Meta hat das offiziell gestartet Aufgabe 3 Headset an Meta Connect gestern (27. September). Und während mein Kollege Tony Polanco vor Connect einige praktische Erfahrungen mit dem Quest 3 gesammelt hat – schauen Sie sich seinen an frühe Quest 3-Rezension – Ich wollte es mir selbst ansehen, da ich für die Veranstaltung in Menlo Park, Kalifornien, im Meta-Hauptquartier war.
Nachdem ich eine Demositzung mit dem Meta Quest 3 verbracht habe, ist meine Reaktion ähnlich wie die Realität, in der sich das neue Headset versucht … gemischt. Einerseits kann man durchaus erkennen, welche Fortschritte Meta mit dem Quest 3 gemacht hat. Die Controller sind es Also Gut. Und der Vollfarb-RGB-Passthrough ist ziemlich beeindruckend.
Leider habe ich beim Verlassen der Demo nicht darüber nachgedacht, wie bahnbrechend das Quest 3 war, sondern bin zu dem Schluss gekommen: „Das könnte toll sein, aber …“ Letztendlich gibt es drei Gründe, das Meta Quest 3 zu kaufen – und einen großen Grund, auf dieses Mixed-Reality-Headset zu verzichten, wenn es am 10. Oktober mit einem Startpreis von 499 US-Dollar in den Handel kommt.
Gründe für den Kauf des Meta Quest 3
Die Touch Plus-Controller sind unglaublich
Ich kann ehrlich gesagt nicht genug Gutes über die neuen Touch Plus-Controller des Meta Quest 3 sagen. Ich ging mit den Tests in der Erwartung, dass es sich dabei um ein leichtes Upgrade handeln würde, aber nachdem ich sie verwendet habe, freue ich mich nicht mehr darauf, meine Quest 2-Controller in Zukunft verwenden zu müssen. Die Touch Plus-Controller sind einfach so gut.
Und alles kommt darauf an, wie sich der Controller in Ihrer Hand anfühlt. Ja, kein Tracking-Ring ist schön, und das hat es Meta wahrscheinlich ermöglicht, die Touch Plus-Controller mit weniger physischen Einschränkungen zu entwickeln. Auch das haptische Feedback ist gut, aber nicht überwältigend. Ich habe festgestellt, dass einige Erlebnisse kein haptisches Feedback erzeugten, das viel zum Erlebnis beitrug.
Aber der Controller liegt buchstäblich perfekt in der Hand. Die Ergonomie stimmt. So schockierend es auch sein mag, die Touch Plus-Controller sind bisher wahrscheinlich mein Lieblingsteil am Quest 3.
Beeindruckender Vollfarb-Passthrough
Ich konnte nur ein Mixed-Reality-Spiel ausprobieren: First Encounters. Darin musste ich gegen einen Haufen flinker kleiner Außerirdischer kämpfen. Es hat Spaß gemacht.
Aber was mich wirklich beeindruckt hat, war die Qualität des Passthrough und der holografischen AR-Overlays. Die Overlays sahen genauso gut aus wie alles, was ich normalerweise in VR sehe, obwohl die Cartoon-Ästhetik des Spiels dabei zugegebenermaßen hilfreich war. Auch der Video-Passthrough sah großartig aus und ich bemerkte nur ein leichtes Ruckeln in meiner Hand.
Auch hier hatte ich nicht viel Zeit mit Mixed Reality, daher ist es schwierig, definitiv zu sagen, dass Quest 3 es geschafft hat. Aber zumindest bei meiner ersten Begegnung damit war ich von den Ergebnissen beeindruckt.
Bereiten Sie sich auf eine Mixed-Reality-Zukunft vor
Apropos Mixed Reality: Nachdem ich einige Zeit darin verbracht habe, konnte ich sagen, dass dies die Zukunft ist. Die virtuelle Realität wird nicht ganz verschwinden – die besten VR-Spiele sind immer noch sehr attraktiv. Aber die Möglichkeit, Ihre Umgebung durch Passthrough einzubeziehen, ist ein echter Game-Changer, wenn Sie sie erleben. Und seltsamerweise fühlt es sich angenehmer an.
Wenn Sie also zu den ersten Anwendern von Mixed Reality gehören möchten, müssen Sie sich Meta Quest 3 besorgen oder darauf warten Apple Vision Pro. Und angesichts der Apple Vision Pro-Kosten von 3.499 US-Dollar ist der Startpreis des Quest 3 von 499 US-Dollar viel attraktiver.
Grund, die Meta Quest 3 zu überspringen
Die Gegenwart ist immer noch virtuell
Erinnern Sie sich, wie ich die ganze Zeit damit verbracht habe, darüber zu reden, wie großartig Mixed Reality ist? Hier liegt das Problem – es ist noch nicht da. Oder genauer: Es ist noch nicht genug davon vorhanden.
Ein typisches Beispiel: Bei der Quest 3-Demo gab es eine Menge Spiele zum Ausprobieren, und soweit ich gesehen habe, nutzten nur zwei Mixed Reality. Einer von ihnen hat bei mir nicht einmal funktioniert, aber ich werde das großzügigerweise als einen Fehler betrachten und es dem nicht übel nehmen VR-Headset.
Aber der Mangel an Optionen? Dass ich als negative Note gewertet werde. Ich weiß, dass noch mehr kommen werden und dass das, was Meta auf der Keynote gezeigt hat, viele Mixed-Reality-Erlebnisse in den Mittelpunkt gestellt hat. Tatsächlich war klar, dass Meta es direkt auf den Apple Vision Pro und seinen Spitznamen „räumlicher Computer“ abgesehen hatte. Aber das Problem ist, dass ich davon noch nicht viel erlebt habe.
Ich hoffe, dass meine Bedenken ausgeräumt werden, sobald ich das Quest 3 testen kann, und dass ich das Headset wärmstens empfehlen kann. Aber im Moment gibt es einfach nicht genug Mixed-Reality-Inhalte, um mich zu sagen: „Das musst du dir holen.“ Deshalb würde ich ehrlich gesagt mit dem Kauf eines Quest 3 warten, bis wir mehr sehen.