Immutable zkEVM beginnt die Testnet-Phase mit 12 Web3-Spielen in der Entwicklung

Die Web3-Gaming-Plattform Immutable hat in Zusammenarbeit mit Polygon Labs mit öffentlichen Tests ihres Immutable zkEVM begonnen.

Die Arbeiten am Netzwerk der Zero-Knowledge-Ethereum-Virtual-Machine (zkEVM) begannen im März, nachdem Immutable eine Partnerschaft mit Polygon Labs angekündigt hatte. Polygons eigener „heiliger Gral“, Ethereum-skalierendes zkEVM, kam am 27. März ins Mainnet.

In einer Ankündigung vom 14. August sagte Immutable, dass sein zkEVM Spieleentwicklern Zugang zu niedrigeren Entwicklungskosten und den Sicherheits- und Netzwerkeffekten verschaffen werde, die mit dem Ethereum-Ökosystem einhergehen. Im März sagte Robbie Ferguson, Mitbegründer und Präsident von Immutable, dass die zkEVM darauf abzielt, die Eigentumsrechte für Web3-Spieler zu erhöhen.

Unveränderliche zkEVM-Entwicklerdokumente. Quelle: Unveränderlich.

Über 20 Gaming-Unternehmen haben sich mit Immutable zusammengetan, um die Einführung zu unterstützen, darunter GameStop, der TokenTrove-Marktplatz, der webbasierte Spielevertrieb Kongregate, der Spieledesigner iLogos und andere, so Immutable.

Mindestens 12 Spiele hätten bereits mit der Entwicklung ihrer Web3-Titel auf zkEVM begonnen, hieß es weiter. Dazu gehören CoinArcade, Galaxy Commanders, Medieval Empires, MetalCore, Meta Toy, DragonZ SAGA, Rune Realms, Shardbound, Infinite Victory, EF Defense und SimWin Football. Insbesondere MetalCore hat den Beta-Starttermin für Immutable zkEVM am 15. September angekündigt.

Das unveränderliche zkEVM-Testnetz wird wissensfreie Beweise verwenden, um Übertragungen zwischen ihm und Sepolia Ethereum zu sichern, sodass Entwickler testen können, wie die Mainnet-Version nach dem Start funktionieren wird.

Das Netzwerk sei vollständig kompatibel mit Ethereum-Anwendungen, was bedeutet, dass Entwickler Ethereum-Projekte mit minimalen Änderungen darauf portieren können, erklärte Immutable. Das Team wird in Kürze auch einen „Immutable Relayer für Währungsabstraktion und Gassponsoring“ einsetzen, der es Entwicklern ermöglichen wird, Wallet-Konten ohne Gas zu erstellen.

Der unveränderliche Chief Technology Officer und Mitbegründer Alex Connolly äußerte seine Ansicht, dass das neue Netzwerk für Entwickler „unwiderstehlich“ sein wird, und erklärte:

„Diese Kette ist in Kombination mit unserer Suite von Plattformprodukten die erste End-to-End-EVM-Lösung, die ausschließlich darauf ausgerichtet ist, Spiele erfolgreich zu machen.“ Wir sehen bereits einen massiven Zustrom von Spielen, Spielern und Partnern, der das Immutable-Ökosystem für die nächste Generation von Web3-Spielen unwiderstehlich machen wird.“

Immutable ist der Entwickler des Web3-Sammelkartenspiels Gods Unchained, das ursprünglich auf Ethereum veröffentlicht wurde. Im April 2021 startete das Unternehmen sein erstes wissensfreies Layer-2-Netzwerk Immutable X, um die Transaktionsgebühren für Spieler seiner Spiele zu senken.

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Dieses Netzwerk ist jedoch nicht vollständig kompatibel mit der Ethereum Virtual Machine (EVM), der von Ethereum verwendeten Rechenmaschine. Aus diesem Grund müssen Benutzer von Immutable X abgeleitete Schlüssel über eine Webschnittstelle erstellen, um das Netzwerk nutzen zu können. Im Gegensatz dazu sollten Benutzer jetzt in der Lage sein, einfach innerhalb ihrer Wallets das Netzwerk zu wechseln, um auf Immutable zkEVM zuzugreifen.

Der Gründer von Ethereum, Vitalik Buterin, hat sich kürzlich zu den Vor- und Nachteilen von zkEVMs geäußert und erklärt, dass sie zu Datenineffizienz und Latenzproblemen führen können, aber auch die Skalierbarkeit von Ethereum erheblich verbessern können.