Ich dachte, Multiplayer-Shooter hätten keine Möglichkeiten mehr, mich zu überraschen, aber ich hatte gestern Morgen einen echten Schock für das System, als ich diesen Gameplay-Trailer für The Finals sah (öffnet in neuem Tab), ein Free-to-Play-FPS, das von den ehemaligen Battlefield-Entwicklern der Embark Studios entwickelt wird. Der Trailer zeigt einen kurzen Blick auf das, was in The Finals scheinbar möglich ist: Ganze Gebäude zerfallen nach Lust und Laune eines Granatwerfers in Hunderte von Teilen, während Spieler wie Nathan Drake über die herabfallenden Trümmer parken.
Was ich sah, entsprach nicht meinem derzeitigen Verständnis dessen, was in Online-Spielen möglich ist. In einer Multiplayer-Lobby kann man keine so große Zerstörung anrichten, also wie schafft es The Finals? Wenn ich es nicht selbst in einer Remote-Präsentation von Embark gesehen hätte, würde ich es nicht glauben.
The Finals ist ein teambasierter FPS, der in einer virtuellen Spielshow spielt. Die Prämisse weckte sofort Erinnerungen an Ubisofts mittelmäßiges, jetzt geschlossenes Battle-Royale-Spiel Hyper Scape (öffnet in neuem Tab), aber das ist es definitiv nicht. Der Hauptmodus von The Finals wird in 12-Spieler-Lobbys (vier Dreierteams) auf einer Vielzahl von vollständig zerstörbaren Karten gespielt, die auf realen Schauplätzen basieren. Embark nannte es einen „Extraktionsmodus“, aber seine Beschreibung klingt eher wie ein normaler Respawn-Modus. Die Spieler kämpfen um Kisten voller Münzen und wetteifern darum, am Ende der Runde den meisten Teig zu haben.
Es gibt also eine Menge Standard-Shooter-Zeug, aber alles dreht sich um die serverseitige Zerstörungstechnologie von The Finals, die verspricht, dass Spieler „alles von Möbeln bis hin zu ganzen Gebäuden“ platt machen können. Embark ist wirklich stolz auf die Technologie hinter den Kulissen, die dies ermöglicht, so sehr, dass es vor der Veröffentlichung von The Finals nicht kommentieren wird, wie es funktioniert. Geheimnisvoll! Und noch ein Grund, trotz der Videoclips, die wir sehen, etwas skeptisch zu bleiben.
Rob Runesson, Mitbegründer und Chief Creative Officer von Embark, erwartet, dass die einzigartige Technologie von The Finals die Entwicklung ähnlicher Spiele in Zukunft verändern wird. „Ich denke, dass viele andere Studios, die an dynamischen Shootern arbeiten, jetzt in Panik geraten werden“, sagte er. Kreativdirektor Gustav Tellby mischte sich ein: „Nun, hoffen wir, dass sie es tun.“
Die Antwort ist wahrscheinlich eine Menge intelligenter Mathematik, unterstützt durch den Generationenwechsel. Es schadet sicherlich nicht, dass The Finals die Konsolenhardware der letzten Generation hinter sich lässt. Es ist geplant, es auf PC, PS5 und Xbox Series X/S zu veröffentlichen, aber nicht auf PS4 oder Xbox One.
Dynamische Zerstörung ist seit langem ein weißer Wal in Multiplayer-Spielen. Es gibt einen Grund, warum die meisten Online-Spiele mit zerstörbaren Welten, wie Fortnite oder Minecraft, oft aus einfachen, blockgroßen Teilen bestehen, die sich selten bewegen: Jedes Teil der Umgebung, von seinem Aussehen bis zu seinem Standort, muss perfekt über Dutzende hinweg synchronisiert werden von Spielern, daher ist es sinnvoll, es einfach zu halten. Einige Spiele haben eine wirklich dynamische Zerstörung erreicht, insbesondere Rainbow Six Siege und Battlefield (es macht Sinn, dass die DICE-Absolventen von Embark an der Herausforderung interessiert sind), aber der Umfang ist relativ gering. Während Battlefield ausgewählte Gebäude hat, die durchstochen werden können, um eine vorgefertigte Einsturzanimation auszulösen, werden Gebäude in The Finals wie Schweizer Käsebrocken auseinanderfliegen, bis die Schwerkraft sie zum Einsturz bringt. Die dichten, krümeligen Explosionen im Trailer erinnerten mich an das, was Red Faction Guerilla 2009 geschafft hatte.
Tilleby sagt, dass dieses Ausmaß der Zerstörung „ein heiliger Gral“ ist, den Embark gejagt hat.
„Wir wollen, dass The Finals ein Spiel ist, in dem es um Intuition geht. Wenn Sie denken, dass etwas funktionieren sollte, wird es wahrscheinlich auch funktionieren, und wenn Sie das Spiel auf eine bestimmte Weise spielen möchten, wird Sie das Spiel nicht aufhalten“, sagte er. “Es ist ein Spiel, das mehr Ja als Nein sagt.”
Formbare Stadtblöcke werden The Finals sicherlich eine Unvorhersehbarkeit verleihen, die in keinem anderen Multiplayer-FPS zu sehen ist, aber ich bin genauso interessiert an den anderen Möglichkeiten, wie Sie mit der Welt interagieren können. Die Art und Weise, wie Embark The Finals beschreibt, klingt wie ein physikbasiertes systemgesteuertes Spiel, fast wie eine immersive Simulation. Sie können Dinge aufheben und herumwerfen, Feuer legen oder Himmelsbrücken mit einer Klebekanone bauen, die direkt aus Arkane’s Prey herausgerissen wurde. Dasselbe Klebermaterial kann in Fässern gefunden und auf den Boden geworfen werden, um sofortige Deckung zu schaffen. Je nachdem, wie auffällig die Greifhaken im Anhänger sind, kann dies eine Standardmethode sein, um sich fortzubewegen. Es überrascht nicht, dass Gunplay Battlefield in Bezug auf Geschwindigkeit, Mobilität und die angebotenen Waffentypen sehr ähnlich sieht (ich habe Ihr Standard-AK-47-Äquivalent, ein leichtes Maschinengewehr und Pistolen entdeckt). Es ist nahe Zukunft, aber definitiv nicht Cyberpunk 2077.
Ich bin sofort gespannt darauf, The Finals selbst anzuschauen. Dinge in die Luft zu jagen sieht nach viel Spaß aus, aber die Neuheit könnte ziemlich schnell nachlassen, wenn es im Kern kein grundlegend unterhaltsames Spiel gibt. Die gestrige Pressepräsentation ging nicht tief auf die Charakteranpassung oder Monetarisierung ein, aber Embark sagte, dass es einen Battle Pass und viele Kosmetika geben wird. Das Studio hält außerdem später in dieser Woche vom 29. September bis zum 3. Oktober seinen ersten Spieltest ab, sodass wir bald wissen werden, wie gut die serverseitige Zerstörung in einer echten Netzwerkumgebung überlebt.
„Dies ist kein Marketing-Beat. Dies ist für uns, um sicherzustellen, dass wir gemeinsam mit unserer Community beginnen, bessere Spiele zu entwickeln“, sagte Runesson. Embark hat nicht erwähnt, wann The Finals herauskommt, aber wir wissen, dass es irgendwann im Jahr 2023 sein wird. Das Studio hat kürzlich sein anderes Spiel verschoben (öffnet in neuem Tab), den Koop-Robo-Shooter Arc Raiders bis 2023, damit er sich darauf konzentrieren kann, The Finals zuerst herauszubringen. Das Gameplay im Trailer ist als Pre-Alpha gekennzeichnet, also ist es noch ziemlich früh.
Sie können sich für den Spieltest anmelden auf Die Finals Steam-Seite (öffnet in neuem Tab)aber Embark sagte, dass diesmal nur eine kleine Anzahl reinkommen wird.