„Immortals of Aveum“-Entwickler beurlaubt die Mehrheit der Mitarbeiter – Bericht

Ascendant Studios, der Entwickler des im letzten Jahr von EA veröffentlichten Magic-Shooters Immortals of Aveum, hat Berichten zufolge die Mehrheit seiner Mitarbeiter beurlaubt.

Die Situation kam erstmals über LinkedIn ans Licht Post von Kris Morness, einem ehemaligen Mitarbeiter, der jetzt woanders beschäftigt ist, und wurde seitdem von der Polygon-Reporterin Nicole Carpenter bestätigt, die schrieb dass „ein großer Teil“ des Unternehmens beurlaubt wurde.

Ascendant Studios hat sich noch nicht zu der Angelegenheit geäußert, obwohl Eurogamer nun um weitere Details gebeten hat.

Immortals of Aveum – Offizieller EnthüllungstrailerAuf YouTube ansehen

Die Entscheidung, Mitarbeiter zu beurlauben, bedeutet, dass die Mitarbeiter auf dem Papier behalten wurden – was bedeutet, dass ihnen keine Abfindung zusteht. Der Schritt folgt auf frühere Entlassungen von rund 45 Prozent des Studios, weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung von „Immortals of Aveum“ im letzten Jahr, die nur verhaltene Resonanz fand.

Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter, die nicht beurlaubt sind, noch übrig sind oder welche nächsten Schritte Ascendant unternehmen könnte.

Vor etwas mehr als einem Monat erklärte der Gründer von Ascendant Studios, Bret Robbins, dass sich das Franchise „Immortals of Aveum“ über „Jahre hinweg“ zu einem Kultklassiker wie Dead Space entwickeln würde – der beliebten EA-Science-Fiction-Horrorserie, die angeblich gerade erst veröffentlicht wurde wieder auf Eis legen.

Immortals of Aveum erschien diesen Monat auf PlayStation Plus, acht Monate nach seiner Veröffentlichung nach schlechten Anfangsverkäufen.


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