EIN Rezension gepostet bei EXPreview gibt uns einen ersten Blick auf den neuen Mittelklasse-Gaming-Konkurrenten des chinesischen GPU-Herstellers Moore Thread, die MTT S80-Grafikkarte. Diese GPU ist eine der bisher leistungsstärksten Grafikkarten von Moore Thread, die ein Kühler-Setup mit drei Lüftern enthält und theoretisch mit Nvidias RTX 3060 und RTX 3060 Ti konkurriert, einigen der besten verfügbaren Grafikkarten, sogar fast zwei Jahre nach ihrer Einführung.
Für Uneingeweihte: Moore Thread ist ein chinesischer GPU-Hersteller, der erst vor zwei Jahren, im Jahr 2020, gegründet wurde. Das Unternehmen hat Berichten zufolge einige der erfahrensten Köpfe in der GPU-Branche angezapft und Experten und Ingenieure von Nvidia, Microsoft, Intel und Arm eingestellt und andere. Das Ziel von Moore Thread ist es, inländische (für China) GPU-Lösungen zu produzieren, die völlig unabhängig von westlichen Nationen sind. Diese sollen in der Lage sein, 3D-Grafiken, KI-Training, Inferenzberechnungen und Hochleistungs-Parallel-Computing-Fähigkeiten zu ermöglichen, und werden in Chinas Verbraucher- und Regierungssektoren eingesetzt.
Die MTT S80-Grafikkarte wurde mit der „Chunxaio“-GPU-Architektur von Moore Thread entwickelt, die FP32-, FP16- und INT8-Präzisionsberechnungen (Integer) unterstützt und mit der MUSA-Computerplattform des Unternehmens kompatibel ist. Die Architektur verwendet auch eine vollständige Video-Engine mit H.264-, H.265- (HEVC) und AV1-Codec-Unterstützung, die Videocodierung und -decodierung mit bis zu 8K verarbeiten kann.
Das MTT S80 wird mit einem vollständig freigeschalteten Chunxaio-GPU-Kern mit 4096 MUSA-Kernen und 128 Tensor-Kernen geliefert und mit 1800 MHz getaktet. Das Speichersubsystem verwendet 14 Gbps GDDR6-Module, die auf einem 256 Bit breiten Bus mit einer Kapazität von 16 GB arbeiten. Was die technischen Daten angeht, sieht es zumindest auf dem Papier anständig aus.
Die GPU arbeitet mit einer Zielplatinennennleistung von 255 W und wird sowohl von einem PCIe 5.0 x16-Steckplatz als auch von einem einzelnen 8-poligen EPS12V-Stromanschluss gespeist – ja, sie verwendet eine CPU EPS12V anstelle eines 8-poligen PEG (PCI Express Graphics) Verbinder. Das liegt daran, dass die EPS12V bis zu 300 W liefern kann, und für Benutzer, denen ein zusätzlicher EPS12V-Anschluss fehlt, enthält die Karte einen dualen 8-Pin-PEG-zu-einzelnen 8-Pin-EPS12V-Adapter. Und fürs Protokoll, das ist mehr Leistung, als selbst die RTX 3070 benötigt.
Die Displayausgänge bestehen aus drei DisplayPort 1.4a-Anschlüssen und einem einzelnen HDMI 2.1-Anschluss, genau wie bei den meisten Nvidia GeForce-GPUs der RTX 40- und 30-Serien. Die Grafikkarte hat eine silberfarbene Ummantelung, die durch mattschwarze Designs rund um den rechten und linken Lüfter akzentuiert wird. Der Kühler verfügt über ein Kühlerdesign mit drei Lüftern, mit zwei größeren äußeren Lüftern und einem kleineren zentralen Lüfter in der Mitte. Die Kartenabmessungen sind 286 mm lang und zwei Steckplätze breit.
Der RTX 3060 schlägt den MTT S80 in frühen Benchmarks
Frühere Berichte über die Chunxaio-GPU deuten darauf hin, dass sie eine FP32-Leistung ähnlich der einer RTX 3060 Ti erreichen kann. Der 3060 Ti hat einen theoretischen Durchsatz von 16,2 Teraflops, während der Chunxaio theoretisch 14,7 TFLOPS hat. Das ist etwas weniger als Nvidia, hat aber die doppelte VRAM-Kapazität, also zumindest die Hardware erscheint in der Lage, mit Nvidias RTX 3060 Ti zu konkurrieren.
Leider leidet das MTT S80 laut EXPreview unter sehr schlechten Treiberoptimierungen. Während der MTT S80 in Bezug auf die rohe Rechenleistung auf den RTX 3060 Ti abzielt, übertrifft Nvidias RTX 3060 den MTT S80 Berichten zufolge in Gaming-Benchmarks deutlich. Das Problem bei den Tests ist, dass für die Spiele mit RTX 3060 oder anderen GPUs keine Vergleichstabellen bereitgestellt werden; Es werden nur Textbeschreibungen der tatsächlichen Spieleleistung bereitgestellt, während die Diagramme für eine seltsame Mischung von Titeln gelten.
EXPreview führte seine Benchmarks auf einem Intel-Teststand mit einem Core i7-12700K, Asus TUF B660M-Motherboard, RTX 3060 12 GB Strix, 16 GB DDR4-Speicher und einem 850-W-Netzteil mit Windows 10 21H2 durch.
Das beste potenzielle Beispiel für tatsächliche Spieleleistung war Unigine Valley, wo die RTX 3060 12 GB in den DX9- und DX11-Tests bei 1080p- und 4K-Auflösungen zwischen 2x und satten 7,6x schneller war als die MTT S80. Das MTT S60 erzielte im 4K-DX9-Test durchschnittlich 26,1 FPS, während die RTX 3060 satte 197,9 FPS ausspuckte. Beachten Sie auch, dass Unigine Valley 2009 entwickelt und erstmals veröffentlicht wurde.
3DMark06 – ja, eine weitere ziemlich alte Anwendung – zeigte ähnliche Ergebnisse, wobei der RTX 3060 bei 1080p- und 4K-Auflösungen im Durchschnitt 2,5-mal schneller war als der MTT S80.
Das MTT S80 hat es geschafft, sich in einigen der synthetischen Tests, wie PCIe-Bandbreite und reine Füllraten, an die Spitze zu setzen. Das ist auf der PCIe-Verbindung verständlich, da die PCIe 5.0 x16-Konfiguration des S80 die PCIe 4.0 x16-Spezifikation des RTX 3060 bei weitem übertreffen sollte. Im OCL-Bandbreitentest erreichte das S80 durchschnittlich 28,7 Lese- und 42,8 GB/s Schreibgeschwindigkeit. Die RTGX 3060 schaffte 18,3 GB/s bzw. 14,2 GB/s. In den Texturing-Tests von 3DMark06 erreichte das MTT S80 134,8 GTexel pro Sekunde im Single-Texturing Fill Rate-Test und 168,5 im Multi-Texturing-Test. Die RTX 3060 war im Single-Texturing-Test mit 59,9 GTexel/s deutlich langsamer, kam aber im Multi-Texturing-Test mit 177,3 GTexel/s zurück.
Neben diesen synthetischen und Grafiktests hat EXPreview einige aktuelle Spiele ausgeführt: League of Legends, Cross Fire, QQ Speed, QQ Dance, Fantasy Westward Journey, The Great Heroes, Audition, Running Kart, Diablo III, Ultimate Street Fighter IV, Siege , My World und Need for Speed: Hot Pursuit III. Wir verzeihen Ihnen, wenn Sie einige davon nicht wiedererkennen, so wie wir es auch nicht tun. Einige sind chinesische Varianten beliebter Spiele wie Counter-Strike und Final Fantasy.
Leistung im luftleeren Raum sagt uns natürlich nicht viel. 149 fps bei 1080p in League of Legends mit maximalen Einstellungen und 128 fps bei 4K? Groß! Wie hat die RTX 3060 abgeschnitten? Wir wissen es nicht. Andere Leistungsergebnisse sind ebenso schlecht, wie das Erreichen der Framerate-Grenze von 40 FPS in QQ Speed, einem ziemlich simpel aussehenden Spiel.
Die Überprüfung erwähnt jedoch Treiberprobleme, Texturbeschädigungen und andere Probleme. Es schließt mit „Die Kompatibilität muss verbessert werden und die Zukunft kann erwartet werden“, so Google Translate. Das ist für ein neues GPU-Unternehmen kaum überraschend. Hoffentlich werden zukünftige „Rezensionen“ des MTT S80 tatsächlich mehr reale Vergleiche mit modernen Spielen zeigen als alte Tests, die auf dem heutigen Markt wenig Bedeutung haben.