Ich wusste, dass das Versprechen, ein komplettes BioWare-Spiel in einem anderen, älteren BioWare-Spiel neu zu machen, zu schön war, um wahr zu sein, aber was ich fand, war noch seltsamer, als ich es mir vorgestellt hatte


„Der verrückte Junge fügt aus irgendeinem Grund Neverwinter Nights in Baldur’s Gate 2 ein“, fasste mein Kollege Joshua Wolens Andrey Balabokhins wirklich verwirrendes Mod-Projekt zusammen. NWNForBG, das versucht, das D&D-Rollenspiel von BioWare aus dem Jahr 2002 in das von der Kritik gefeierte D&D-Rollenspiel aus dem Jahr 2000 zu verwandeln. Das Ergebnis ist zwar nicht das, was ich als Spielspaß für beide Spiele empfehlen würde, aber es ist eines der seltsamsten und faszinierendsten Mod-Projekte, die ich seit einer Minute gesehen habe.

Es gibt keine wirklichen Screenshots oder Diskussionen über die Mod, die ich dort finden konnte, daher konnte meine Neugier nur durch eine direkte praktische Erfahrung gestillt werden. Der Weg dorthin erwies sich jedoch als eine ärgerliche Odyssee in das abgefahrene Modding-Ökosystem von Baldur’s Gate 2 und in die Eigenartigkeit von NWNForBG.

Eine Aufnahme des ursprünglichen NwN in Aktion. (Bildnachweis: Bioware)

Die Installation von NWNForBG selbst war relativ einfach, erfordert aber auch das BP-BGT-Weltkarte Mod zum Funktionieren. Dieser Mod tauscht die Standardweltkarte von Baldur’s Gate 2 durch eine verkleinerte Karte der gesamten Vergessenen Reiche aus, sodass Modder neue Schnellreisepunkte auf der Karte hinzufügen können, beispielsweise die Stadt Neverwinter.

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