I was a Teenage Exocolonist erforscht die verborgene Mechanik der Erinnerung

Ich kann nicht sagen, ob es dieses Jahr ungewöhnlich viele Spiele gibt, die sich mit Speicher beschäftigen, oder ob ich gerade im richtigen Moment in meinem Leben bin, um sie alle zu bemerken. Wie auch immer, um Hindsight und Arcade Paradise zu ergänzen, hier ist noch eins. I Was a Teenage Exocolonist ist die Geschichte eines Kindes, das inmitten einer Gruppe von Menschen aufwächst, die versuchen, sich auf einem fernen Planeten ein neues Leben aufzubauen. Abgesehen von den Science-Fiction-Elementen handelt es sich jedoch um ein Spiel, das die vielen Arten untersucht, auf die uns unsere vergangenen Erfahrungen prägen. Mit anderen Worten, es ist ein Gedächtnisspiel.

Es ist ein systemlastiges Spiel, aber während ich die letzten paar Tage gespielt habe, habe ich versucht, durch diese Schicht zu schauen, um an die Dinge zu gelangen, von denen ich vermute, dass das Spiel mich wirklich sehen will. In Exocolonist nehmen Sie Ihr Kind im Alter von zehn bis zu seinem zwanzigsten Lebensjahr mit. Das ist es. Aber das ist auch ziemlich viel, denn ich bin mir nicht sicher, ob es ein Jahrzehnt mit mehr Gründungsereignissen gibt als die Jahre zwischen deinem zehnten und deinem zwanzigsten Geburtstag.

Exocolonist geht es auch langsam an, da der Rhythmus des Spiels an die wechselnden Jahreszeiten des Planeten gebunden ist, auf dem Sie versuchen, ein Leben zu führen. Das ist ein schönes, atmosphärisches Zeug, da Quiet Pollen Platz macht, und es ist auch ordentlich funktional. Jeden Monat schlenderst du durch die Basis, sprichst mit den Erwachsenen und allen Kindern, die neben dir aufwachsen, und wählst eine einzelne Aufgabe aus.


Ich war ein Teenager-Exokolonisten-Trailer.

Diese Aufgaben – und tatsächlich fast jede Herausforderung im Spiel – belohnen Sie mit spezifischen Statistik-Boosts, je nachdem, was Sie getan haben. Eine soziale Aufgabe verleiht Ihnen also bessere soziale Fähigkeiten, und eine naturwissenschaftliche Aufgabe verleiht Ihnen bessere naturwissenschaftliche Fähigkeiten. Dies ist eine der Möglichkeiten, wie dein Charakter wächst und altert – du lernst mehr und wirst besser in Dingen. Aber Sie erwerben auch Fähigkeiten, indem Sie Beziehungen knüpfen und die Umgebung erkunden. Ich schätze, selbst wenn Sie sich nicht auf einer schönen, etwas feindseligen fremden Welt befinden, sind Teenagerjahre sowieso alle Bildung.

Ich werde wieder in die Systeme hineingezogen, was hier einfach zu bewerkstelligen ist. Worauf ich hinaus will, ist Folgendes: Um die Herausforderungen zu meistern, die das Spiel auf dich wirft, sei es ein Monat, in dem du lernen musst, ein Ingenieur zu sein, oder ein Versatzstück vor den Toren deiner Siedlung, wo du von außerirdischen Wildtieren angegriffen wirst, Sie müssen eine ordentliche Version von Poker spielen. Sie müssen Kartenblätter oder eine Reihe von Blättern aus den Karten in Ihrer Sammlung bilden, und diese Blätter müssen eine bestimmte Anzahl von Punkten ergeben, damit Sie siegreich sind.


Es ist ein schönes Spiel, wenn Sie auf Erkundungstour sind.

Es ist cleveres Zeug, und es gibt viele interessante Regeln für die Kartenplatzierung, angefangen bei übereinstimmenden Farben und Zahlen, bis hin zu Boosts, die abhängig von den Positionen angewendet werden, an denen Sie jede Karte spielen. Es macht Spaß, sich damit auseinanderzusetzen und sich zurechtzufinden damit. Groß.

Aber was ich wirklich liebe, sind die Karten selbst. Weil die Karten prägende Erinnerungen sind und Sie sie erhalten, indem Sie im Spiel Erinnerungen sammeln. Sie beginnen also mit einem Haufen Karten mit geringem Wert, die Dinge wie Kichern und Laufenlernen abdecken. Dann wagen Sie sich in die Welt hinaus und knüpfen Verbindungen zu anderen, und diese Verbindungen und die Ereignisse, die Ihr Leben prägen, geben Ihnen Karten, mit denen Sie Hände bilden und Herausforderungen gewinnen können.

Das ist genial, finde ich. Exocolonist legt hier alles dar und argumentiert, dass wir, wenn wir im Leben herausgefordert werden, an dem Punkt, an dem wir wachsen, oft aus unseren Erinnerungen schöpfen – oder von ihnen zurückgehalten werden –, dem Schlick gelebter Erfahrung , teils gut, teils schlecht. Das ist Bildung und der Prozess des Erwachsenwerdens – nicht nur Dinge erleben, sondern lernen, diese Erfahrungen zu navigieren und zu bewerten und zu interpretieren und neu zu interpretieren.

Für mich kam es auf eine bestimmte Mechanik an, die Ihnen ab und zu die Möglichkeit gibt, eine Karte in Ihrer Sammlung zu vergessen. Dafür gibt es einen soliden Grund für das Spieldesign, denn Ihre frühen Erinnerungen weisen größtenteils eine niedrige Punktzahl auf und Sie möchten, dass mehr Karten mit hoher Punktzahl beim Mischen herauskommen. Und doch ist es manchmal seltsam, fast schmerzhaft. Kürzlich hatte ich die Möglichkeit, das Kichernlernen zu vergessen. Es war eine Karte, die mir überhaupt nichts gab, aber sollte ich wirklich darauf verzichten?


Exokolonist
Ich liebe dieses Zeug.

Das spiegelt die Art wider, wie wir Dinge vergessen, wenn wir älter werden, stelle ich mir vor, aber was ich daran liebe, ist, dass es es nicht perfekt widerspiegelt. Damit dies in einem Spiel funktioniert, muss Exocolonist einen unbewussten Prozess bewusst machen. Niemand entscheidet sich bewusst dafür, etwas zu vergessen, obwohl ich mir im Laufe der Jahre sicherlich gewünscht habe, ich könnte es, und ich bezweifle, dass ich damit allein bin. Aber indem ich das Geschäft des Vergessens zu einer expliziten Wahl gemacht habe, hat es mir ermöglicht, einen Prozess zu bemerken, den ich seiner Natur nach nie zuvor entdeckt oder darüber nachgedacht hatte: den Moment, in dem eine Erinnerung für immer verschwindet.

Entschuldigen Sie den Sprung in die persönliche Erfahrung, aber ich habe Multiple Sklerose, das ist eine neurologische Krankheit, was wiederum bedeutet, dass viele Prozesse im Gehirn für mich ein wenig durcheinander geraten können. Was mir in den letzten Jahren aufgefallen ist und mich am meisten überrascht hat, ist, wie sehr das menschliche Gehirn versucht, seine Arbeitsweise zu verbergen. Und doch, wenn etwas schief geht, zum Beispiel bei MS, kann man dieses verborgene Zeug sehen, wenn auch nur kurz.

Anders ausgedrückt, ich wachte eines Nachts kurz nach meiner Diagnose auf und dachte, dass mein rechtes Auge über mein Gesicht gerollt war. Ich war mir dessen sicher, obwohl ich logisch und intellektuell wusste, dass es das nicht war. Und der Grund, warum ich mir dessen sicher war, war, dass es sich wirklich so anfühlte. Logik und Intellekt sind eine Sache, aber ich ging eine Woche lang mit nach links geneigtem Kopf herum, um das zu korrigieren, was ich als Ungleichgewicht in meiner Sicht wahrnahm.

Und was mir das sagte, sobald ich in der Lage war, richtig darüber nachzudenken, war, dass zwischen mir und der Welt eine Schicht liegt, die ich noch nie zuvor entdeckt hatte. Da ist die Welt, dann gibt es meine Wahrnehmung der Welt. Bußgeld. Aber was ist mit der wackeligen Vision? Es suggerierte, dass auch ich insgeheim eine Wahrnehmungsschicht über meinen Wahrnehmungen hatte, eine Schicht, die leise vor sich hin tickte und sich versicherte, dass meine beiden Augen auf gleicher Höhe waren. Wir leben hinter einer Glasscheibe, und manchmal beschlägt das Glas und wir können es kurz sehen.

Meine Augen sind jetzt schon eine Weile schief geblieben, und dieser Moment ist wiederum zu einer Erinnerung für sich geworden. Die Angst und Ungewissheit darüber wurde geglättet und es ist zu einer Anekdote geworden, die ich ziemlich oft verwende – entschuldigen Sie, wenn Sie es schon einmal gehört haben – wenn ich über MS spreche.

Aber letztendlich lässt mich Exocolonist erkennen, dass sogar dieser Teil der Geschichte interessant ist. Erinnerungen vergessen, neue schaffen, sie formen und umformen. So wachsen wir auf, und vielleicht endet dieser Prozess nie wirklich.


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