Hoppla, Blizzard hat versehentlich einige Overwatch 2-Spieler in der Bronze 5 Elo-Hölle gefangen


Haben Sie das Gefühl, dass Ihre Wettbewerbsrangliste in Overwatch 2 nicht ganz so ist, wie sie sein sollte? Werden Sie mit Spielern verglichen, die weit über oder unter Ihrem Können liegen? Glaubst du wirklich und wahrhaftig irgendwo in deinem Hinterkopf, dass Overwatch 2 dich herumreißt? Wenn die Dinge nicht nach unseren Wünschen laufen, ist es leicht zu glauben, dass wir von Elo-Spielereien oder kaputtem SBMM abgespritzt werden. Aber für einige Spieler in Overwatch 2 stellt sich heraus, dass die Verschwörung echt war.

Die Overwatch 2 Klebenotizzettel (öffnet in neuem Tab) die gestern, am 17. November, veröffentlicht wurde, enthüllen die seltsame Wahrheit: „Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler sogar nach mehreren Rangaktualisierungen in Bronze 5 feststecken konnten.“

(Bildnachweis: Blizzard)

Die Wettbewerbsrangliste von Overwatch 2 ist in sieben Medaillen unterteilt – Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant, Meister und Großmeister – die weiter in numerische Divisionen von 5 bis 1 unterteilt sind. Gewinne Spiele und dein Rang steigt; Verliere sie und dein Rang sinkt. Dieser Teil davon ist ziemlich einfach, obwohl Sie in unsere Erklärung eintauchen können, wie Overwatch 2-Ränge im Wettkampf funktionieren (öffnet in neuem Tab) wenn Sie eine detailliertere Aufschlüsselung wünschen.

In diesem Rangsystem ist Bronze 5 das absolute Schlusslicht. Ich meine damit niemanden respektlos – ich bin selbst ein schrecklicher Online-Shooter-Spieler – aber Bronze 5 ist ein Rang, den die überwiegende Mehrheit der Spieler schnell hinter sich lassen wird. Betrachten Sie es so: Selbst wenn Sie die Ränge Master und Grandmaster ausschließen, ist das mittlere Overwatch 2-Ranking Gold 3. Das ist Ihr kalter, harter Mittelweg, und die Zahlen bestätigen es: Im Jahr 2018, ehemaliger Overwatch-Direktor Jeff Das verriet Kaplan 32 % der Overwatch-Spieler erreichten den Gold-Rang (öffnet in neuem Tab), eingerahmt von 21 % Silber und 25 % Platin. Nur 8 % schmachteten in Bronze, eine kleinere Zahl als der viel höhere Diamant-Rang, der 10 % der Spieler ausmachte.

(Bildnachweis: Blizzard)

Aus der Ferne ist es irgendwie lustig, am Boden des Bodens festzustecken. Aber es ist zweifellos auch frustrierend für die Spieler, die in dieser Position gefangen sind. Zum einen raufen sie sich wahrscheinlich die Haare und versuchen herauszufinden, warum zum Teufel sie nicht aus diesem blöden Untergeschoss herauskommen. Noch wichtiger ist, dass Overwatch 2-Spieler auf Reddit bestätigten, dass der Fehler nicht nur visuell war, sondern sich tatsächlich auf die MMR-Bewertungen auswirkte, was SBMM für eine Schleife wirft, indem legitim niedrigrangige Spieler gegen diejenigen ausgespielt werden, die in viel höhere Ränge gehören – mit Vorhersehbarkeit Ergebnisse.

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