Ihr Jäger für Dune: Part Two ist ein neuer Blick auf das Überlebensspiel Dune: Awakening


Denis Villeneuves Dune: Teil Zwei Der Film schlängelte sich am Wochenende durch die Kinos, und wenn Sie noch Sand im Gehirn haben, gibt es noch viel mehr, woher dieser kommt. Funcom hat nämlich einen genaueren Blick auf das Kommende geworfen Dune: Erwachen Überlebensspiel, das für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC in Arbeit ist.

Um die Lücke eleganter zu schließen, beginnen wir mit dem Entwicklertagebuch „Creating Worlds, from Book to Film to Game“. In diesem Film sind der CCO von Funcom, Joel Bylos, und der Oscar-prämierte Kameramann Greig Fraser zu sehen (Dune: Teil Eins Und Zwei, Schurke Eins) spricht darüber, was nötig ist, um so etwas wie die klassischen Romane von Frank Herbert zu adaptieren. Dune: Erwachen ist im Kern angeblich ein Survival-/Crafting-Spiel, aber diese traditionellen Survival-Elemente entwickeln sich schließlich von physisch zu politisch. Sehen Sie, woher die Inspirationen kamen und wie sie die in der folgenden Verfilmung dargestellte Welt erweiterten.

Der Zeitpunkt von Dune: ErwachenDie Produktion scheint sich ausgezahlt zu haben, insbesondere weil sie die tatsächlichen Sets des Films besuchen konnten, um die Welt genauer zum Leben zu erwecken. Die neue Technologie, die in der Unreal Engine 5 zum Einsatz kommt, hat sicherlich auch nicht geschadet, und es ist cool zu sehen, wie sie auch bei der Vorabvisualisierung der Filme geholfen hat.

Um einen weiteren Blick darauf zu werfen, worauf sich die ganze Arbeit aufbaut, können Sie sich im neuen Trailer einige Filmsequenzen und das Gameplay ansehen.

Wie gut Düne Werke im Open-World-Survival-Genre bleiben abzuwarten. Es bleibt abzuwarten, wann wir vor jedem Sandwurm, der unter der Oberfläche rumpelt, um unser liebes Leben fliehen können. Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für Dune: Awakening, aber hoffentlich wissen wir bald mehr.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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