„Eine himmlische Blume blüht, während eine bösartige Wespe sie beschützt. Vervollständigen Sie ihren verschlungenen symbiotischen Lebenszyklus in einem Reich, in dem es vor Hunger nur so wimmelt“, lautet die einfache Beschreibung für Nidus, einen kommenden Twin-Stick-Shooter des Indie-Entwicklers Caleb Wood.
Darin werden einige der fesselndsten Gameplay-Schnipsel und Trailer beschrieben, die ich das ganze Jahr über gesehen habe. Nidus ist ein Twin-Stick-Arcade-Shooter, der ein wirklich anspruchsvolles Gameplay zu bieten scheint. Hier ist der Trick: Sie steuern sowohl die Blume als auch die Wespe als symbiotischen Organismus, um in ihrem seltsamen Ökosystem lange genug zu überleben, um ihren Lebenszyklus abzuschließen.
Die beiden Charaktere drücken und ziehen gegeneinander. Die Wespe kann Feinde mit großer Geschwindigkeit zerschmettern, zerschneiden und stechen. Die Blume hat eine stabilere Bewegung und kann scheinbar Projektile sowohl direktional als auch in rotierenden Schüben abfeuern. Während die Wespe Feinde besiegt, sammelt sie Energie, mit der sie die Blume bestäuben kann, wodurch sie diese Stoßangriffe auslösen und das Duo heilen kann.
Nichts davon erwähnt natürlich die funkelnden, plätschernden Farben und Effekte, die Nidus zu bieten hat. Es ist in einer reichhaltigen Palette voller Orange-, Blau-, Lila-, Gelb- und Rottöne gehalten, wobei die Wespe und die Blume durch strahlend weiße Lichteffekte hervorgehoben werden, deren Ton sich ändert, wenn sich die Farbe des Hintergrunds und der Feinde ändert. Es ist die Art von Kunststil, die ein gut gestaltetes Spiel von „unvergesslich“ zu „einprägsam“ macht – oder in diesem Fall von „nicht auf meiner Wunschliste“ zu „auf meiner Wunschliste“.
Die Bosse von Nidus werden nichtlinear im Mega-Man-Stil sein, sodass Sie die Reihenfolge der Level bestimmen können. Was auch immer Sie wählen, die anderen werden mächtiger. „Der zuletzt gewählte Boss wird immer der stärkste sein“, sagt der Entwickler. Wenn Sie einen Boss besiegen, können Sie entweder die Wespe oder die Blume verbessern.
Am aufregendsten für einige von uns ist vielleicht, dass Sie das Zwei-Charakter-Spiel auch mit zwei Personen spielen können. Es wird einen lokalen Koop-Modus geben, bei dem ein Spieler die Blume und der andere die Wespe spielt, sodass Sie gemeinsam mit einem Freund Ihre Feinde stilvoll besiegen können. Es wird auch von Steams Remote Play Together unterstützt, sodass Sie lokal auf, äh, nicht-lokale Weise zusammenarbeiten können.
Sie können es finden und auf die Wunschliste setzen Nidus auf Steam, wo es irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird. Den Entwickler und Animator Caleb Wood finden Sie auf kbibwood.com Und auf Xfrüher bekannt als Twitter.