„Impossible“ Tetris NES zum ersten Mal seit 34 Jahren von 13-jährigem Phenom geschlagen


Die NES-Version von Tetris, von der selbst die eingefleischten Fans glaubten, dass sie unmöglich zu vollenden sei, wurde endlich besiegt. Das dreizehnjährige Phänomen Willis „Blue Scuti“ Gibson war der erste, dem das unwahrscheinliche Kunststück gelang, bei dem er Level 157 erreichte, bevor er das erreichte, was die Fans als „letzten Killscreen“ bezeichnen.

Ein neues Video zeigt den Fortschritt der Community bei der Bewältigung der bekanntermaßen herausfordernden Version des Spiels, der spätere Funktionen wie die Möglichkeit, Spielsteine ​​aufzubewahren, fehlen. Selbst Experten schafften es nur etwa bis Level 38, bevor es unmöglich wurde, mitzuhalten. Eine im Jahr 2021 eingeführte Technik namens „Rolling“, die mithilfe der Unterseite des Controllers erreicht wurde, revolutionierte jedoch die Tetris-Community und führte zu einer Vielzahl neuer Weltrekorde.

Blue Scut in dem Moment, als er der erste Spieler war, der Tetris für NES besiegte.
Blue Scut in dem Moment, als er der erste Spieler war, der Tetris für NES besiegte.

Die Flut an Aufzeichnungen veranlasste die Community zu der Frage, wie weit Tetris gehen könnte. Spieler, die in neue Grenzen vordrangen, entdeckten verfälschte Farben, die die Blöcke teilweise fast zu dunkel machten, um sie zu sehen, und nannten sie „Charcoal“ und „Dusk“. Eine eingehende Untersuchung führte dazu, dass die Spieler erkannten, dass das Spiel in Level 155 abstürzen könnte, was zu einem neuen Kill-Bildschirm führen würde – im Fachjargon für einen beschädigten Bildschirm in klassischen Spielen, der Spieler daran hindert, weiterzukommen.

Es gipfelte im Dezember 2023 mit einem Kampf zwischen Blue Scuti, einem relativ unbekannten, und Justin „Fractal“ Yu, dem aktuellen klassischen Tetris-Weltmeister, der darum kämpfte, den neuen Kill-Bildschirm zu erreichen und Tetris zu „besiegen“. Blue Scuti war der erste, der das Ziel erreichte, obwohl er erstaunlicherweise den ersten Absturzpunkt verfehlte. Dies führte zu einigen hektischen Minuten, in denen er versuchte, einen neuen Punkt zu erreichen, an dem er einen Killscreen erreichen konnte, und erreichte schließlich sein Ziel in Level 157. Den kompletten Lauf könnt ihr euch hier ansehen.

Es war ein großer Moment für die Tetris-Community, die seit rund 34 Jahren daran arbeitet. Doch die Reise ist noch nie zu Ende und Tetris-Fans blicken bereits auf neue Horizonte. Vorausgesetzt, es gelingt ihm, die stetig wachsende Zahl an Absturzpunkten zu vermeiden, könnte ein Spieler theoretisch Level 255 erreichen, das ein rein rotes Farbschema aufweist. Das Erreichen dieses Levels würde die Spieler vollständig auf Level 0 zurückbringen, was bedeutet, dass sie tatsächlich die letzte Grenze von Tetris erreicht haben und zum Anfang zurückgekehrt sind.

Auf die eine oder andere Weise bleibt die Tetris-Community so lebendig wie eh und je, während die Spieler weiterhin neue Herausforderungen entdecken.

Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Schicken Sie ihr eine DM an @the_katbot.



source-81

Leave a Reply