Im kostenlosen Horrorspiel Fractal Sailor geht es darum, ein Luftschiff durch unendliches Götterfleisch zu fliegen und dabei einem Monster zu entkommen


Wenn es jemals ein Spiel gab, das man nicht an einem Montag spielen sollte, wenn man kaum geschlafen hat und im Grunde genommen unter den Tisch kriechen und drei Tage alte Pizza essen möchte, dann ist dieses Spiel – oder besser gesagt, eine kostenlose „Tech-Demo“ – das Richtige Fraktaler Seemann. Die Arbeit des Struct9-Gründers Matej Vancoübergibt es Ihnen ein erschreckend unhandliches und dachloses Schwebeschiff und lässt Sie in einem riesigen Ozean bösartiger Mathematik treiben.

Ihre Aufgabe besteht darin, eine Reihe prall gefüllter biomechanischer Kraftwerke zu besuchen und dort Energie zu sammeln, während Sie der Aufmerksamkeit von … etwas entgehen. Es heißt, dass etwas taub ist, was bedeutet, dass es das hektische Piepen Ihres Annäherungsanzeigers nicht hört, aber es ist nicht blind. Schalten Sie also unbedingt das Licht aus, sobald der Annäherungsanzeiger zu singen beginnt. Zu den weiteren verräterischen Anzeichen dafür, dass die Kreatur in der Nähe ist, gehört ein abscheuliches Klagelied, das an das Geräusch einer Milliarde Kreissägen erinnert, die ein Loch in die benachbarte Realität reißen. Hmm, ich frage mich, ob es ein Cousin des Schlunds ist?

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Titelbild für YouTube-VideoFractal Sailor – Gameplay-Trailer


Wie der Titel vermuten lässt, besteht die 3D-Welt des Spiels aus Fraktalen – Formen und Mustern, die sich in kleineren und größeren Maßstäben endlos wiederholen und die sich auf beunruhigende Weise teilen und um Sie herum erstarren, während Sie Ihr rostiges Luftschiff von Station zu Station steuern. Der offensichtliche Vergleich ist die erstaunliche Yedoma Globula, aber Fractal Sailor ist viel fokussierter. „It’s Slender: The Eight Pages“ von Iron Lung – ein umständlicher Versuch, sich in jedes noch so kleine interaktive Spiel einzumischen und dabei unauffällig zu bleiben.

Ihr Schiff kann sich sowohl horizontal als auch vertikal bewegen, und es ist leicht, sich im Auf und Ab der stygischen Geometrie zu verlieren. Sie haben einen Radarimpuls, der Stationen (und Ihren monströsen Verfolger) als Hologramme hervorhebt, aber die Reichweite und die genaue Erkennbarkeit dazwischenliegender Objekte abzuschätzen ist schwierig. Auch das Andocken an Stationen, um Energie abzusaugen, empfand ich als schwierig: Man muss sein Schiff mit dem richtigen Teil ausrichten. Sie können die Lenksteuerung ausschalten, um um Ihr Schiff herum zu traben, aber soweit ich weiß, ist es nicht möglich, herunterzufallen. Ich bin einmal in Yedoma Globula aus meinem Luftschiff gefallen und es war eine … faszinierende Erfahrung, aber zumindest hatte dieses Spiel keinen Antagonisten. Alles, worüber Sie sich Sorgen machen mussten, war existenzieller Schwindel.

Auch das ist kein Spiel, das man an einem Montag spielt, an dem man völlig am Ende ist und einfach nur mit einem dampfenden Krug Tescos-Nudelsauce in die Badewanne klettern möchte, aber ich kann einfach nicht anders. Das ist genau meine Art von kosmischer Horror-Katzenminze – ich hoffe, dass Vanco daraus ein vollwertiges Spiel macht, obwohl ich vermute, dass eine zu große Erweiterung dieser Formel es verderben würde. Fraktale, eh! Für eine freundlichere/schmackhaftere Variante des Konzepts gibt es immer Unendliche Pizza.



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