Ich sollte es so früh besser wissen, aber Arkanes Teaser und die ersten Konzeptzeichnungen für Blade haben mich schon jetzt unverhältnismäßig aufgeregt


Ich sollte es wirklich besser wissen, als den Mut zu einem Spiel zu verlieren, bevor es überhaupt einen Gameplay-Trailer gibt, aber die ersten Einblicke, die wir in die Adaption von Arkane’s Blade erhalten haben, haben mich bereits begeistert. Zusätzlich zu der kurze Teaser bei den Game Awards, Art Director von Arkane Lyon Sebastien Mitton hat kürzlich drei Konzeptzeichnungen für das kommende Actionspiel geteilt.

Dieses erste Bild zeigt den Daywalker, wie er über einen offenen Pariser Platz blickt, und es vermittelt mir starke Dishonored-Vibes. Sie haben diese unverwechselbare europäische Architektur des 19. Jahrhunderts im Kontrast zu rauer Industrietechnologie – sie schreit geradezu nach den ikonischen Entwürfen des Künstlers Viktor Antonov für Half-Life 2 und Dishonored.

(Bildnachweis: Arkane)

Die Perspektive gibt mir auch Hoffnung, dass Arkanes offenes, vertikales Leveldesign in diesem Genrewechsel (oder zumindest in der Perspektive von der ersten zur dritten Person) ein Zuhause finden wird. Angesichts des Setting muss ich auch an Arkanes abgesagtes Vor-Dishonored-Projekt denken. Die Kreuzungein experimenteller Shooter, der ebenfalls in Paris spielt.



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