Ich liebe die virtuelle Realität und habe mit vielen Freunden, Familienmitgliedern und Kollegen darüber gesprochen. Aber selbst ich muss zugeben, dass es für mein Blut etwas zu viel ist, 3.000 Dollar für ein VR-Headset zu zahlen – a viel Eigentlich zu reichhaltig für mein Blut. Doch genau so viel verlangt Apple angeblich für sein erstes VR/AR-Headset.
Ich habe keine Zweifel daran, dass das Headset von Apple ein elegantes, beeindruckendes Gerät sein wird. Man sagt, dass es schon seit über einem halben Jahrzehnt in Arbeit ist und Apple tendiert dazu, die Hardware ziemlich gut zu machen – es tut mir als PC-Spieler nicht einmal im Geringsten weh, das zuzugeben. Ich habe einige Fragen zum künftigen Software-Ökosystem für Apples VR-Headset, da das Unternehmen dazu neigt, seine Ökosysteme verschlossen zu halten, aber wir werden sehr bald mehr darüber erfahren.
Apple wird das Headset voraussichtlich nächsten Monat, vom 5. bis 9. Juni, auf der Worldwide Developers Conference (WWDC) vorstellen. Entsprechend der Wallstreet Journal (öffnet sich in neuem Tab)Laut Insidern wird das Headset etwa 3.000 US-Dollar kosten. Es ähnelt auch einer Skibrille und wird mit einem separaten Akku geliefert.
Dies ist auch nicht das erste Mal, dass wir einen solchen Preis hören, wie auch festgestellt wurde, als Gerüchte aufkamen, dass Apple seine günstigeren AR-Brillen auf unbestimmte Zeit verschieben würde (öffnet sich in neuem Tab). Damals wurden aufgrund des im Gerät enthaltenen M2-Prozessors, der Kameras, Sensoren und hochauflösenden Displays hohe Kosten genannt.
Wenn das jetzt nicht nach einem Wert von 3.000 US-Dollar klingt, seien Sie sich darüber im Klaren, dass die meisten VR-Headsets im Vergleich absolut riesig sind. Wenn Apple seine Gläser wirklich auf die Größe einer Skibrille verkleinern kann und trotzdem mächtig leistungsstark ist, wird dieses Headset versuchen, mit den kompakteren und hochwertigeren, auf den Markt kommenden, wie dem kommenden Bigscreen Beyond, zu konkurrieren (öffnet sich in neuem Tab). Das kommt erst im dritten Quartal dieses Jahres, Apple könnte es also tatsächlich schneller auf den Markt bringen, und es bietet keine integrierte Verarbeitung, wie man es von Apples Headset erwarten würde.
Ich bin immer noch nicht davon überzeugt, dass es 3.000 US-Dollar wert sein wird, aber wenn Apple das Headset für etwas weniger auf den Markt bringt, werden wir alle denken, dass es ein etwas besseres Angebot ist, als wir es sonst gemacht hätten, oder?
Das Beeindruckende am Apple-Headset ist jedoch, dass es nicht nur Virtual Reality, sondern auch Mixed Reality unterstützt. Alles zusammengepfercht in einem angeblich äußerst schlanken Design (mit Akku, aber das ist für mich in Ordnung). Was diese Mixed-Reality-Fähigkeit bedeuten sollte, ist, dass sie neben den Virtual-Reality-Funktionen auch beeindruckende Passthrough- und Augmented-Reality-Funktionen für das reale Leben umfassen wird, was dem Headset einen Vorteil für Geschäftsanwender oder kreative Köpfe verschaffen könnte – die übliche Zielgruppe von Apple.
Zu den weiteren Mixed-Reality-Headsets, mit denen es konkurrieren wird, gehören Metas Quest Pro für 999 US-Dollar und HTCs Vive XR Elite für 1.099 US-Dollar (öffnet sich in neuem Tab).
Es könnte jedoch einen Nachteil geben, und zwar soll Apples Gerät auch nach seiner Ankündigung noch experimentell sein. Wenn Sie also ein hohes Maß an Glanz erwarten, wie es bei Apple-Geräten üblich ist, ist das hier möglicherweise nicht der Fall. Aus diesem Grund ist der Zeitplan für die Veröffentlichung möglicherweise noch ungewiss.
Ich kann jedoch nicht sagen, dass der angebliche Preis allzu überraschend ist. Apple ist nicht für seine Erschwinglichkeit bekannt. Doch für 3.000 US-Dollar muss dieses Apple-Headset das Beste vom Besten sein, um diesen Preis zu rechtfertigen. Oculus-Mitbegründer Palmer Luckey twitterte am Wochenende, dass Apples Headset „so gut“ sei, also machen Sie daraus, was Sie wollen.
Aber der Beste zu sein bedeutet mehr, als nur die Hardware zu übertreffen. Ein großer Teil des Erfolgs eines VR-Headsets ist auf das Software- und App-Ökosystem zurückzuführen. Wenn Sie nicht über die Apps und Spiele verfügen, um die Menschen zu unterhalten, verlieren die Verbraucher möglicherweise das Interesse. Darauf werde ich bei der nächsten WWDC sowieso achten, vor allem, da dieses Headset einen Bezug zum PC-VR-Ökosystem hat – und natürlich auf weitere Neuigkeiten zu diesem großartig klingenden Stück Technik.
Apple muss jedoch irgendwann einen Schritt weitergehen und sein Headset herausbringen. Der aktuelle amtierende Champion unseres besten VR-Headsets (öffnet sich in neuem Tab) Leitfaden, die Meta Quest 2 (öffnet sich in neuem Tab), soll später in diesem Jahr überarbeitet werden, und Meta scheint viel Geld in seine Entwicklung zu investieren. Das ist ein Headset, das relativ erschwinglich sein sollte (öffnet sich in neuem Tab)was es umso verlockender machen wird, auch wenn es nicht ganz der Game-Changer ist, den manche von Apple erwarten.