Horizon Forbidden Wests neue Waffen und Kampfmechaniken

Anfang 2022 ist vollgepackt mit großen Veröffentlichungen, einschließlich Horizont Verbotener Westen, die Fortsetzung von 2017 Horizon Zero Dawn. Es wird fünf Jahre her sein, seit Guerrilla Games sein Open-World-Action-Adventure-Debüt gemacht hat, und während Null Morgen einen positiven Kritiker- und Fan-Empfang geschafft haben, versuchen die Entwickler, die Formel noch weiterzuentwickeln für Verbotener Westen indem Sie sich in die Spielerfreiheit lehnen, die mit der Open-World-Struktur Hand in Hand geht. Dies bedeutet am direktesten Verbotener Westen neue Traversal-Mechaniken, aber die Philosophie der Spieleragentur wird auch auf den Kampf des Spiels angewendet.

Aloys Hauptkampfmodus in Null Morgen benutzte Fernkampfwaffen, am häufigsten Bögen. Dies wird natürlich ein wiederkehrender Schwerpunkt in Verbotener Westen, aber es wird angeblich eine größere Anzahl von Ausrüstungsoptionen geben, einschließlich neuer Waffen und Rüstungen, mit der Möglichkeit, beide zu verbessern. Die Spieleragentur wird im Kampf durch Aloys breite Palette an Ausrüstung in HFW, sowie Anpassungsoptionen, mit denen Spieler ihre Ausrüstung an ihren bevorzugten Spielstil anpassen können.

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Die Gesamtheit von Horizont Verbotener Westen‘s Kampfmechanik wird auch durch einen überarbeiteten Skilltree unterstützt. Es wird viele zurückkehrende Fähigkeiten von geben Null Morgen‘s RPG-ähnliche Mechanik, aber eine stärkere Betonung des Nahkampfs hat sich darauf ausgewirkt, wie der Fertigkeitsbaum überarbeitet wurde Verbotener Westen. Guerrilla Games scheint zu hoffen, dass diese neuen Kampfansätze durch die abwechslungsreicheren Kampfbegegnungen des Spiels, die kompliziertere Kämpfe sowohl gegen Menschen als auch gegen Maschinen umfassen, ansprechend genutzt werden.

Viele von Aloys Werkzeugen von Null Morgen werden ihre Rückkehr machen. Eine neue PlayStation-Blog Post erwähnt ausdrücklich, dass der Hunter Bow, Sharpshooter Bow und Blast Sling alle zurückkehren werden. Von diesen Waffen wird erwartet, dass sie alle oder die meisten ihrer früheren Fähigkeiten aufweisen, sie werden jedoch auch mit einigen neuen Upgrades wie Munitionstypen ausgestattet sein. In einem früheren Gameplay-Trailer enthüllte Aloys Waffenrad, dass die Blast Sling mindestens zwei neue Arten von Projektilen erhalten würde: Cluster- und Klebegranaten.

Spannender ist jedoch, Verbotener Westen wird ganz neue Waffen in Aloys Arsenal bringen. Einer, der bisher in Werbematerial prominent vertreten war, ist der Spike Thrower. Diese vom Oseram-Stamm entworfene Wurfwaffe verursacht schweren Schaden, indem sie explosive Wurfspeere auf Feinde schleudert. Bisher wurde nur ein einfacher explodierender Javelin gesehen, aber jede Waffe in Horizont hat mehrere Munitionstypen, daher wird es wahrscheinlich eine Vielzahl von Javelins für den Spike Thrower geben.

Der Munitionstyp stellt jedoch nicht die Gesamtheit der Waffenvielfalt dar. Einer von Verbotener Westen neue Features sind Werkbänke, auf denen Spieler ihre Waffen und Rüstungen aufrüsten können. Handwerksmaterialien werden sinnvoll eingesetzt, um die Effektivität der Ausrüstung zu erhöhen, neue Vorteile freizuschalten, die Anzahl der Mod-Slots einer Waffe oder Rüstung zu erhöhen und neue Fähigkeiten zu erlernen. Null Morgen‘s Rüstungssystem hatte keine Upgrade-Pfade abgesehen von Mod-Slots, obwohl bessere Versionen von Rüstungen aus dem frühen Spiel erworben werden konnten. Mit Verbotener Westen, es hört sich so an, als könnten die Spieler ihre Lieblingsrüstung behalten und sie mehrmals aufrüsten, anstatt sie jedes Mal gegen ein komplett neues Set auszutauschen.

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Ein wichtiger Entwicklungsbereich für Verbotener Westen verbesserte Fähigkeiten und Nahkampf von Null Morgen, und ein großer Teil dieser Bemühungen bestand darin, es in die Neigung des Spiels zum Fernkampf zu integrieren. Ein Beispiel dafür, wie diese Kombination aus Fernkampf und Nahkampf funktioniert, ist eine neue Fertigkeit namens Resonator Blast. Aufeinanderfolgende Nahkampfangriffe bauen die Resonatorexplosion auf, die dann auf einen Feind gelegt wird, um durch Abschießen mit einem Projektil gezündet zu werden.

Neue Angriffe sind nicht die einzigen Faktoren, die eine Rolle gespielt haben Verbotener Westen‘s neuer Ansatz für Kampfbegegnungen. Aloys neue Traversal-Tools, wie der Pullcaster-Grappling Hook und der Shieldwing-Gleiter, können auch verwendet werden, um Kampfstunts durchzuführen, die zuvor in unmöglich waren Null Morgen. In einem neuen Gameplay-Clip, der im PlayStation-Blog-Beitrag geteilt wird, verwendet Aloy den Pullcaster, um zu einem Greifpunkt zu rasen, davon in die Luft zu starten und auf eine feindliche Maschine zu schießen, bevor er mit dem Schildflügel sicher auf den Boden zurückkehrt.

Auch die feindliche Vielfalt wird eine wichtige Rolle spielen Verbotener Westen Kampfdynamik. Im vorherigen Spiel waren der Kampf gegen Menschen und Maschinen völlig separate Szenarien. Im Westen scheint es jedoch, dass einige Mitglieder des Tenakth-Stammes – eine mächtige Fraktion in der Nähe Horizons ruiniertes San Francisco – in der Lage sind, ein gewisses Maß an Kontrolle über die Maschinen auszuüben. Genauso wie Aloy ihren Speer verwenden kann, um bestimmte Maschinen außer Kraft zu setzen und auf ihnen zu reiten, werden Spieler in berittenen Feinden begegnen Verbotener Westen. Dazu gehören kleinere Einzelfahrer-Maschinen wie die neuen Clawstriders (siehe oben) oder die massiven Tremortusks, die eine ganze Gruppe von Menschen auf ihrem Rücken halten können.

All diese Optimierungen an Horizont‘s Kampf wird zusammengeführt und durch den oben erwähnten überarbeiteten Fähigkeitsbaum unterstützt. Es wird funktional dasselbe sein wie in Null Morgen, wodurch Spieler nach dem Aufsteigen Fertigkeitspunkte ausgeben, aber es wurde um neue Zweige erweitert. Ein großer Teil dieser Erweiterung scheint der erneuten Bedeutung des Nahkampfs Rechnung zu tragen, aber es wird auch neue Fähigkeiten für den Spike Thrower und andere Waffen geben. Darüber hinaus erwähnt der PlayStation-Blog-Post die Fähigkeiten auf Verbotener Westen‘s Baum arbeitet im Tandem mit denen von Outfits. Dies scheint darauf hinzudeuten, dass einige Fertigkeiten nur durch das Tragen bestimmter Kleidung verfügbar sind und dass die Aufrüstung der Rüstung auch die Wirksamkeit der zugehörigen Fertigkeit erhöht.

Horizont Verbotener Westen startet nach seiner Verzögerung im Februar, und der stetige Zustrom von Informationen stellt es in fast jeder Hinsicht als Erweiterung seines Vorgängers dar. Die Spielwelt selbst ist der Freiheit der Spieler bei ihrer Erkundung und Durchquerung entgegenkommender, und Guerrilla Games versucht, die gleichen Designphilosophien auf anzuwenden Horizont Verbotener Westen‘s Kampf. Neue Waffen, Upgrades und Fähigkeiten werden Aloy dabei helfen, die wachsende Vielfalt an feindlichen Begegnungen im gefährlichen Westen zu bewältigen.

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Quelle: PlayStation-Blog

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