Ich habe jedes Call of Duty-Spiel gespielt und Modern Warfare 3 ist vielleicht das schlechteste

Ein weiteres Jahr und ein weiterer Eintrag in der Call of Duty-Reihe sind da, aber Modern Warfare 2 gab den Fans neue Hoffnung.

Im Laufe der Jahre gab es einige weniger wünschenswerte Beiträge, aber das letzte Spiel, Call of Duty: Modern Warfare 2, ließ die Fans glauben, dass ein neuer Standard gesetzt wurde.

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Neue Grafiken gleichen nicht alle Probleme aus.Bildnachweis: Activision Blizzard

Ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass dies nicht der Fall ist, und da der Kampagnenmodus für Modern Warfare 3 jetzt verfügbar ist, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es eines der schlechtesten Spiele der Serie ist.

Bei Call of Duty dreht sich alles um bombastische Schlachten und explosive Szenen, während Sie von Deckung zu Deckung rennen und Raketen hinter sich herabwerfen.

In Modern Warfare 3 steht jedoch noch nie so viel auf dem Spiel, und das Herzstück der Serie ist nirgendwo zu finden.

Die Kampagne ist angeblich eine direkte Fortsetzung von CoD:MW2 aus dem letzten Jahr, und Makarov wurde gefangen genommen und eingesperrt.

Dank der PMC bricht er aus und versucht erneut, den Dritten Weltkrieg zu beginnen.

Das Problem ist, dass wir es schon einmal gesehen haben – nicht nur in der letztjährigen Veröffentlichung, sondern auch in Modern Warfare 3 im Jahr 2011.

Aus jeder einzelnen Mission und Begegnung wurde das Leben gesaugt, und alle charakteristischen Versatzstücke von CoD fehlen.

Es fühlt sich an wie eine Reihe fauler Adaptionen von Multiplayer-Karten mit langweiligen Einzelzielen.

Im Vorgängerspiel kommt dem DMZ-Modus nur die Tatsache zugute, dass man online mit Freunden spielen kann.

Diese Kampagne fühlt sich wie der DMZ-Modus an, nur im Einzelspielermodus, mit nur mit Fachjargon beladenem Geschwätz, das man sich anhören kann.

Im Wesentlichen handelt es sich bei der Kampagne nur um ein Multiplayer-Spiel, allerdings mit NPC-Feinden statt echten.

Insgesamt gibt es 14 Missionen, sechs davon sind offene Kampfmissionen im DMZ-Stil. Was die anderen acht betrifft, sind die meisten kurz oder lang und langweilig.

Payload fühlt sich an wie eine echte Neuauflage einer Mission aus dem letztjährigen Spiel, und Deep Cover ist eine kurze Infiltrationsmission, die in früheren Spielen eine Zwischensequenz gewesen wäre.

„Passagier“ ist das moderne „No Russian“ ohne Schock oder Aufprall, und „Danger Close“ ist ein klassisches Overhead-Gunner-Bühnenspiel, aber wenn man es spielt, ist man völlig ausgebrannt und desillusioniert darüber, wie wenig interessante Dinge tatsächlich passiert sind.

Im Vergleich zu Modern Warfare 2 scheitert es in jeder Hinsicht. Die Kampagne war eine der besten der Serie, wobei in jeder Mission eine neue Idee eingeführt wurde.

Modern Warfare 3 existiert, weil es muss, und das Studio stand eindeutig unter Druck, in kurzer Zeit ein vollständiges Spiel zu liefern.

Wenn sich Studios gewerkschaftlich zusammenschließen, passiert genau das, wenn Verlage den Entwicklern lächerliche Veröffentlichungszyklen vorgeben und sich auf die Knappheit verlassen, um ein anständiges Spiel zu produzieren.

Niemand verlangte nach einem neuen Call of Duty und viele hätten Modern Warfare 2 noch ein Jahr lang genossen.

Allerdings weiß Activision Blizzard, dass es sich verkaufen wird, und hat daher darauf gedrängt, ein minderwertiges Spiel zu produzieren, wenn es nicht nötig ist.

Das Schlimmste an der Veröffentlichung von CoD:MW3 ist, dass MW2 dadurch nicht mehr existiert und wir alle stattdessen dieses schreckliche Spiel spielen müssen.

Wenn Sie wissen möchten, wann Sie es selbst ausprobieren können, schauen Sie sich die Veröffentlichungsdaten und -zeiten von CoD:MW3 an.

Geschrieben von Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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