Konami hat seine Absicht angekündigt, den Dienst des Detektiv-PvP-Spiels Crimesight zu beenden (öffnet in neuem Tab)weniger als ein Jahr nach dem Start im April 2022. Der Herausgeber führte dies auf „verschiedene Umstände“ zurück, hat den Verkauf von Bundles bereits beendet, wobei der Verkauf des Spiels am 27. Februar endet, und sagte, dass Crimesight am 1. Mai 2023 offline gehen wird um 00:00 PDT.
Um es klar zu sagen, bedeutet dies, dass das Spiel effektiv verschwinden wird, da dies ein Online-Erlebnis ohne Einzelspielermodus ist. „Online-Kämpfe werden nach Ende des Dienstes nicht mehr verfügbar sein“, sagte Konami (öffnet in neuem Tab)bevor klargestellt wird, dass „das Spiel selbst nicht gespielt werden kann“.
Die Nachricht kommt, nachdem Crimesight trotz überwiegend positiver Bewertungen von Spielern nie ein Publikum erreicht hat, das groß genug ist, um ein Online-Spiel aufrechtzuerhalten, das mehrere Spieler benötigt, um zu funktionieren: Die höchste Spielerzahl aller Zeiten war 572 vor sieben Monaten (öffnet in neuem Tab)während es zum Zeitpunkt des Schreibens von vier Personen gespielt wird.
Das Problem ist, dass dies keine Free-to-Play-Erfahrung ist. Crimesight startete bei 20 US-Dollar und im November letzten Jahres wurde der Preis auf 10 US-Dollar gesenkt, um die Anzahl der Spieler zu erhöhen. Diese Spieler fühlen sich also ein wenig überfordert, dass das Spiel in ein paar Monaten einfach nicht mehr funktioniert, und wenn sie es nicht weniger als zwei Stunden gespielt haben und eine Steam-Rückerstattung beantragen können, gibt es keinen offensichtlichen Rückgriff: Konami tat es sicherlich nicht nichts in dieser Hinsicht erwähnen.
Das unmittelbare Ergebnis davon ist, dass der einzige Lichtblick des Spiels, die positiven Benutzerbewertungen, jetzt von negativen Bewertungen überholt wurde, die sich speziell auf die Schließung beziehen, wobei viele Verweise darauf verweisen, dass sie für das Spiel bezahlt haben. Das Traurige ist, dass viele von ihnen sogar zugeben, dass sie verärgert sind, weil es ihnen gefallen hat. “Ein nettes Spiel, das mit ZERO Offline-Support nach nicht einmal einem Jahr Support endgültig abgeschaltet wird.” schreibt Xograph (öffnet in neuem Tab). “Keine Werbung oder Entwicklerkommunikation und fast 0 Updates führten zu einem ziemlich schnellen Niedergang.”.
Wie lange ein Unternehmen ein Online-Spiel unterstützen sollte, ist fast so, als würde man fragen, wie lang ein Stück Schnur ist. Einige Spiele schwinden einfach, während bei anderen der Zusammenbruch des dahinter stehenden Unternehmens oder die einfache Ökonomie, nicht genügend Spieler zu haben (wie es hier der Fall zu sein scheint), die Buchhalter dazu bringt, die Entscheidung zu treffen. Es fühlt sich anders an, wenn es sich um ein Produkt handelt, das mit einem Vorabpreis verkauft wird, der nach einem Jahr geschlossen wird, und von einem Publisher dieser Größe: Als ob Konami den Spielern, die ihr Geld investiert haben, vielleicht nicht genug im Gegenzug gegeben hat.