Hunt: Showdown 1.7 – Die größten Änderungen im neuen Update

Das kommende 1.7-Update für Jagd: Showdown Es wird erwartet, dass es einige wichtige Funktionen bietet, von denen die Community seit geraumer Zeit gehofft hat, dass sie hinzugefügt werden. Die Option, sich wieder mit Spielen zu verbinden, und die Möglichkeit, voreingestellte Load-Outs zu erstellen, sind zwei Funktionen, die häufig nachgefragt wurden, aber es gibt noch viele andere Änderungen. Kartenänderungen, neue und überarbeitete Eigenschaften und eine neue Waffe werden kommen Jagd: Showdown wenn Version 1.7 startet.

Vor ein paar Monaten ein neues Jagd: Showdown Karte wurde veröffentlicht, was eine bedeutende Gelegenheit war, wenn man bedenkt, dass es zuvor nur zwei gab. Die Entwickler von Crytek haben jedoch nach dieser Hauptversion nicht viel nachgelassen, um neue Inhalte zu veröffentlichen, und 1.7 ist vielleicht die größte Überarbeitung seither. Dieses neue Update ist frisch auf den Fersen von Jagd‘s Halloween-Event und wird wahrscheinlich die Lücke schließen, die zu einem möglichen Feiertagsereignis führt.

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Die Entwickler veranstalteten am 10. November einen Livestream, um die Änderungen zu besprechen, und das Update 1.7 ist zum Zeitpunkt des Schreibens jetzt auf den PC-Testservern live. Zwischen dem Testserver und der Live-Version werden möglicherweise einige Optimierungen vorgenommen, die jedoch in den nächsten Wochen vollständig veröffentlicht werden sollen. Eine vollständige Liste der 1.7-Patchnotizen findet ihr jetzt auf der Jagd: Showdown Steam-Community Seite, aber alle wichtigen Bits wurden unten umrissen.

Die Fähigkeit, sich wieder mit a . zu verbinden Jagd: Showdown Server nach dem Entfernen aus dem Match war eine langjährige Anfrage der Community, und 1.7 wird es endlich Realität werden lassen. Vor Version 1.7 versuchte das Spiel sicherzustellen, dass ein Jäger nicht verworfen wurde, wenn das Spiel abstürzte, aber dies schien nicht ganz zuverlässig zu sein, insbesondere wenn der Spielclient einfror und manuell neu gestartet werden musste. Sobald 1.7 live geht, versucht das Spiel automatisch, die Spieler wieder mit dem Spiel zu verbinden, wenn der Client noch läuft.

Wenn das Spiel vollständig abgestürzt, neu gestartet oder einen Spieler in das Hauptmenü geworfen hat, bietet es den Spielern die Möglichkeit, sich erneut zu verbinden. Neben der Wahl, den Jäger, der in die Mission aufgenommen wurde, wieder zu verbinden oder zu verlassen, Jagd zeigt auch den aktuellen Status der Teammitglieder im Spiel an. Alle Teammitglieder werden in einem von vier Status aufgeführt: lebendig, niedergeschlagen, tot (kann nicht wiederbelebt werden, außer wenn sie im Besitz eines Kopfgeldes sind) oder derzeit niedergeschlagen und brennend. Die Statusaktualisierung listet auch die verbleibende Missionszeit auf und der ausstehende Jäger wird an der Stelle eingefroren, an der die Verbindung unterbrochen wurde.

Neben der Möglichkeit, sich wieder mit einem Jagd: Showdown Match (ein Schatz selbst), wird das Speichern voreingestellter Loadouts im Volksmund verlangt. Jedes Mal, wenn ein Jäger getötet wird – was häufig der Fall sein kann – muss ein neuer ausgerüstet werden, was einige Zeit dauern kann, während die Spieler die Menüs durchsuchen. Jetzt können Spieler voreingestellte Loadouts für den Kauf von Waffen und Ausrüstung in großen Mengen erstellen. Die Spieler beginnen mit drei voreingestellten Ladeslots, von denen sieben weitere mit Blood Bonds freigeschaltet werden können. Spieler erhalten Zugang zu voreingestellten Load-Outs, sobald sie das Trainee-Fenster abgeschlossen haben, indem sie Bloodline-Rang 11 erreicht haben.

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Das voreingestellte Lademenü ist über den Bildschirm zugänglich, der die Jägerliste eines Spielers anzeigt. Über den Waffen und der Ausrüstung wird eine Schaltfläche mit der Bezeichnung “Benutzerdefiniert” angezeigt, die ein neues Fenster öffnet. Wenn Sie eine voreingestellte Ladung auswählen, wird zuerst aus dem erworbenen Inventar gezogen und dann automatisch der Rest gekauft, der zum Abschließen der Ladung erforderlich ist. Außerdem kann jeder umbenannt werden, um das “Benutzerdefiniert”-Menü besser zu organisieren.

Drei neue Eigenschaften werden hinzugefügt Jagd: Showdowns FPS Sammelsurium mit dem 1.7 Update. Elster wird ab Bloodline-Rang 1 verfügbar sein und nach dem Aufheben eines Kopfgeldes einen zufälligen Buff bieten, der entweder ein Gegenmittel, einen Ausdauer- oder einen Regenerationsschuss nachahmt. Die Eigenschaft kostet einen Upgrade-Punkt und der Effekt hält 150 Sekunden an. Auf Bloodline-Rang 38 schalten Spieler Vigor frei, die mit vier Upgrade-Punkten erworben werden können. Kraft verdoppelt die Regenerationsrate von Gesundheit und Ausdauer bei Verwendung von Dark Sight und kann zusätzlich zu Regenerationsschüssen gestapelt werden. Poison Sense, freigeschaltet auf Bloodline-Rang 84 und kostet einen Upgrade-Punkt, lässt Spieler vergiftete Feinde in Dark Sight bis zu 50 Meter entfernt sehen.

Die Eigenschaft Wachsamkeit, die Fallen in Dark Sight hervorhebt, wurde ebenfalls deutlich verbessert, wodurch ihre effektive Reichweite von fünf auf 25 Meter erhöht wurde und der Highlight-Effekt viel stärker hervortritt. Blade Seer wurde auch durch bessere Highlight-Effekte für Pfeile, Bolzen, Wurfmesser und Wurfäxte in Dark Sight verbessert, aber seine Reichweite wurde leicht von 30 auf 25 Meter reduziert. Diverse andere Jagd: Showdown Eigenschaften haben auch neue Anforderungen zum Freischalten:

  • Hornhaut wird jetzt auf Rang 1 (vorher Rang 2) freigeschaltet
  • Salveskin wird jetzt auf Rang 1 freigeschaltet (vorher 15)
  • Blutlos wird jetzt auf Rang 1 freigeschaltet (vorher 37)
  • Mithridatist wird jetzt auf Rang 15 freigeschaltet (vorher 53)
  • Flüsterschmied wird jetzt auf Rang 38 freigeschaltet (vorher 53)

Das Update 1.7 bringt einen neuen Karabiner mit langer Munition nach Jagd: Showdown – der Berthier Mle 92. Der Berthier wird indirekt die Bulletgrubber-Eigenschaft stärken, da sein Drei-Schuss-Clip auf einmal nachgeladen werden muss, wodurch die Möglichkeit besteht, zwei Kugeln mit einem teilweisen Nachladen zu verschwenden. Das manuelle Auswerfen des Clips mit einem teilweisen Nachladen bedeutet auch, dass es schneller ist, alle drei Runden vor dem Nachladen abzufeuern. Durch die einzigartigen Nachladeanforderungen können Jäger auch zwei Munitionstypen mitnehmen, wobei die drei Optionen Basis-, Spitzer- und Brandgeschosse sind.

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JagdDas 1.7-Update von 1.7 kommt auch mit vier neuen legendären Waffen-Skins (obwohl es anscheinend keine neuen Kosmetika zu geben scheint Jagd: Showdown DLC vorerst): Swan Song, ein legendärer Lebel 1886 zum Preis von 700 Blood Bonds; Springs End, ein legendärer Springfield 1866 Compact zum Preis von 500 Blood Bonds; Gaunt, eine legendäre Mosin-Nagant Obrez Drum zum Preis von 600 Blood Bonds; und Siren’s Song, ein legendärer Martini-Henry IC1, erhältlich für 600 Blood Bonds.

Es gibt eine Vielzahl kleiner Kartenänderungen für alle drei Jagd: Showdown Karten mit 1.7, aber die mit Abstand größte Änderung kommt auf das Scupper Lake-Gelände in Stillwater Bayou. Der für seinen Wasserreichtum berüchtigte Scupper Lake erhält mehr Land und Holzstege, die die Durchquerung verbessern sollen. Auch das Hauptgebäude des Geländes erhält eine Umfassungsmauer, im Süden wird eine komplett neue Scheune angebaut. Catfish Grove bekommt in ähnlicher Weise mehr Land und zusätzliche Strukturen.

Sowohl das Lawson Delta als auch DeSalle Jagd: Showdown Karten haben auch eine Handvoll Überarbeitungen, aber nichts ist so bedeutend wie die von Scupper Lake oder sogar Catfish Grove in Stillwater Bayou. Abdeckungen wurden verschoben, Fenster neu justiert und mit Rollläden versehen, Boss-Lagern wurde mehr Platz im Inneren oder sogar ein zusätzlicher Eingang gegeben, und an verschiedenen Stellen wurde die Vegetation verschoben. Zusätzlich zu all diesen wichtigen Änderungen gibt es eine Reihe von Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und Menüänderungen, die in der Liste aufgeführt sind Jagd: Showdown Patchnotizen für Version 1.7.

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Quelle: Steam-Community

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