Hinweise zu Cyberpunk 2077 Patch 2.12 – Destructoid


CD Projekt Red hat gerade das neueste Update für veröffentlicht Cyberpunk 2077und es nimmt eine Handvoll visueller Aktualisierungen am Spiel vor und behebt gleichzeitig einige Störungen, die von harmlos bis bahnbrechend reichen.

Offiziell, Cyberpunk 2077 ist fertig und CDPR plante, dass Patch 2.0 das letzte große Update des Spiels sein sollte, aber so kam es nicht. Vor der Veröffentlichung der Ultimate Edition des Spiels fügte Patch 2.1 eine Menge neuer Inhalte hinzu, darunter ein funktionierendes U-Bahn-System und neue begleitende Nebenaktivitäten. Danach verlagerte CDPR seinen Fokus auf die Cyberpunk Fortsetzung, aber der Entwickler bügelt noch einige Details aus 2077.

Das neueste Update ist Patch 2.12, und obwohl es eine Reihe willkommener Änderungen mit sich bringt, fügt es dem Spiel keine neuen Inhalte hinzu. Stattdessen zielt 2.12 darauf ab, kleine Anpassungen an Quests vorzunehmen, Fehler zu beheben und die Leistung des Spiels auf einigen Geräten zu verbessern. Nachfolgend können Sie alle Details nachlesen:

Screenshot über Destructoid

PC

  • Es ist nun möglich, den Radioport und das Ablegen von Körpern ordnungsgemäß an eine andere Taste auf AZERTY-Tastaturen zu binden. Das Wechseln von Questzielen wird jetzt auf allen Tastaturen der T-Taste zugewiesen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, die T-Taste an Aktionen in „Erkundung und Kampf“ zu binden, zu dem Fehler „Bindung fehlgeschlagen“ führte.
  • Gemeinsam mit Intel haben wir das Rucklerproblem behoben, das bei aktivierter Option „P-Cores priorisieren“ auftrat.
  • Gemeinsam mit Razer haben wir einen Absturz behoben, der bei der Verwendung von Razer Chroma-fähigen Geräten auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPC-Haare in Fahrzeugen extrem hell erscheinen konnten, wenn Ray Tracing aktiviert war.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auf Steam Deck auftrat, wenn mit aktiviertem Ray Tracing gespielt wurde.

Xbox

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel auf der Xbox in einen unendlichen Ladezustand übergehen, hängen bleiben oder abstürzen konnte, wenn einige Spielstände verwendet wurden.

Alle Plattformen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass man nicht auf Menü, Inventar, Versteck, Holoanrufe und Schnellreisen zugreifen konnte.
  • Die Beschreibung des Sonic Shock-Quickhacks wurde aktualisiert, sodass sie die in 2.1 an seinem Verhalten vorgenommenen Änderungen richtig widerspiegelt.
  • Verbesserte Sichtbarkeit des Controller-Cursors in Menüs und bei der Verwendung von Computern oder Tastaturen. Diese Änderung kommt in erster Linie Steam Deck-Benutzern zugute, kommt aber auch Konsolen und PCs bei Verwendung eines Controllers zugute.
  • Neue Morgendämmerung verblasst – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, das Telefon zu öffnen, um die Benachrichtigung vom Automated Delivery System zu lesen.
  • Ich kann jetzt klar sehen – Die zum Bewegen des Müllcontainers erforderliche Überprüfung der Körperattribute wurde verringert.
  • Ich bleibe auf dem rechten Weg – Sasquatchs Sprungangriff wird jetzt ordnungsgemäß als Treffer registriert und verursacht Schaden.
  • Reiter im Sturm – Feindliche Autos in der Verfolgungsjagd schießen jetzt auf Panams Van.
  • Nocturne Op55N1– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Entscheidung, Reed anzurufen, das Gespräch manchmal nicht ausgelöst wurde und der Fortschritt blockiert wurde.
  • Sonic Shock wird nun ordnungsgemäß als verdeckter Quickhack kategorisiert.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Gruppen unsterblicher Feinde in Night City auftauchen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Elemente auf dem Perk-Bildschirm nach dem Wechsel in den Farbenblind-Modus nicht änderten.
  • BioDyne Berserk hat nun wie vorgesehen eine erhöhte kritische Trefferchance durch seine Reflexeinstimmung.

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