großen, gruseligen Türen auf magische Weise aufschließt. Es ist eine schwierige Aufgabe, die normalerweise durch das Finden der Umbral-Edelsteine gelöst wird. Die Edelsteine sind jeweils in einem schwierigen Rätsel und Kampf enthalten, den Sie bestehen müssen, um voranzukommen. All dies kann ziemlich schwierig sein – schwierig genug, dass wir eine spezielle Anleitung zum Finden und Abrufen der Umbral-Edelsteine haben.
Allerdings kann Knock, ein arkaner Zauber der Stufe 2, den die meisten Spieler schon seit Dutzenden von Stunden haben, verwendet werden, um die drei Tore zu öffnen, für die man normalerweise die Edelsteine benötigt. Jeder Barde, Zauberer oder Zauberer kann einfach… auf magische Weise bitten, die Tür zu öffnen. Das bedeutet, dass Sie nur einen Edelstein und einen Speer aus der Bibliothek benötigen, also nur einen einzigen der vier Edelsteine, um den Aufzug nach unten zu benutzen.
Der scheinbare Grund für diesen Anstieg der Bekanntheit war ein Twitter/X-Beitrag von jemandem namens „ Clancaderaderen harmloser Ein-Satz-Beitrag, dass man die Gauntlet of Shar-Prüfungen überspringen kann, dazu führte, dass ihre Antworten zu einem Sammelsurium von Leuten wurden, die völlig verblüfft waren, dass ein Zauber hält, was er verspricht, und/oder dahinschmolzen, weil sie die Shar-Olympiade gefunden hatten Der bisher schwierigste Teil des Spiels.
Das Lustigste daran ist für mich, dass ich das in der ersten Woche gemacht habe, in der Baldur’s Gate 3 herauskam. Ich schaute mir eine Herausforderung im Gauntlet an, sagte „Scheiß drauf“ und sprach „Knock“. Ich spiele D&D seit meiner Kindheit – das war mir also klar –, aber das Tolle an BG3 ist, dass eine so kritische Masse von Leuten spielt, dass man zusehen kann, wie die Leute etwas entdecken und völlige Nervenzusammenbrüche erleben Dinge, von denen Sie seit Monaten wissen, was äußerst lustig und unterhaltsam ist.
Prost, Spieleradar.