Hubris ist ein unbestreitbar wunderschönes VR-Abenteuer, aber seine Schönheit ist nur oberflächlich

Das Spielen des Early-Access-Builds für Hubris für die dieswöchige Folge von VR Corner (oben) war eine großartige Lektion darin, ein Buch nicht nach seinem Einband zu beurteilen.

Ich habe mich schnell in dieses brandneue VR-Survival-Abenteuerspiel verliebt, dank seiner unglaublich großartigen Grafik und einfach zu verstehenden, aber zufriedenstellend schnellen Bewegungsschemata. Oh, und auch die seltsam penisartigen Seilbrücken-Dinge, die mich zum Lachen brachten, bis ich weinte.

Leider ist es aber nicht alles Sonnenschein und Rosen. Die umwerfende Grafik des Eröffnungsabschnitts der Spiele wird bald durch düstere Sci-Fi-Korridor-Standardinterieurs ersetzt, und dies raubt dem Spiel seinen „Wow“-Faktor ganz erheblich. Das Kernspiel kann auch ziemlich simpel und repetitiv sein, wobei große Geschwindigkeitsprobleme aufgrund erzwungener Schnitzeljagden und langer Zeiträume auftreten, in denen Sie herumstehen und anderen Leuten zuhören müssen.

Auch das Gunplay fehlt, Waffen fühlen sich träge und schwerelos an und Ihre Angriffe haben wenig Einfluss. Ich habe in den zwei Stunden, die ich gespielt habe, ungefähr sechs verschiedene Feindtypen gezählt, was eine gute Zahl ist, aber die meisten davon haben sich wie hirnlose Zielsuchraketen verhalten, während die wenigen humanoiden Feinde, gegen die ich gekämpft habe, außer den grundlegendsten nichts zu haben schienen KI.

Wirklich schade, denn hier steckt viel Potenzial für ein tolles Action-Adventure-Spiel. Leider fühlt es sich nach den ersten zwei Stunden des Spiels so an, als ob Schönheit wirklich nur oberflächlich sein könnte, wenn es um Hybris geht.


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