Ich mag das Aussehen der schicken neuen Wassertechnologie von Call of Duty: Modern Warfare 2

Letzte Nacht wurde mir eine vorab aufgezeichnete Präsentation gezeigt, in der verschiedene Entwickler bei Infinity Ward begeistert über den diesjährigen kommenden Shooter Modern Warfare 2 und die verschiedenen Änderungen sprachen, die er am weitgehend erfolgreichen Soft-Reboot von Modern Warfare 2019 vornimmt. Ich kann Ihnen leider keine praktischen Eindrücke des Multiplayers bringen (mit der Aufhebung des Embargos für diesen Abend wird es viele Videos mit Multiplayer-Impressionen geben, die Sie sich ansehen können), aber ich kann über etwas schreiben, das Infinity Ward währenddessen wiederholt besprochen hat seine Präsentation: seine schicke neue Wassertechnologie.

Wir waren schon einmal hier. Ich erinnere mich, dass ich in die USA geflogen bin, um eine Vorschau auf Infinity Wards unglückseliges Call of Duty: Ghosts zu sehen, das weithin als eines der schlechtesten Call of Duty-Spiele aller Zeiten gilt, und „fortgeschrittene“ Fisch-KI während eines Unterwasserlevels zu sehen. Natürlich hatte der Fisch keinen bedeutenden Einfluss auf die Art und Weise, wie Ghosts spielte. Wasser in Modern Warfare 2 wird es jedoch tun, betont Infinity Ward.

Mir wurden Pre-Alpha-Gameplay-Aufnahmen der in Amsterdam gesetzten Kampagnenmission Wet Work gezeigt, die gute Arbeit geleistet hat, um das neue Wasser von Modern Warfare 2 zu präsentieren. Mir ist nicht bekannt, dass alle Videospiele jemals gut mit Wasser gearbeitet haben (die Spiele, die mir in den Sinn kommen, sind The Legend of Zelda: Wind Waker und Sea of ​​Thieves), aber um fair zu Infinity Ward zu sein, sieht das Wasser von Modern Warfare 2 aus wunderbar. Wellen ebben und fließen und Captain Price und Co dümpeln entsprechend herum. Es gibt eine Schaumsimulation. Boote erzeugen ein Kielwasser. Schwimmen macht kleine Spritzer. Sie können Stealth-Takedowns aus dem Wasser ausführen, wenn Sie leise auf einen Feind zuschwimmen, der auf einer Plattform über Ihnen steht. Ziehen Sie sie nach unten und stechen Sie dann Call of Duty für den Sieg.

Enthüllungstrailer zu Call of Duty: Modern Warfare 2.

Noch beeindruckender wird es, wenn man unter Wasser taucht. Wasser bricht Licht und wird trüber, je tiefer man schwimmt, was die Sicht zufrieden stellend macht. Die Tech-Assistenten von Infinity Ward haben simuliert, wie Wasser die Geschwindigkeit einer Kugel verlangsamt, was bedeutet, dass Sie weniger Schaden anrichten, wenn Sie unter Wasser auf jemanden schießen oder auf jemanden, der unter Wasser ist. Unter Wasser gibt es einige Einschränkungen: Sie können nur mit Pistolen und im Nahkampf schießen (wenn Sie auftauchen, können Sie mit jeder Waffe auf das Visier zielen und sich mit dem Wasser bewegen, um Schüsse abzugeben). Ich kann mir schon Unterwasser-Spielereien vorstellen, wenn ich das Spiel in die Hände bekomme. Warum würdest du schwimmen? Basierend auf dem Wet Work-Gameplay, das ich gesehen habe, ist es eine nützliche Flucht- und Ausweichtaktik. Es ist auch nützlich für Stealth. Ich vermute, dass es im Multiplayer genauso sein wird.

Apropos Multiplayer, die neue Wassertechnologie erstreckt sich auf alle Facetten von Modern Warfare 2: Kampagne, Multiplayer und Spezialoperationen. Sie würden erwarten, dass die neuen Boote (es gibt ein großes gepanzertes Patrouillenboot mit einem bemannten Turm vorne und hinten) und Amphibienfahrzeuge im Wasser funktionieren, aber einige Killstreaks tun das auch. Wheelson, einer meiner Lieblingskillstreaks aus Modern Warfare 2019, kann jetzt schwimmen. Ich freue mich wirklich darauf, Unterwasser-Feinde mit dem allseits beliebten ferngesteuerten Panzer zu jagen.

Jedes Gerät interagiert auch richtig mit Wasser. Der Blitzknall hat Auftrieb und steigt an die Oberfläche. In ähnlicher Weise steigt die Rauchgranate an die Oberfläche, um sich von dort aufzublähen. Wenn die Annäherungsmine auf das Wasser trifft, entfaltet sie sich ein wenig schwimmend, sodass sie an der Oberfläche bleibt und zu einer Landmine für Boote wird – und sogar mit der Strömung fließt. Infinity Ward versucht, Wasser zu einem lustigen Ort zum Spielen zu machen und nicht zu einer Sandfalle.

Die Wassertechnologie erstreckt sich auch auf das neue Warzone, das von Activision Warzone 2.0 genannt wird und dieses Jahr erscheinen soll. Zum Glück ist dies eine gemeinsame Erfahrung mit Modern Warfare 2. Eines der großen Probleme, mit denen Warzone konfrontiert war, war die Einbeziehung von Elementen nachfolgender Call of Duty-Spiele, die in verschiedenen Epochen spielten und auf verschiedenen Engines basierten. Modern Warfare 2 und das neue Warzone halten fröhlich Händchen, was für ein besseres Hin- und Her-Erlebnis sorgen sollte. Activision beschreibt das neue Warzone als „Erweiterung“ des Modern Warfare 2-Universums, mit verbundenem Gameplay, das auf einer einheitlichen COD-Engine basiert. Niemand erwartet, dass neue Modern Warfare 2-Waffen das neue Warzone durchbrechen werden, aber Waffen aus Call of Duty im nächsten Jahr – wenn es nächstes Jahr ein neues Call of Duty gibt?


Der Fanfavorit Lieutenant Simon „Ghost“ Riley kehrt zusammen mit Größen wie Captain John Price, Sergeant Kyle „Gaz“ Garrick und Sergeant John „Soap“ MacTavish als Teil der Task Force 141 zurück.

Ohne praktische Zeit mit Modern Warfare 2 kann ich Ihnen nicht sagen, wie es sich entwickelt, aber meine Drive-by-Eindrücke sind, dass es definitiv wie eine Fortsetzung von Modern Warfare aussieht, und als großer Fan von Modern Warfare 2019 (ich rief an auf Activision, um Modern Warfare ein ordentliches Next-Gen-Update und ein ausgewachsenes zweites Jahr nach dem Wechsel des Unternehmens zu Black Ops Cold War zu geben), wird das wahrscheinlich ausreichen. Modern Warfare fühlt sich fantastisch in Ihren Händen an, mit Waffen, die eine echte Schlagkraft haben, und einer Liebe zum Detail, von der ich glaube, dass sie seitdem von der Serie nicht übertroffen wurde. All das gute Zeug hat sich hier zum Dienst gemeldet, was Sie von Infinity Ward erwarten würden.

Andere gute Dinge, die Infinity Ward während seiner Präsentation erwähnte: Delfintauchen aus früheren Call of Duty-Spielen taucht auf – IW sagt, es sei eine solide Fluchtmechanik und ein lustiges Durchquerungsmanöver. (Ja, Sie können durch Fenster tauchen.) Die Idee hier ist, dass der Spieler die Wahl hat, wenn die Scheiße den Ventilator trifft: Rutschen, damit Sie Ihre Waffe oben halten können, oder auf das Deck schlagen, um schnell aus dem Schuß herauszukommen.

Es gibt einen neuen Hang-Move, mit dem Sie mit Pistolen spähen und schießen können. Sie können in einen Helikopter springen, sich festhalten und sich dann an Bord in den Feind hineinziehen. Sie können jetzt Mantel und Leiste aus Ihrem Fallschirm heraushängen. Platforming scheint bei Modern Warfare 2 eine größere Sache zu sein, bei der Sie sich hochziehen und erneut greifen können. Dies sollte die Exploration ankurbeln.

In Fahrzeugen können Sie sich jetzt sogar als Fahrer aus dem Fenster lehnen, um zu schießen, und sich auf das Dach schwingen. Wenn Sie Fahrzeuge angreifen, können Sie die blutigen Türen wegsprengen und sogar Reifen platzen lassen, was die Lenkfähigkeit des Fahrers beeinträchtigt. (Sie können beschädigte Fahrzeuge reparieren, um wieder auf die Straße zu kommen.) Hier ist ein cooles Detail: Alle Fahrzeuge haben jetzt Hüllen, was bedeutet, dass ein einmal zerstörtes Fahrzeug zu einem physikalischen Objekt wird, das in der Welt bleibt, anstatt zu verschwinden.


Nachtsichtbrillen scheinen in Modern Warfare 2 eine größere Rolle zu spielen, wobei der Schatten der exzellenten Clean House-Mission von Modern Warfare über der Fortsetzung schwebt.

Modern Warfare 2-Karten gibt es in zwei Formen: große Erkundungs-Kampfkarten und traditionelle 6-gegen-6-Kernkarten. Als jemand, der es schwierig fand, Gefahren in den überladenen Multiplayer-Karten von Modern Warfare zu erkennen, ermutigt mich Infinity Wards Beschreibung seiner 6v6-Karten, die „in Richtung ein bisschen kleiner, ein bisschen enger, ein bisschen sauberer lesbar sind, a etwas weniger klettern, weil es einen guten Kontrast dazu bildet, so viel davon auf den großen Karten zu haben”.

Was die Modi betrifft, so kehren Teams wie Team Deathmatch, Domination und Ground War zurück. Knockout ersetzt Gunfight – es ist 6v6 mit einem Leben und wird wiederbelebt. Es gibt nur drei Positionen, an denen die Tasche, die Sie greifen müssen, spawnen kann, mit einer Gewinnbedingung, bei der alle feindlichen Spieler eliminiert oder die Tasche gehalten werden, wenn der minutenlange Timer endet.

Der neue Prisoner Rescue-Modus bringt Durchbruch- und Belagerungs-Gameplay in Modern Warfare. Um zu gewinnen, müssen Sie eine Gruppe von Gefangenen retten, indem Sie sie zu einem Extraktionspunkt tragen, oder das verteidigende Team töten. Jemand bei IW ist ein Fan von Rainbow Six Siege, nehme ich an.

Die Präsentation von Infinity Ward war absichtlich vage, daher gibt es vieles, was ich über Modern Warfare 2 nicht weiß. Der Entwickler neckte „mehr kommt“ zu vielen neuen Funktionen. Es ist die Rede davon, dass KI nicht nur in Modern Warfare 2, sondern auch in Warzone 2.0 eine große Rolle spielen wird, mit einem beeindruckenden Verhältnis von 300 KI-Soldaten pro 100 echten Spielern. Es gibt neue Squadmate-Positionierungen und feindliche Muster für NPCs und sogar zivile Bewegungen, mit denen man fertig werden muss. Die KI reagiert dynamisch auf Ihre Entscheidungen, sagt Infinity Ward, aber ich habe noch nichts davon in Aktion gesehen.


In der Kampagnenmission Nightwar infiltriert die Task Force 141 auf der Jagd nach einem wertvollen Ziel drei Gebäude, die von feindlichen Soldaten umgeben sind.

Man kommt nicht an der Tatsache vorbei, dass Modern Warfare 2 während eines sehr realen und sehr modernen Krieges enthüllt wird – und zweifellos veröffentlicht wird. Russlands schreckliche Invasion in der Ukraine wird in absehbarer Zeit nirgendwohin führen, und in diesem Zusammenhang veröffentlicht Activision ein Kriegsvideospiel, das darauf abzielt, so realistisch wie möglich zu sein. Ich habe Call of Duty Multiplayer immer als eine Videospielversion von Paintball betrachtet und es als solche genossen, aber wenn Ihre Kampagne so aussieht und klingt wie das Filmmaterial aus der Ukraine, während ich dies hier schreibe, Call of Duty sorgt für ein unangenehmes Sehvergnügen.

„Wir erzählen fiktive Geschichten, es ist alles fiktiv, aber es ist inspiriert von realen militärischen Ereignissen, die die Welt, in der wir leben, prägen“, sagte Patrick Kelly, Chef von Infinity Ward, während der Präsentation und kratzte kaum an der Oberfläche dieser Debatte.

„Das ist ein heikles Thema für mich, denn angesichts der Ereignisse in der Welt, des Krieges in der Ukraine, ist es mir wichtig, dass wir in diesem Fall sensibel sind.“

Vier Monate nach der Veröffentlichung von Modern Warfare 2 sieht es so aus, als wäre es in guter Verfassung, aber es ist schwierig, endgültige Aussagen zu treffen. Ich freue mich darauf, wie ich es bei früheren Spielen der Serie getan habe, seit ich mich in Sledgehammers Call of Duty: WW2 verliebt habe. Ich mag das Aussehen der neuen Wassertechnologie und die Auswirkungen, die sie auf das Gameplay hat. Ich werde mir sicher den Schnabel nass machen.


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