„Ich glaube nicht, dass die Spieler das erwarten“: Warhammer 40K: Darktide fügt seinen 4 Klassen RPG-ähnliche Fähigkeitsbäume voller neuer Fähigkeiten hinzu


Neun Monate nach der Veröffentlichung liegt Warhammer 40K: Darktide auf Steam mit einer „Gemischten“ Bewertung vor, sowohl in den aktuellen als auch in den Gesamtbewertungen. Zum Start gab es mehr als nur ein paar Kritikpunkte an Darktide – das unvollendete Handwerkssystem, der Kosmetikladen, Abstürze und Leistungsprobleme – aber einer der häufigsten und beständigsten, den ich gesehen habe, ist, dass Darktide im Vergleich zu Darktide nur vier Charakterklassen hat Die fünf Charaktere des Vorgängers Vermintide 2 (mit jeweils mehreren Unterklassen). Obwohl Darktide beim Levelaufstieg einige sehr abwechslungsreiche Fähigkeiten und Waffen bietet, die Ihren Spielstil dramatisch verändern, war es schwer, das Klassensystem nicht als eine Herabstufung gegenüber dem zu betrachten, was die Spieler von Vermintide 2 gewohnt waren.

Im Oktober geht Entwickler Fatshark auf diese Kritik ein, indem er eine komplette Überarbeitung des Klassensystems von Darktide mit kompletten RPG-ähnlichen Fertigkeitsbäumen für jede Klasse einführt und damit die von den Spielern geforderten Spezialisierungen im Vermintide-Format übertrifft.

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