Im Jahr 2026 kommt ein Paranormal Activity-Spiel, und es könnte tatsächlich gut sein


Eines der erfolgreichsten Horrorfilm-Franchises der letzten 20 Jahre kommt auf ein Spielesystem in Ihrer Nähe. Paramount Game Studios hat sich für die Entwicklung mit DreadXP und DarkStone Digital (auch bekannt als Solo-Entwickler Brian Clarke) zusammengetan Paranormale Aktivität: Gefundenes Filmmaterial. Es ist geplant, dass es im Jahr 2026 auf mehreren Plattformen erhältlich sein wird.

Paranormale Aktivität: Gefundenes Filmmaterial wird auf den Überlieferungen und der Welt aufbauen, die in der 2007 erstmals erschienenen Serie mit sieben Filmen etabliert wurden. Es wird der erste sein.

Wie der Titel vermuten lässt, verwendet das Spiel das Found-Footage-Format der Filme. Die Details sind ansonsten jedoch vorerst dürftig Paranormale Aktivität: Gefundenes Filmmaterial wird über ein sogenanntes fortschrittliches „Spuksystem“ verfügen, das die Intensität und Art der Schrecken, denen die Spieler ausgesetzt sind, je nach ihren Aktionen dynamisch ändert. Mehrere andere Spiele haben ein dynamisches Schreckenssystem verwendet, darunter (ein Early-Access-Titel, der vor ein paar Monaten für Aufsehen gesorgt hat), daher wird es interessant sein zu sehen, wie DarkStone Digital das hier nutzt.

Clarke hat zuvor das vielfach rezensierte Ego-Horrorspiel entwickelt . „Mein neuestes Projekt ist ein Paranormal Activity-Spiel“, sagt Clarke, der auch Co-Direktor des Herausgebers DreadXP ist. schrieb auf X. „Ich bin unheimlich aufgeregt, dies zu tun, da ich diese Serie von Anfang an geliebt habe und sie meinen Horrorstil stark geprägt hat.“



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