Hunt Showdown wird aktualisiert, um AMD FSR 2.1, DirectStorage, HDR und mehr zu unterstützen


Es ist wahrscheinlich keine Übertreibung zu behaupten, dass Hunt Showdown Cryteks Rettung war. Das Frankfurter Spieleentwicklungsstudio hatte seit Jahren kein erfolgreiches Spiel mehr auf den Markt gebracht, und dieses relativ kleine Projekt wirkte Wunder für sie, nachdem sie sich eine beträchtliche Nische von hochgradig engagierten Liebhabern geschaffen hatten. Es ist sogar eine Live-Action-Serienadaption auf dem Weg, obwohl wir seit einiger Zeit keine Neuigkeiten mehr darüber gehört haben.

Hunt Showdown, eines der gefeiertsten Beispiele des Extraction-Shooter-Genres, feierte kürzlich den fünften Jahrestag seit seiner Veröffentlichung. Kurz darauf, vor ein paar Tagen, Crytek enthüllte die bevorstehende Roadmap für 2023 und darüber hinaus. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören Roaming-Bosse, Verbesserungen am Server-Backend und neue Wildcard-Bedingungen. All dies sollte mit dem Sommer-Update erscheinen, während die zweite Jahreshälfte einen Schießstand und einige dringend benötigte technische Verbesserungen bringen wird.

Wir haben das vollständige Zitat von Hunt Showdown General Manager David Fifield transkribiert, da es mehr als nur ein paar bemerkenswerte Leckerbissen gibt.

Hunt Showdown hat die Mainline-CryEngine zuletzt in Version 5.6 integriert. Das ist von vor vier Jahren, also läuft Hunt auf einer vier Jahre alten Version von CryEngine. In diesem Jahr werden wir mit dieser Integration beginnen, um sie auf die neueste Version 5.11 von CryEngine zu bringen. Das wird einiges mit sich bringen. Die große Sache ist, dass es den Weg für die richtige Gen 9-Version ebnet, in der wir die Konsolen der PlayStation 5- und Xbox-Serie haben können, in denen DirectX12 nativ läuft.

Wir werden die Grafiktreue sowohl auf dem PC als auch auf diesen Konsolen vorantreiben, nachdem wir die neueste und beste Version von CryEngine 5.11 erhalten haben. Wenn die Arbeit erledigt ist, sollten Konsolen und PC bei der Veröffentlichung von HDR, AMD FSR 2.1 und DirectStorage profitieren. Das wird ein verbessertes Erlebnis sein, visuell und nur in Bezug auf das Laden und wo sich die Assets befinden und wie Sie in Matches kommen. Es ist eine weitere langfristige Initiative, also werden wir später im Jahr mit weiteren Details zurückkommen, wenn wir Fortschritte machen, aber es ist definitiv ein großer Teil dessen, wofür wir dieses Jahr unsere Ressourcen einsetzen, während wir Hunt Showdown für die Fortsetzung vorbereiten seit Jahren und Jahren und Jahren. Wir haben diese Roadmap, über die wir für dieses Jahr sprechen, aber wir haben einen Plan für das Franchise, der weit über 2023 hinausreicht.

Hunt Showdown hat derzeit keinen Upscaler, daher ist eine Leistungssteigerung mit dem Hinzufügen von FSR 2.1 so gut wie garantiert. Allerdings ist Fifields Erwähnung von DirectStorage vielleicht noch interessanter, da Hunt Showdown damit das zweite Spiel wäre, das Microsofts API nach Forspoken unterstützt, es sei denn, ein anderes Spiel kann aus dem Nichts entstehen. Es ist doppelt faszinierend, weil wir nicht dachten, dass existierende Spiele sich die Mühe machen würden, DirectStorage zu unterstützen.

Unnötig zu erwähnen, dass wir uns, je näher wir diesem großen Tech-Update von Hunt Showdown kommen, an Crytek wenden, um alles zu erfahren, was unter der Haube hinzugefügt wird. Bleiben Sie dran.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply