Hinter The Red Dais verbirgt sich ein kurzes, lebendiges Rätsel über das Hören auf den Boden

Hinter dem roten Podium beginnt mit einem Appell an die Nase. “Erst der Geruch fauler Erdbeeren…”, heißt es im Eröffnungstext. “Daran wirst du wissen, dass du nicht träumst.” Es ist sowohl eine eindrucksvolle Linie als auch eine distanzierende, sogar selbstzerstörerische: Trotz der leidenschaftlichen Bemühungen einiger Hersteller von Peripheriegeräten haben Videospiele weiterhin keine olfaktorische Komponente. Und doch bleibt der Geruch. Es gibt einen karmesinroten Blitz, als ob Sie Schaden genommen hätten, und der Bildschirm wird ausgeblendet, um eine schläfrige, aber fröhlich wirkende Frau zu zeigen, die neben einem Bett steht. Auf dem Bett ein “roter, trockener Fleck”.

Behind The Red Dais ist ein Spiel von, das kostenlos in einem Browser gespielt werden kann Domino-Club, eine Gruppe anonymer Gamejammer, die einige der wunderbarsten, ängstlichsten und spezifischsten digitalen Kunstwerke entwickelt haben, über die ich je gestolpert bin. Es ist ein kurzes, starkes Werk voller Neugier und Spannung, das visuell sowohl an Silent Hill als auch an Animal Crossing erinnert, das das merkwürdige Versprechen von „Zero Endings“ baumelt.


Hinter dem roten Podium

Wenn Sie sich mit den Pfeiltasten bewegen, verlassen Sie das Schlafzimmer und erkunden eine Reihe von schattigen Hinterzimmern, jedes mit den gleichen schmuddeligen Sockelleisten mit Blumenmuster und beigen Täfelungen. Wurzeln winden sich über einen abgewetzten Holzboden, führen Sie zwischen Kammern oder verschwinden unter Bücherregalen. Der Soundtrack ist eine Mischung aus langsamen elektronischen Gitarrenakkorden und Dialtones, die sich gleichzeitig traurig, düster und leer anfühlen. Es gibt noch eine Handvoll anderer Leute in diesem Labyrinth, aber sie machen nur abweisende Furzgeräusche, wenn man sich ihnen nähert. Stattdessen erhalten Sie unheimliche Botschaften aus dem Boden in Reagenzgläsern aus Glas, die auf Tischen im gesamten Komplex verteilt sind.

Einige dieser Botschaften sind melancholische Selbstnotizen: „Schlaf fühlt sich gut an in dieser Welt“; “Nichts wird jemals trauriger sein als dieser Moment”. Andere scheinen ein externes Anredeobjekt zu haben: „Ich weiß jetzt, dass ihr alle meine Geschwister seid “weitergeben”, was dazu führt, dass der Bildschirm blinkt und die Reagenzglasprobe nicht interaktiv wird. Während es ein paar Türen gibt, die geschlossen bleiben, bis Sie jeden letzten Raum besucht haben, scheint die Wahl, ob Sie die Nachrichten behalten oder weitergeben möchten, keine praktische Konsequenz im Spiel zu haben.

Es ist möglich, dass Sie durch das Aufbewahren von Sätzen eine Hintergrundgeschichte rekonstruieren, wie in vielen anderen Spielen, die gefundene Dokumente enthalten. Vielleicht sogar eine Autobiografie. Die Eröffnungsszene könnte von jemandes erster Menstruationserfahrung handeln, und es gibt einen Tagebucheintrag über ein entfremdetes Kind. Es könnte auch ein übergreifendes, mechanisches Rätsel zu lösen geben: In manchen Räumen stößt man auf Punktdiagramme mit Zahlen-Buchstaben-Folgen. Sie finden auch Pflanzentöpfe in Wachstums- und Verfallsstadien: nackte Erde, ein einzelner Zweig, Blätter, Blüten und verschüttete Erde. Ich frage mich, ob dort eine andere Art von Sequenz versteckt ist, die darauf wartet, ausgegraben zu werden.


Ein Screenshot von Behind The Red Dais, der ein Blatt Papier mit einem Punktdiagramm darauf und einer Buchstaben-Zahlen-Folge zeigt.


Ein Screenshot von Behind The Red Dais, der einen eindrucksvollen Satz aus dem Spiel mit der Option zu zeigt

Hinter dem roten Podium

Aber ich bin nicht bereit, die Punkte zu eifrig zu verbinden, auch wenn mich diese Wurzeln unwiderstehlich zwischen Räumen und Arbeitstischen locken. Ich denke, die Kraft des Spiels beruht nicht auf Akten der letzten Rekombination, sondern auf der Entdeckung, wie das Beibehalten bestimmter Wörter oder das Zulassen, dass sie “weitergegeben” werden, ihre Stimmung und die des Raums um sie herum verändert – eine Agenda, die natürlich von der Wiederholung des Spiels abhängt , anstatt es abzuschließen.

Eine der rätselhafteren Zeilen lautet: „Meine Füße tanzen. Ich höre diese Stimme verblassen.“ Welche Schlussfolgerungen ziehe ich, wenn ich mich entscheide, diese Beobachtung so zu hinterlassen, wie ich sie vorgefunden habe? Behaupte ich, dass es in diese ausgelaugte, aber fesselnde Welt gehört? Wenn ich es „weitergebe“, wasche ich meine Hände von den ausgedrückten Gefühlen oder versuche ich, sie zu teilen? Wie wirkt es sich darauf aus, es zu behalten oder aufzugeben, wenn ich benachbarte Sätze lese? Und warum kann ich immer noch Erdbeeren riechen?


source site-58

Leave a Reply