Ich wünschte, Xbox hätte Helldivers 2? Inmitten des Hypes stellt der Ex-Halo-Entwickler Spielideen vor, die es nicht geschafft haben


Inmitten des Hypes um Helldivers 2 hat ein ehemaliger Entwickler von 343 Industries (Halo) einige Spielvorschläge angekündigt, die er damals für das legendäre Xbox-Franchise gesehen hatte. Soweit wir wissen, gab es zwar keines davon grünes Licht, aber es gibt ein paar echte Knaller.

Bei diesem Entwickler handelt es sich um Kevin Schmitt, der jetzt als leitender Designer an Sonderprojekten bei Epic Games arbeitet. Von 2012 bis 2023 arbeitete Schmitt jedoch größtenteils als leitender Designer bei 343. In diesem Fenster werden die Ereignisse angezeigt Schmitts interessanter Tweet stattfinden.

„Wir müssen in den 12 Jahren, in denen ich dort war, 20 bis 30 Spielideen entwickelt haben, die im Halo-Universum absolut funktioniert hätten. Viele Einzelspieler- und Mehrspieler-ODST-Themen. Einige galaxienumspannend, andere intimer … und eines, das …“ war wirklich düster. lol.

Während Halo, wie wir es heute kennen, eine Kette von Haupteinträgen ist, die kurzzeitig von Spin-Offs wie Halo Wars und Spartan Assault unterbrochen wird, scheint es nicht an frischen Ideen gemangelt zu haben, wie man die Serie an neue und aufregende Orte bringen kann. Im Zusammenhang mit Helldivers 2, aus dem dieser Scherz von Schmitt überhaupt erst hervorgegangen ist, ist es ziemlich traurig zu hören, dass es „viele SP & MP ODST-Themen gibt“. Sie können sich durchaus vorstellen, dass die ODST-Soldaten von Halo in Nahtod-Missionen eintauchen, wie wir es in Helldivers tun – aber die hervorragenden Vibes von New Mumbasa Drop und Halo 3: ODST wurden seitdem von 343 nicht mehr wirklich erreicht. Stellen Sie sich dabei eine herausfordernde Verteidigungsmission vor Einstellung!

Darauf folgte Schmitt mit einem weiteren Beitrag, der dieses Mal dringend benötigte Einblicke in den Game-Pitching-Prozess lieferte. Laut Schmitt ist das Timing der ultimative Feind für coole Ideen. „Ich bin seit fast 30 Jahren bei Gamedev. Wahrscheinlich habe ich weit über hundert Spiele gepitcht. Zwar erweist sich „Helldivers 2“ derzeit als astronomisch erfolgreich, aber im Nachhinein ist es 20:20. Vielleicht wäre es vor ein paar Jahren nicht so heftig losgegangen?

Schmitt war mit den Neckereien nicht allein. Ein weiterer ehemaliger 343-Entwickler, Kolbe Payne, der jetzt Level-Designer bei Cystal Dynamics ist, reagierte auf dieses Gespräch über vorgestellte Halo-Spiele. Er würde sagenals Antwort auf einen Benutzer, der darauf hinwies, dass diese Art von Goldgrube an Tonhöhen in jedem großen Studio mit einer riesigen IP vorhanden wäre: „Oh, 100 %. Ich hoffe nur, dass Microsoft die Entwicklung anderer Halo-Spiele zulässt, die völlig anderen Genres angehören.“ Halos Universum ist so umfangreich. Nur ein RTS und FPS zu haben, wird sehr langweilig.“

Möchten Sie jetzt, wo Halo Infinte das einzige Halo-Spiel ist, etwas mehr Abwechslung von 343 und der Halo-Reihe sehen? Vielleicht ein Spiel im Helldivers-Stil? Oder halten Sie das für eine schlechte Idee – dass sich die Wünsche der Menschen möglicherweise verändert haben, wenn einer herauskommt? Lass uns wissen!



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